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WoWCore/Charaktere/EU/Ysondre
Zibraël
Charakterprofil

Zibraël

Stufe 80-EU · Ysondre<Trouble sable>
Zuletzt online: 18.02.2026, 21:57Aktualisiert: 11.09.2026, 02:56
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
115
Ø 117
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
21.025
Zibraël

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Todesgebieterin
Orc
Waffenhand121
Speer des Aszendenzfängers
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Speer des Aszendenzfängers
Speer des Aszendenzfängers
Speer des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+26 Beweglichkeit
+173 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
Hände134
Stulpen des Donnergottes
Stulpen des Donnergottes
Stulpen des Donnergottes
Stulpen des Donnergottes
Gegenstandsstufe 134
Hände • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Taille121
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Großgürtel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Tempo
+20 Meisterschaft
Beine85Adventurer 1/6
Furals glühender Beinschutz
Furals glühender Beinschutz
Furals glühender Beinschutz
Furals glühender Beinschutz
Gegenstandsstufe 85
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+35 Ausdauer
+15 Tempo
+23 Meisterschaft
Füße121
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft
Ring 1102Hero 3/6
Gal'darahs Siegel
Gal'darahs Siegel
Gal'darahs Siegel
Gal'darahs Siegel
Gegenstandsstufe 102
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+12 Stärke
+12 Beweglichkeit
+51 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Vielseitigkeit
Ring 285
Siegel der Auserwählten von Diurna
Siegel der Auserwählten von Diurna
Siegel der Auserwählten von Diurna
Siegel der Auserwählten von Diurna
Gegenstandsstufe 85
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+20 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+41 Vielseitigkeit
Brand der Bruthüterin
Anlegen: Beim Verursachen von Feuerschaden besteht die Chance, dass Ihr Eure Gegner in Brand setzt und sie alle 2 Sek. zusätzlich 240 Feuerschaden erleiden.
Schmuckstück 1118Myth 1/6
So'leahs Geheimtechnik
So'leahs Geheimtechnik
So'leahs Geheimtechnik
So'leahs Geheimtechnik
Gegenstandsstufe 118
Myth 1/6
+24 Stärke
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
So'leahs Geheimtechnik
Benutzen: Wählt einen Spielercharakter in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug aus, erhöht seinen höchsten Sekundärwert um 5 und erhöht denselben Wert für Euch um 32. Hält 1 Stunde lang an. (1 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2118
Schallender Ritualmatsch
Schallender Ritualmatsch
Schallender Ritualmatsch
Schallender Ritualmatsch
Gegenstandsstufe 118
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Fürchtet den alten Matsch.
+36 Vielseitigkeit
Schlammgetragen
Benutzen: Werdet 'Schlammgetragen', wodurch Ihr 59.390 Schaden absorbiert und im Verlauf von 10 Sek. regelmäßig 2.927 Naturschaden verursacht, der zwischen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Wenn Ihr regelmäßigen Schaden erleidet, verschmilzt dieser zu stinkendem Schlamm, der das Ritual weiter nährt und die Abklingzeit um 2,0 Sek. verringert. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz85
Ausdauer6.443
Stärke370
Beweglichkeit129
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.80%14
Tempo11.96%12
Meisterschaft56.63%57
Vielseitigkeit12.96%185
Verteidigung & Nutzen
Rüstung537
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren16.45%
Blocken0.00%
Kopf121
Kesselhaube des Aszendenzfängers
Kesselhaube des Aszendenzfängers
Kesselhaube des Aszendenzfängers
Kesselhaube des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+27 Vielseitigkeit
+25 Meisterschaft
Hals144
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Salhadaars Torheit
Gegenstandsstufe 144
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+102 Meisterschaft
Schulter121
Schulterstücke des Aszendenzfängers
Schulterstücke des Aszendenzfängers
Schulterstücke des Aszendenzfängers
Schulterstücke des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Rücken141
Reshiiwickel
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 141
Rücken • Rüstung • Stoff
+18 Stärke
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+161 Ausdauer
+53 Vielseitigkeit
Brust73
Knochen der Verdammten
Knochen der Verdammten
Knochen der Verdammten
Knochen der Verdammten
Gegenstandsstufe 73
Brust • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+25 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Handgelenk115
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Joch des umschlingenden Hasses
Gegenstandsstufe 115
Handgelenk • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+81 Ausdauer
+20 Tempo
+8 Meisterschaft
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 10.718 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.