WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Ysondre
Mhazgûl
Charakterprofil

Mhazgûl

Horde
Stufe 80ProtectionProtection PaladinEU · Ysondre<The Fallen>
Zuletzt online: 15.12.2025, 15:03Aktualisiert: 08.09.2026, 02:50
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
771
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
32.545
Mhazgûl

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

, die maskierte Verrückte
Tauren
Kopf779
Kriegshelm des Obsidianaspekts
Kriegshelm des Obsidianaspekts
Kriegshelm des Obsidianaspekts
Kriegshelm des Obsidianaspekts
Gegenstandsstufe 779
Kopf • Rüstung • Platte
+13.985 Stärke
+13.985 Intelligenz
+121.296 Ausdauer
+2.852 Lebensraub
Ewige Macht
+15% Meisterschaft
Ewige Macht
+15% kritischer Trefferwert
Hals779
Anhänger des wachsamen Auges
Anhänger des wachsamen Auges
Anhänger des wachsamen Auges
Anhänger des wachsamen Auges
Gegenstandsstufe 779
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+68.229 Ausdauer
Berührung der Bosheit
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Berührung der Bosheit'. Berührung der Bosheit Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten sowie die Eurer Diener belegen Gegner regelmäßig mit 'Teufelsberührt'. Der durch 'Verdrehter Kreuzzug' beschworene höllische Schreckenslord trifft mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner immer kritisch. Teufelsberührt Alle 4 Sek. explodiert das Ziel und fügt Gegnern in der Nähe 3% des in den letzten 4 Sek. erlittenen Schadens zu. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Schulter779
Schulterstücke des mitternächtlichen Herolds
Schulterstücke des mitternächtlichen Herolds
Schulterstücke des mitternächtlichen Herolds
Schulterstücke des mitternächtlichen Herolds
Gegenstandsstufe 779
Schulter • Rüstung • Platte
+10.489 Stärke
+10.489 Intelligenz
+90.972 Ausdauer
+2.129 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+15% Tempo
Ewige Macht
+15% Meisterschaft
Rücken779
Chi-Jis Umhang
Chi-Jis Umhang
Chi-Jis Umhang
Chi-Jis Umhang
Gegenstandsstufe 779
Rücken • Rüstung • Stoff
+7.867 Stärke
+7.867 Beweglichkeit
+7.867 Intelligenz
+68.229 Ausdauer
+1.604 Lebensraub
Ewige Macht
+30% Meisterschaft
Brust779
Brustplatte des Kolosses
Bru
Brustplatte des Kolosses
Gegenstandsstufe 779
+13.985 Stärke
+13.985 Intelligenz
+121.296 Ausdauer
+2.839 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+15% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+15% Tempo
Hemd1
Rekrutenhemd
Rekrutenhemd
Rekrutenhemd
Rekrutenhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk779
Handgelenksspangen der irren Träume
Handgelenksspangen der irren Träume
Handgelenksspangen der irren Träume
Handgelenksspangen der irren Träume
Gegenstandsstufe 779
Handgelenk • Rüstung • Platte
+7.867 Stärke
+7.867 Intelligenz
+68.229 Ausdauer
+1.604 Vermeidung
Ewige Macht
+30% kritischer Trefferwert
Waffenhand13
Eidsucher
Rite of Sanctification
Eidsucher
Eidsucher
Eidsucher
Gegenstandsstufe 13
Waffenhand • Waffe • Schwert
Töten um des Tötens willen... Erobern um der Eroberung willen... Es liegt keine Ehre in solchen Dingen. Nur Schande und Bedauern.
Rite of Sanctification
+1 Stärke
+2 Ausdauer
Schildhand779
Der Wahrheitshüter
Der Wahrheitshüter
Der Wahrheitshüter
Der Wahrheitshüter
Gegenstandsstufe 779
Schildhand • Rüstung • Schild
Als der Hammer das erste Mal fiel, entsprangen Flüsse aus Magma aus dem Eis. Beim zweiten Mal heulte der Himmel auf und Blitze entflammten ihn. Beim dritten Mal drang ein Sonnenstrahl durch den Sturm und flüsterte über die Oberfläche des Wahrheitshüters.
+6.992 Stärke
+21.449 Intelligenz
+53.825 Ausdauer
Hände779
Stulpen des Hochlords
Stulpen des Hochlords
Stulpen des Hochlords
Stulpen des Hochlords
Gegenstandsstufe 779
Hände • Rüstung • Platte
+10.489 Stärke
+10.489 Intelligenz
+90.972 Ausdauer
+2.129 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+15% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+15% Tempo
Taille779
Vergoldete Gürtelplatte der Nachtgeborenen
Vergoldete Gürtelplatte der Nachtgeborenen
Vergoldete Gürtelplatte der Nachtgeborenen
Vergoldete Gürtelplatte der Nachtgeborenen
