Kampfverlauf Boss-HP, Schaden, Heilung und erlittener Schaden über die Kampfzeit — mit Toden und großen Cooldowns. Ziehen zoomt.
Schaden Heilung Schaden erhalten Tode Interrupts Kampfrausch/Heldentum Raid-CDZum Zoomen im Diagramm ziehen · Doppelklick setzt zurück
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1.0M 2.0M 3.0M 4.0M
Auf einen Blick Boss besiegt — solide Leistung mit Verbesserungspotenzial (1 Tod im Kampf).
→ Пикмиблад-Гордунни-EU starb bei 1:35 durch Melee — diesen Treffer vermeiden oder defensiv abfangen.✓ Бенеренс-Гордунни-EU hat 12 Zauber unterbrochen — starke Kontrolle.✓ Hohe Dauer-Aktivität im ganzen Team (Ø 86%).✓ 8 Dispels — Debuffs wurden aktiv entfernt.
Schaden Schaden pro Sekunde und Anteil am Raid.
Lîcuîd 234.03529,3 %
Пикмиблад 227.22428,5 %
Бенеренс 226.97428,4 %
AnaseraTank 86.96810,9 %
UbetrollinHeiler 21.4962,7 %
Heilung Wirksame Heilung pro Sekunde (inkl. Schilde) und Overheal.
Ubetrollin 75.77737 % OH
Anasera 29.54053 % OH
Бенеренс 9.27734 % OH
Tode 1 Tod — woran und wann.
1:35 Пикмиблад durch Melee (Territoriale Matriarchin) · 402.998 (+17.676 Overkill)
Was am meisten wehgetan hat Fähigkeiten der Gegner nach Schaden an Spielern.
Melee 9,9 Mio.42 Treffer · 2 Spieler
Urtümliches Echo 8,4 Mio.114 Treffer · 5 Spieler
Schneidender Sturzflug 7,5 Mio.140 Treffer · 4 Spieler
Melee 6,1 Mio.76 Treffer · 4 Spieler
Herzhaftes Brüllen 5,7 Mio.95 Treffer · 5 Spieler
Schießen 4,8 Mio.34 Treffer · 4 Spieler
Alle Details — jede Fähigkeit, jeder Tod mit Rückblick, Boss-Verlauf, Casts, Ressourcen, Ausrüstung und Vorbereitung jedes Spielers — gibt es oben unter „Fortgeschritten“.