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WoWCore/Charaktere/EU/Ysera
Hexalytic
Charakterprofil

Hexalytic

Horde
Stufe 90DevourerDevourer Demon HunterEU · Ysera<ASHFALL>
Zuletzt online: 06.09.2026, 16:42Aktualisiert: 09.09.2026, 12:22
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
296
Ø 298
Raid-Fortschritt
3/17 H
Heroisch
Erfolgspunkte
28.685
Hexalytic

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
4/8 LFR3/8 N
Beste Kills

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Letzter Kill: 21.08.2026, 14:55
Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
1/1 N1/1 H1/1 LFR
Letzter Kill: 21.08.2026, 14:26
Beste Kills

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The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR1/1 N1/1 H
Letzter Kill: 21.05.2026, 17:07
Beste Kills

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The Voidspire
The Voidspire
4/6 LFR1/6 H
Letzter Kill: 21.05.2026, 17:18
Beste Kills

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Sporefall
Sporefall
1/1 LFR
Letzter Kill: 09.07.2026, 13:46
Beste Kills

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Salzige
Blutelf
Waffenhand305Hero 1/6
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Verzaubert: Waffe - Jan'alais Präzision
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 305
Hero 1/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
Verzaubert: Waffe - Jan'alais Präzision
Thalassian Phoenix Oil
+72 Beweglichkeit
+419 Intelligenz
+1.397 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+44 Meisterschaft
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand305Myth 4/6
Geisthäscher
Thalassian Phoenix Oil
Geisthäscher
Geisthäscher
Geisthäscher
Gegenstandsstufe 305
Myth 4/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
Thalassian Phoenix Oil
+72 Beweglichkeit
+419 Intelligenz
+1.397 Ausdauer
+55 Vielseitigkeit
+33 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz622
Ausdauer48.976
Stärke512
Beweglichkeit2.027
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert39.50%40
Tempo7.14%7
Meisterschaft74.75%75
Vielseitigkeit2.00%108
Verteidigung & Nutzen
Rüstung4.183
Vermeidung76
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen12.32%
Parieren22.08%
Blocken0.00%
Kopf295Adventurer 2/6
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Verzaubert: Helm - Ermächtigte Rune der Vermeidung
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 295
Adventurer 2/6
Kopf • Rüstung • Leder
Verzaubert: Helm - Ermächtigte Rune der Vermeidung
+131 Beweglichkeit
+131 Intelligenz
+2.492 Ausdauer
+96 Kritischer Trefferwert
+74 Meisterschaft
Hals308Veteran 3/6
Joch der Domanaar
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Gegenstandsstufe 308
Veteran 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.629 Ausdauer
+223 Kritischer Trefferwert
+124 Meisterschaft
Schulter305Myth 4/6
Schiftung des Nebelpirschers
Verzaubert: Schultern - Amirdrassils Anmut
Schiftung des Nebelpirschers
Schiftung des Nebelpirschers
Schiftung des Nebelpirschers
Gegenstandsstufe 305
Myth 4/6
Schulter • Rüstung • Leder
Verzaubert: Schultern - Amirdrassils Anmut
+108 Beweglichkeit
+108 Intelligenz
+2.096 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+82 Tempo
Rücken305Myth 6/6
Seidenes Voodootuch
Seidenes Voodootuch
Seidenes Voodootuch
Seidenes Voodootuch
Gegenstandsstufe 305
Myth 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+81 Beweglichkeit
+81 Stärke
+81 Intelligenz
+1.572 Ausdauer
+29 Tempo
+70 Meisterschaft
Brust305Myth 6/6
Kernschutz des abyssischen Verdammnishundes
Kernschutz des abyssischen Verdammnishundes
Kernschutz des abyssischen Verdammnishundes
Kernschutz des abyssischen Verdammnishundes
Gegenstandsstufe 305
Myth 6/6
Brust • Rüstung • Leder
+144 Beweglichkeit
+144 Intelligenz
+2.794 Ausdauer
+73 Kritischer Trefferwert
+104 Meisterschaft
+76 Vermeidung