Gegenstandsstufe 779
Taille • Rüstung • Platte
+10.489 Stärke
+10.489 Intelligenz
+90.972 Ausdauer
+2.129 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+15% Tempo
Ewige Macht
+15% Meisterschaft
Beine779
Sturmgebeutelte Beinplatten
Sturmgebeutelte Beinplatten
Sturmgebeutelte Beinplatten
Sturmgebeutelte Beinplatten
Gegenstandsstufe 779
Beine • Rüstung • Platte
+13.985 Stärke
+13.985 Intelligenz
+121.296 Ausdauer
+2.839 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+15% kritischer Trefferwert
Ewige Macht
+15% Tempo
Füße779
Leysteinverstärkte Treter
Leysteinverstärkte Treter
Leysteinverstärkte Treter
Leysteinverstärkte Treter
Gegenstandsstufe 779
Füße • Rüstung • Platte
+10.489 Stärke
+10.489 Intelligenz
+90.972 Ausdauer
+2.129 Bewegungsgeschwindigkeit
Ewige Macht
+15% Tempo
Ewige Macht
+15% Meisterschaft
Ring 1779Myth 2/6
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Band der hartherzigen Vorherrschaft
Gegenstandsstufe 779
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+68.229 Ausdauer
Instabile Magie
Instabile Magie
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Instabile Magie'. Instabile Magie Eure kritischen Treffer haben eine Chance, einen Magieschub auszulösen und Gegnern innerhalb von 6 Metern um Euer Ziel $<damageValue> Arkanschaden zuzufügen. 'Narans Immerscheibe' erzielt jetzt immer einen kritischen Treffer bei mit 'Teufelsberührt' belegten Gegnern.
Ring 2740Myth 2/6
Siegel des Nazjatarreiches
Siegel des Nazjatarreiches
Siegel des Nazjatarreiches
Siegel des Nazjatarreiches
Gegenstandsstufe 740
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+50.141 Ausdauer
Schrecken aus der Tiefe
Schrecken aus der Tiefe
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Schrecken aus der Tiefe'. Schrecken aus der Tiefe Eure Fähigkeiten ziehen regelmäßig ein Ungetüm aus der Tiefe an, das Euren Gegner sucht und $<damageValue> Naturschaden verursacht, der gleichmäßig auf alle Gegner in der Nähe des Ziels aufgeteilt wird. Wenn der 'Schrecken aus der Tiefe' einen Gegner mit 'Teufelsberührt' trifft, verursacht er 'Tiefensogschmettern' und fügt allen Gegnern in der Nähe $<damageValue> Naturschaden zu.
Schmuckstück 1740Adventurer 3/6
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Instabiler Chaostalisman
Gegenstandsstufe 740
Adventurer 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+66.855 Ausdauer
Berührung der Bosheit
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Berührung der Bosheit'. Berührung der Bosheit Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten sowie die Eurer Diener belegen Gegner regelmäßig mit 'Teufelsberührt'. Der durch 'Verdrehter Kreuzzug' beschworene höllische Schreckenslord trifft mit 'Teufelsberührt' belegte Gegner immer kritisch. Teufelsberührt Alle 4 Sek. explodiert das Ziel und fügt Gegnern in der Nähe 3% des in den letzten 4 Sek. erlittenen Schadens zu. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Schmuckstück 2740Myth 4/6
Köder der unbekannten Tiefen
Köder der unbekannten Tiefen
Köder der unbekannten Tiefen
Köder der unbekannten Tiefen
Gegenstandsstufe 740
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+66.855 Ausdauer
Schrecken aus der Tiefe
Schrecken aus der Tiefe
Gewährt 3 zusätzliche Ränge von 'Schrecken aus der Tiefe'. Schrecken aus der Tiefe Eure Fähigkeiten ziehen regelmäßig ein Ungetüm aus der Tiefe an, das Euren Gegner sucht und $<damageValue> Naturschaden verursacht, der gleichmäßig auf alle Gegner in der Nähe des Ziels aufgeteilt wird. Wenn der 'Schrecken aus der Tiefe' einen Gegner mit 'Teufelsberührt' trifft, verursacht er 'Tiefensogschmettern' und fügt allen Gegnern in der Nähe $<damageValue> Naturschaden zu.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz21.525
Ausdauer11.676.419
Stärke288.064
Beweglichkeit7.100
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert99.00%99
Tempo90.00%90
Meisterschaft0.00%102
Vielseitigkeit0.00%0
Verteidigung & Nutzen
Rüstung340.700
Vermeidung1.604
Abschöpfung4
Geschwindigkeit49.00%14.194
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken88.49%

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte