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WoWCore/Charaktere/EU/Ysondre
Harkurf
Charakterprofil

Harkurf

Horde
Stufe 87DevastationDevastation EvokerEU · Ysondre<LE CERKL DE LANO ROND>
Zuletzt online: 28.06.2026, 17:59Aktualisiert: 11.09.2026, 02:54
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
158
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
15.490
Harkurf

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Dracthyr
Schildhand165Myth 2/6
Holunderblütenlaterne
Holunderblütenlaterne
Holunderblütenlaterne
Holunderblütenlaterne
Gegenstandsstufe 165
Myth 2/6
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+60 Intelligenz
+229 Ausdauer
+14 Tempo
+20 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz843
Ausdauer9.339
Stärke184
Beweglichkeit285
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.11%17
Tempo15.31%15
Meisterschaft26.16%26
Vielseitigkeit3.06%95
Verteidigung & Nutzen
Rüstung840
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf165
Helm des Verteidigers von Har'mara
Helm des Verteidigers von Har'mara
Helm des Verteidigers von Har'mara
Helm des Verteidigers von Har'mara
Gegenstandsstufe 165
Kopf • Rüstung • Kette
+39 Intelligenz
+39 Beweglichkeit
+459 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Hals174
Lichtgebleichtes Amulett
Sockel
Lichtgebleichtes Amulett
Lichtgebleichtes Amulett
Lichtgebleichtes Amulett
Gegenstandsstufe 174
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+294 Ausdauer
+79 Kritischer Trefferwert
+71 Tempo
Prismatisch
Schulter165
Schulterschützer des lichtwahnsinnigen Rutaani
Schulterschützer des lichtwahnsinnigen Rutaani
Schulterschützer des lichtwahnsinnigen Rutaani
Schulterschützer des lichtwahnsinnigen Rutaani
Gegenstandsstufe 165
Schulter • Rüstung • Kette
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+344 Ausdauer
+29 Tempo
+22 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust171
Kürass des Risswanderers
Kürass des Risswanderers
Kürass des Risswanderers
Kürass des Risswanderers
Gegenstandsstufe 171
Brust • Rüstung • Kette
+41 Intelligenz
+41 Beweglichkeit
+506 Ausdauer
+31 Tempo
+40 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock des ermutigten Dracthyr
Wappenrock des ermutigten Dracthyr
Wappenrock des ermutigten Dracthyr
Wappenrock des ermutigten Dracthyr
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk152
Blutbespritzte Manschetten
Blutbespritzte Manschetten
Blutbespritzte Manschetten
Blutbespritzte Manschetten
Gegenstandsstufe 152
Handgelenk • Rüstung • Kette
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+202 Ausdauer
+16 Tempo
+19 Vielseitigkeit
Hände165Veteran 6/6
Stulpen des Jahreszeitenwechsels
Stulpen des Jahreszeitenwechsels
Stulpen des Jahreszeitenwechsels
Stulpen des Jahreszeitenwechsels
Gegenstandsstufe 165
Veteran 6/6
Hände • Rüstung • Kette
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+344 Ausdauer
+30 Tempo
+21 Vielseitigkeit
Taille180Myth 3/6
Rindenschnalle des Wurzelsprechers
Rindenschnalle des Wurzelsprechers
Rindenschnalle des Wurzelsprechers
Rindenschnalle des Wurzelsprechers
Gegenstandsstufe 180
Myth 3/6
Taille • Rüstung • Kette
+34 Intelligenz
+34 Beweglichkeit
+411 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+33 Vielseitigkeit
Beine165
Lichtverseuchte Schienbeinschützer
Lichtverseuchte Schienbeinschützer
Lichtverseuchte Schienbeinschützer
Lichtverseuchte Schienbeinschützer
Gegenstandsstufe 165
Beine • Rüstung • Kette
+39 Intelligenz
+39 Beweglichkeit
+459 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+37 Tempo
Füße180
Stampfer des endlosen Vortex
Stampfer des endlosen Vortex
Stampfer des endlosen Vortex
Stampfer des endlosen Vortex
Gegenstandsstufe 180
Füße • Rüstung • Kette
+34 Intelligenz
+34 Beweglichkeit
+411 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+31 Meisterschaft
Ring 1171Hero 2/6
Schillernder Wildring
Sockel
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Gegenstandsstufe 171
Hero 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+284 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+102 Meisterschaft
Ring 2180
Ring des ungerührten Ältesten
Sockel
Ring des ungerührten Ältesten
Ring des ungerührten Ältesten
Ring des ungerührten Ältesten
Gegenstandsstufe 180
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+308 Ausdauer
+73 Kritischer Trefferwert
+78 Tempo
Prismatisch
Schmuckstück 1165
Gedeihender Essenzzweig
Gedeihender Essenzzweig
Gedeihender Essenzzweig
Gedeihender Essenzzweig
Gegenstandsstufe 165
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+49 Tempo
Gedeihender Essenzzweig
Anlegen: Der Zweig absorbiert hin und wieder Lebensenergie von Gegnern, die Ihr besiegt, und verleiht Euch bei über 60% Gesundheit 58 Geschwindigkeit. Wenn Ihr weniger habt, erhaltet ihr stattdessen 223 Lebensraub. Diese Effekte halten 18 Sek. lang an.
Schmuckstück 2165Myth 2/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 165
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+37 Intelligenz
+37 Beweglichkeit
+37 Stärke
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 167 kritischen Trefferwert zu gewähren.