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk285Myth 5/6
Deflektoren des Silbermondagenten
Deflektoren des Silbermondagenten
Deflektoren des Silbermondagenten
Deflektoren des Silbermondagenten
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+67 Beweglichkeit
+67 Intelligenz
+1.248 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+45 Meisterschaft
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.
Hände295Myth 5/6
Beschlagene Stulpen des abyssischen Verdammnishundes
Beschlagene Stulpen des abyssischen Verdammnishundes
Beschlagene Stulpen des abyssischen Verdammnishundes
Beschlagene Stulpen des abyssischen Verdammnishundes
Gegenstandsstufe 295
Myth 5/6
Hände • Rüstung • Leder
+98 Beweglichkeit
+98 Intelligenz
+1.869 Ausdauer
+87 Kritischer Trefferwert
+40 Meisterschaft
Taille295Myth 4/6
Gurt des Nebelpirschers
Gurt des Nebelpirschers
Gurt des Nebelpirschers
Gurt des Nebelpirschers
Gegenstandsstufe 295
Myth 4/6
Taille • Rüstung • Leder
+98 Beweglichkeit
+98 Intelligenz
+1.869 Ausdauer
+74 Kritischer Trefferwert
+53 Vielseitigkeit
Beine292Veteran 6/6
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Gegenstandsstufe 292
Veteran 6/6
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
+128 Beweglichkeit
+128 Intelligenz
+2.406 Ausdauer
+98 Kritischer Trefferwert
+69 Meisterschaft
Füße292Veteran 3/6
Beinwickel des Arktisforschers
Enchanted: Enchant Boots - Lynx's Dexterity
Beinwickel des Arktisforschers
Beinwickel des Arktisforschers
Beinwickel des Arktisforschers
Gegenstandsstufe 292
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Leder
Enchanted: Enchant Boots - Lynx's Dexterity
+96 Beweglichkeit
+96 Intelligenz
+1.805 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+79 Tempo
Ring 1289Myth 6/6
Verhüllung der Leere
Verzaubert: Ring - Furor der Natur
Makelloser tödlicher Amethyst
Makelloser tödlicher Amethyst
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ring 2289Myth 6/6
Platinsternenband
Verzaubert: Ring - Zul'jins Meisterschaft
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Platinsternenband
Platinsternenband
Platinsternenband
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Tattukiaka in Iskaara würde sich bestimmt für so etwas interessieren.
Schmuckstück 1298Hero 2/6
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Gegenstandsstufe 298
Hero 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+128 Beweglichkeit
+128 Stärke
Sonnenflammenprisma
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 248 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 304.
Schmuckstück 2282Myth 4/6
Gebbos bodenlose Tasche
Gebbos bodenlose Tasche
Gebbos bodenlose Tasche
Gebbos bodenlose Tasche
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Widerlicher Fisch! Wieso passiert das ständig? Ich sollte die Kontrolle ham!
+110 Beweglichkeit
+110 Stärke
+110 Intelligenz
Gebbos bodenlose Tasche
Anlegen: Ihr habt beim Einsatz von Zaubern und Fähigkeiten eine Chance, ein Artefakt von fragwürdigem Wert aus der Tasche zu holen, das Eure Sekundärwerte auf verschiedene Art und Weise stärkt. Fische sind wahrscheinlich keine mehr in der Tasche, aber man weiß nie.
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Verzaubert: Ring - Furor der Natur
+1.309 Ausdauer
+212 Kritischer Trefferwert
+91 Tempo
Makelloser tödlicher Amethyst
Makelloser tödlicher Amethyst
Verzaubert: Ring - Zul'jins Meisterschaft
+1.309 Ausdauer
+199 Kritischer Trefferwert
+104 Meisterschaft
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
M+ Score
605
Midnight · Season 2
Höchster Key
+6

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

Läufe
3
Gewertet
100%
3/3 in Zeit
Höchster Key
+6
M+ Score
605
+6
Der Tempel von Sethraliss
Gewertet·24:59
238
Punkte
+4
Die Königsruh
Gewertet·22:17
197
Punkte
+2
Mördergasse
Gewertet·20:42
170
Punkte
–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte