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WoWCore/Charaktere/EU/Ysondre
Sseurcha
Charakterprofil

Sseurcha

Horde
Stufe 80MarksmanshipMarksmanship HunterEU · Ysondre<Upload V>
Zuletzt online: 02.09.2026, 07:27Aktualisiert: 10.09.2026, 21:58
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
111
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
42.850
Sseurcha

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Troll
Waffenhand128
Wirker des aufgerissenen Stroms
Wirker des aufgerissenen Stroms
Wirker des aufgerissenen Stroms
Wirker des aufgerissenen Stroms
Gegenstandsstufe 128
Distanz • Waffe • Armbrust
+28 Beweglichkeit
+208 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz127
Ausdauer3.654
Stärke98
Beweglichkeit404
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert25.00%25
Tempo16.30%16
Meisterschaft13.38%13
Vielseitigkeit8.62%123
Verteidigung & Nutzen
Rüstung270
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen10.73%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf98
Kappe des Schattengängers von Nachtsturz
Kappe des Schattengängers von Nachtsturz
Kappe des Schattengängers von Nachtsturz
Kappe des Schattengängers von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 98
Kopf • Rüstung • Kette
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+83 Ausdauer
+24 Vielseitigkeit
+18 Meisterschaft
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+99 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter121Adventurer 1/6
Mantel der flüchtigen Antlitze
Mantel der flüchtigen Antlitze
Mantel der flüchtigen Antlitze
Mantel der flüchtigen Antlitze
Gegenstandsstufe 121
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Kette
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+14 Vielseitigkeit
+24 Meisterschaft
Unzerstörbar
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+282 Ausdauer
Prismatisch
Brust108
Kettenpanzer des Schattengängers von Nachtsturz
Kettenpanzer des Schattengängers von Nachtsturz
Kettenpanzer des Schattengängers von Nachtsturz
Kettenpanzer des Schattengängers von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 108
Brust • Rüstung • Kette
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+120 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit
Hemd1
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Schatz' Schleife
Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
Handgelenk121
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Sockel
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Kette
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+99 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Hände80
Handschutz der Flammenzunge der Schnellklinge
Handschutz der Flammenzunge der Schnellklinge
Handschutz der Flammenzunge der Schnellklinge
Handschutz der Flammenzunge der Schnellklinge
Gegenstandsstufe 80
Hände • Rüstung • Kette
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+21 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Taille92
Hüftgurt des Fackelträgers
Hüftgurt des Fackelträgers
Hüftgurt des Fackelträgers
Hüftgurt des Fackelträgers
Gegenstandsstufe 92
Taille • Rüstung • Kette
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+46 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+14 Meisterschaft
Excavation
Equip: Your spells and abilities have a chance to excavate increasingly rarer treasures, granting you up to 3 Agility for 20 sec. Resets after 3 excavations.
Beine86
Expeditionsschienbeinschützer der Unvergleichlichkeit
Expeditionsschienbeinschützer der Unvergleichlichkeit
Expeditionsschienbeinschützer der Unvergleichlichkeit
Expeditionsschienbeinschützer der Unvergleichlichkeit
Gegenstandsstufe 86
Beine • Rüstung • Kette
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+42 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Füße111
Todesspindelkrallen
Todesspindelkrallen
Todesspindelkrallen
Todesspindelkrallen
Gegenstandsstufe 111
Füße • Rüstung • Kette
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+98 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+11 Vielseitigkeit
Ring 1111
Leerenvernarbter Kreis
Leerenvernarbter Kreis
Leerenvernarbter Kreis
Leerenvernarbter Kreis
Gegenstandsstufe 111
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+74 Ausdauer
+25 Vielseitigkeit
+59 Meisterschaft
Ring 286
Spinnerreif des Hitzeschocks
Spinnerreif des Hitzeschocks
Spinnerreif des Hitzeschocks
Spinnerreif des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 86
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+24 Ausdauer
+31 Tempo
+26 Meisterschaft
Schmuckstück 1128
Unnachgiebiges Netherprisma
Unnachgiebiges Netherprisma
Unnachgiebiges Netherprisma
Unnachgiebiges Netherprisma
Gegenstandsstufe 128
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+19 Lebensraub
Unnachgiebiges Netherprisma
Anlegen: Eure Fähigkeiten, die Schaden zufügen, ziehen fokussierte Leere aus dem Prisma, um 1.410 kosmischen Schaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und nahen Gegnern aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner um 30%, bis insgesamt 150%. Dieser Effekt kann alle 10 Sek. auftreten und sammelt bis zu 18 Mal die latente Macht innerhalb des Prismas.
Unnachgiebiges Netherprisma
Schmuckstück 292
Kernwiederverwertungseinheit
Kernwiederverwertungseinheit
Kernwiederverwertungseinheit
Kernwiederverwertungseinheit
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
Kernwiederverwertungseinheit
Anlegen: Fügt dem Behälter für jeden getöteten Gegner einen Energiekern hinzu, bis maximal 20 Kerne.
Kernwiederverwertungseinheit
Benutzen: Verbraucht alle gespeicherten Energiekerne, um eine Woge aus heilender Energie durch Euren Körper zu senden. Heilt Euch sofort um 6.265 Gesundheit sowie im Verlauf von 10 Sek. zusätzlich um 268 Gesundheit pro verbrauchtem Kern. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Benutzen: Verbraucht sämtliche latente Macht, um 20 Sek. lang 12 Beweglichkeit pro Stapel zu erhalten. (20 Sek. Abklingzeit)

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte