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WoWCore/Charaktere/EU/Zuljin
Ðreamer
Charakterprofil

Ðreamer

Stufe 80-EU · Zuljin<No Way Back>
Zuletzt online: 03.03.2026, 01:21Aktualisiert: 08.09.2026, 01:56
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
119
Ø 125
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.125
Ðreamer

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, das Licht des Morgens
Zandalaritroll
Waffenhand121
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Schwert
+26 Stärke
+173 Ausdauer
+20 Tempo
+31 Meisterschaft
Hände1214/5
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 121
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Taille121
Siegel des schillernden Bataillons
Siegel des schillernden Bataillons
Siegel des schillernden Bataillons
Siegel des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Beine1214/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 121
4/5
Beine • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+34 Meisterschaft
Füße121
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft
Ring 1121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Ring 2121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1872/2
Wildheitsabzeichen des drakonischen Gladiators
Wildheitsabzeichen des drakonischen Gladiators
Wildheitsabzeichen des drakonischen Gladiators
Wildheitsabzeichen des drakonischen Gladiators
Gegenstandsstufe 87
2/2
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+27 Kritischer Trefferwert
Abzeichen des Gladiators
Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 47. (1 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 287
Ast des gequälten Urtums
Ast des gequälten Urtums
Ast des gequälten Urtums
Ast des gequälten Urtums
Gegenstandsstufe 87
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Stärke
Wurzeln des gepeinigten Urtums
Benutzen: Beschwört 4 Wurzeln, um ihre Kraft 15 Sek. lang einzusetzen, was Euch um 15% pro Wurzel verlangsamt. Eure nächsten 4 Einsätze von Nahkampffähigkeiten durchtrennen jeweils eine Wurzel und verursachen 2.405 zusätzlichen Schattenflammenschaden, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich mit jedem getroffenen Gegner, bis zu einem Maximum von 5. (2 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz162
Ausdauer4.626
Stärke432
Beweglichkeit58
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.96%25
Tempo21.93%22
Meisterschaft37.30%37
Vielseitigkeit7.50%107
Verteidigung & Nutzen
Rüstung539
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren11.21%
Blocken10.00%
Kopf1214/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 121
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+16 Tempo
+35 Meisterschaft
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1214/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 121
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+27 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+91 Tempo
Brust1214/5
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 121
4/5
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Handgelenk121
Armschienen des schillernden Bataillons
Armschienen des schillernden Bataillons
Armschienen des schillernden Bataillons
Armschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+9 Tempo
+20 Vielseitigkeit
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.