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WoWCore/Charaktere/EU/Ysondre
Atzusdemo
Charakterprofil

Atzusdemo

Stufe 83-EU · Ysondre<Anomaly>
Zuletzt online: 10.05.2026, 20:29Aktualisiert: 07.09.2026, 23:25
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
134
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
14.400
Atzusdemo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Orc
Waffenhand126Champion 3/6
Kernfunkenmultifunktionswerkzeug
Kernfunkenmultifunktionswerkzeug
Kernfunkenmultifunktionswerkzeug
Kernfunkenmultifunktionswerkzeug
Gegenstandsstufe 126
Champion 3/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+121 Intelligenz
+197 Ausdauer
+21 Tempo
+32 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz707
Ausdauer6.325
Stärke111
Beweglichkeit215
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.03%19
Tempo13.99%14
Meisterschaft35.61%36
Vielseitigkeit3.42%76
Verteidigung & Nutzen
Rüstung260
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1214/5
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Gegenstandsstufe 121
4/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Hals151Myth 2/6
Joch der Domanaar
Sockel
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Gegenstandsstufe 151
Myth 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+198 Ausdauer
+82 Kritischer Trefferwert
+46 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter1211/5
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Gegenstandsstufe 121
1/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust1244/5
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 124
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
+27 Intelligenz
+188 Ausdauer
+16 Tempo
+36 Meisterschaft
Handgelenk121
Wickel des Aszendenzfängers
Wickel des Aszendenzfängers
Wickel des Aszendenzfängers
Wickel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Hände121
Fäustlinge des Aszendenzfängers
Fäustlinge des Aszendenzfängers
Fäustlinge des Aszendenzfängers
Fäustlinge des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Taille137
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 137
Taille • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+197 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch in einen Blitzableiter zu verwandeln. Damit trefft Ihr 15 Sek. lang alle 3 Sek. ein zufälliges gegnerisches Ziel innerhalb von 40 Metern und fügt ihm 627 Naturschaden zu.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1314/5
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 131
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Unzerstörbar
Füße151Hero 2/6
Nachtbeutepirscher
Nachtbeutepirscher
Nachtbeutepirscher
Nachtbeutepirscher
Gegenstandsstufe 151
Hero 2/6
Füße • Rüstung • Stoff
Diese Fußlappen sorgen dafür, dass sich die Jäger der Bleichborken sicher und leise an ihre Beute anschleichen können.
+26 Intelligenz
+264 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Ring 1126Myth 2/6
Auslassung des Lichts
Sockel
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Gegenstandsstufe 126
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+111 Ausdauer
+59 Tempo
+42 Meisterschaft
Ring 2121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1158Hero 4/6
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gegenstandsstufe 158
Hero 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Nicht gegen das Glas klopfen. Das mögen sie nicht.
+47 Meisterschaft
Gefäß der Seelen
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seele im Gefäß zu erwecken. Jede Seele, die Ihr einsammelt, erhöht Eure Intelligenz 1 Min. lang um 16.
Schmuckstück 2145Hero 3/6
Glutschwingenfeder
Glutschwingenfeder
Glutschwingenfeder
Glutschwingenfeder
Gegenstandsstufe 145
Hero 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
Glutschwingenhitzewelle
Benutzen: Entfesselt eine 'Glutschwingenhitzewelle', die Euer Tempo 15 Sek. lang um 295 erhöht. Ihr habt eine geringe Chance, eine 'Glutschwingenverbrennung' zu erleiden, die einen Eurer anderen Sekundärwerte für 10 Sek. um 91 verringert. (2 Min. Abklingzeit)
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch