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WoWCore/Charaktere/EU/Ysondre
Akhilleús
Charakterprofil

Akhilleús

Stufe 80-EU · Ysondre<Le Mouletiverse>
Zuletzt online: 10.03.2026, 20:07Aktualisiert: 12.09.2026, 07:11
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
151
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
23.830
Akhilleús

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Sündenbrecher
Blutelf

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz110
Ausdauer6.300
Stärke637
Beweglichkeit111
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.80%21
Tempo32.64%33
Meisterschaft55.71%56
Vielseitigkeit4.41%63
Verteidigung & Nutzen
Rüstung557
Vermeidung29
Abschöpfung3
Geschwindigkeit16.05%850
Ausweichen3.00%
Parieren14.61%
Blocken10.00%
Kopf1505/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 150
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Hals144Adventurer 1/6
Sündenbefleckter Anhänger
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Vielseitiger Rubin
Vielseitiger Rubin
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Gegenstandsstufe 144
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+86 Tempo
+34 Meisterschaft
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Vielseitiger Rubin
Vielseitiger Rubin
Schulter1505/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 150
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+32 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+91 Meisterschaft
Brust150
Manageschmiedetes Verschiebungschassis
Enchanted: Crystalline Radiance
Manageschmiedetes Verschiebungschassis
Manageschmiedetes Verschiebungschassis
Manageschmiedetes Verschiebungschassis
Gegenstandsstufe 150
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk160
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Enchanted: +850 Speed
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Platte
Enchanted: +850 Speed
Waffenhand163
Trennschalter
Enchanted: Oathsworn's Tenacity
Trennschalter
Trennschalter
Trennschalter
Gegenstandsstufe 163
Zweihändig • Waffe • Schwert
Enchanted: Oathsworn's Tenacity
Manaöl der Algari
+38 Stärke
+442 Ausdauer
+43 Tempo
+25 Meisterschaft
+29 Vermeidung
Schildhand160
Ewiggeschmiedete Großaxt
Verzaubert: Furor des Sturmreiters
Ewiggeschmiedete Großaxt
Ewiggeschmiedete Großaxt
Ewiggeschmiedete Großaxt
Gegenstandsstufe 160
Zweihändig • Waffe • Axt
Verzaubert: Furor des Sturmreiters
Manaöl der Algari
+37 Stärke
+37 Beweglichkeit
+418 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
Hände1505/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 150
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Statische Aufladung' zu gewähren, die Eure Vielseitigkeit 30 Sek. lang um 200 erhöht. Jeder Eurer nächsten Einsätze von Zaubern und Fähigkeiten verringert den Vielseitigkeitsbonus um 5%.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1475/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 147
5/5
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+33 Stärke
+33 Intelligenz
+324 Ausdauer
+20 Tempo
+41 Meisterschaft
Füße150
Plattensabatons des Eindringlings
Enchanted: Defender's March
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Gegenstandsstufe 150
Füße • Rüstung • Platte
Enchanted: Defender's March
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+32 Tempo
Ring 1141
Band des strahlenden Nekromanten
Enchanted: +13 Mastery
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Band des strahlenden Nekromanten
Gegenstandsstufe 141
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +13 Mastery
+161 Ausdauer
+45 Vielseitigkeit
+72 Meisterschaft
Ring 2150Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Verzaubert: +21 Meisterschaft
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 150
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Meisterschaft
+194 Ausdauer
+38 Tempo
+89 Meisterschaft
Schmuckstück 1150Adventurer 1/6
Verfluchter Steingötze
Verfluchter Steingötze
Verfluchter Steingötze
Verfluchter Steingötze
Gegenstandsstufe 150
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+32 Stärke
+32 Beweglichkeit
Verfluchter Steingötze
Benutzen: Kanalisiert 1 Sek. lang, um den Zorn des Götzen zu beschwören, was Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 193 erhöht. Die Kraft schmettert auf den Boden, fügt allen Gegnern in der Nähe 7.212 Naturschaden zu und erhöht den kritischen Trefferwert pro getroffenem Gegner um 9, bis zu maximal 242. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2150
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 150
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+32 Stärke
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 131 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Tempo
+19 Meisterschaft
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
+33 Tempo
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.