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WoWCore/Charaktere/EU/Ysondre
Azaardh
Charakterprofil

Azaardh

Alliance
Stufe 90HavocHavoc Demon HunterEU · Ysondre<Another One>
Zuletzt online: 03.06.2026, 10:29Aktualisiert: 07.09.2026, 17:28
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
249
Ø 250
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
17.885
Azaardh

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Rächerin
Nachtelf
Kopf259Hero 1/6
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+94 Beweglichkeit
+94 Intelligenz
+1.219 Ausdauer
+96 Tempo
+44 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter250Champion 2/6
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+65 Beweglichkeit
+65 Intelligenz
+814 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+63 Tempo
Rücken246Champion 1/6
Polierter Umhang des Beutesuchers
Polierter Umhang des Beutesuchers
Polierter Umhang des Beutesuchers
Polierter Umhang des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+47 Beweglichkeit
+47 Stärke
+47 Intelligenz
+580 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Brust259Hero 1/6
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Brust • Rüstung • Leder
+94 Beweglichkeit
+94 Intelligenz
+1.219 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+88 Vielseitigkeit
Handgelenk240Veteran 3/6
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+44 Beweglichkeit
+44 Intelligenz
+536 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Waffenhand259Hero 1/6
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+47 Beweglichkeit
+273 Intelligenz
+609 Ausdauer
+35 Tempo
+35 Meisterschaft
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand250Champion 2/6
Kriegsgleve des Beutesuchers
Kriegsgleve des Beutesuchers
Kriegsgleve des Beutesuchers
Kriegsgleve des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+43 Beweglichkeit
+251 Intelligenz
+542 Ausdauer
+42 Tempo
+25 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer15.380
Stärke513
Beweglichkeit1.565
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.30%20
Tempo15.45%15
Meisterschaft37.91%38
Vielseitigkeit4.70%254
Verteidigung & Nutzen
Rüstung707
Abschöpfung12
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen12.49%
Parieren6.00%
Blocken0.00%
Hände240Veteran 3/6
Schocker des Kernbauers
Schocker des Kernbauers
Schocker des Kernbauers
Schocker des Kernbauers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+57 Tempo
+37 Vielseitigkeit
Taille250Champion 2/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Taille • Rüstung • Leder
+65 Beweglichkeit
+65 Intelligenz
+814 Ausdauer
+48 Kritischer Trefferwert
+52 Meisterschaft
Beine259Hero 1/6
Kolben des verschlingenden Häschers
Kolben des verschlingenden Häschers
Kolben des verschlingenden Häschers
Kolben des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+94 Beweglichkeit
+94 Intelligenz
+1.219 Ausdauer
+95 Tempo
+46 Vielseitigkeit
Füße240Veteran 3/6
Eklipsenespadrilles
Eklipsenespadrilles
Eklipsenespadrilles
Eklipsenespadrilles
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+37 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Ring 1250Champion 2/6
Geistersiegelring
Sockel
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+610 Ausdauer
+147 Kritischer Trefferwert
+67 Meisterschaft
Ring 2250Veteran 6/6
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Sockel
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Gegenstandsstufe 250
Veteran 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+610 Ausdauer
+147 Tempo
+67 Meisterschaft
Schmuckstück 1246Champion 1/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
+79 Intelligenz
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 316 kritischen Trefferwert zu gewähren.