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WoWCore/Charaktere/EU/Zuljin
Cosaderodar
Charakterprofil

Cosaderodar

Stufe 80-EU · Zuljin<RESET>
Zuletzt online: 20.02.2026, 21:48Aktualisiert: 08.09.2026, 05:57
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
125
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
11.770
Cosaderodar

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Vulpera
Waffenhand134
Verbot des Ernters
Enchanted: Authority of Radiant Power
Verbot des Ernters
Verbot des Ernters
Verbot des Ernters
Gegenstandsstufe 134
Zweihändig • Waffe • Stab
Enchanted: Authority of Radiant Power
+29 Beweglichkeit
+243 Ausdauer
+33 Vielseitigkeit
+23 Meisterschaft
Verbot des Ernters
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, Eurem Ziel instabiles Schwarzblut zu injizieren, das im Verlauf von 3 Sek. 773 Schattenschaden verursacht.
Hände102Adventurer 1/6
Nebeltänzerhandschützer
Nebeltänzerhandschützer
Nebeltänzerhandschützer
Nebeltänzerhandschützer
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Taille102Adventurer 1/6
Nebeltänzerkordel
Nebeltänzerkordel
Nebeltänzerkordel
Nebeltänzerkordel
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Beine102Adventurer 1/6
Nebeltänzerbeinschützer
Nebeltänzerbeinschützer
Nebeltänzerbeinschützer
Nebeltänzerbeinschützer
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Füße102Adventurer 1/6
Nebeltänzerfußpolster
Nebeltänzerfußpolster
Nebeltänzerfußpolster
Nebeltänzerfußpolster
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Ring 1141
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Gegenstandsstufe 141
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+45 Vielseitigkeit
+72 Meisterschaft
Ring 2102Adventurer 1/6
Nebeltänzerband des Stoikers
Nebeltänzerband des Stoikers
Nebeltänzerband des Stoikers
Nebeltänzerband des Stoikers
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+40 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1131Myth 1/6
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Kodex der ersten Technik
Gegenstandsstufe 131
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+212 Ausdauer
Erste Technik
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Ihr 12 Sek. lang 'Erste Technik' einsetzt und so 10% des eintreffenden Schadens reflektiert, bis zu maximal 7.785 absorbiertem Schaden.
Schmuckstück 2141
Winziger Eilementar in einem Umschlag
Winziger Eilementar in einem Umschlag
Winziger Eilementar in einem Umschlag
Winziger Eilementar in einem Umschlag
Gegenstandsstufe 141
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Tempo
Winziger Eilementar in einem Umschlag
Anlegen: Eure Distanzangriffe und -fähigkeiten haben eine Chance, einen Eilementar zu beschwören, der ein Paket mit instabilen Waren auf Euer Ziel schleudert und ihm so 7.886 Arkanschaden zufügt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz160
Ausdauer6.744
Stärke65
Beweglichkeit393
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert28.42%28
Tempo20.26%20
Meisterschaft24.70%25
Vielseitigkeit13.31%190
Verteidigung & Nutzen
Rüstung316
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen15.54%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf1415/5
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 141
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+40 Vielseitigkeit
Hals131Myth 1/6
Filigran gravierter Verstärker
Sockel
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Gegenstandsstufe 131
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+45 Tempo
Prismatisch
Schulter1375/5
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 137
5/5
Schulter • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+197 Ausdauer
+28 Tempo
+15 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Vielseitigkeit
Brust102Myth 3/6
Nebeltänzerweste
Nebeltänzerweste
Nebeltänzerweste
Nebeltänzerweste
Gegenstandsstufe 102
Myth 3/6
Brust • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Handgelenk141
Armschienen der autonomen Klassifizierung
Armschienen der autonomen Klassifizierung
Armschienen der autonomen Klassifizierung
Armschienen der autonomen Klassifizierung
Gegenstandsstufe 141
Handgelenk • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+161 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 18.125 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.