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WoWCore/Charaktere/EU/Ysera
Friede
Charakterprofil

Friede

Horde
Stufe 82DevourerDevourer Demon HunterEU · Ysera<Fuchsbau>
Zuletzt online: 13.05.2026, 14:46Aktualisiert: 10.09.2026, 22:49
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
124
Ø 126
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
17.825
Friede

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand101
Fackelbeleuchtete Spitzhacke
Fackelbeleuchtete Spitzhacke
Fackelbeleuchtete Spitzhacke
Fackelbeleuchtete Spitzhacke
Gegenstandsstufe 101
Einhändig • Waffe • Axt
+63 Intelligenz
+44 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Schildhand99Myth 4/6
Kriegsgleve der Illidari
Kriegsgleve der Illidari
Kriegsgleve der Illidari
Kriegsgleve der Illidari
Gegenstandsstufe 99
Myth 4/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+62 Intelligenz
+11 Beweglichkeit
+41 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Hände99Myth 4/6
Handschuhe der Illidari
Handschuhe der Illidari
Handschuhe der Illidari
Handschuhe der Illidari
Gegenstandsstufe 99
Myth 4/6
Hände • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+61 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Taille128
Geerntete Schleichlederkordel
Geerntete Schleichlederkordel
Geerntete Schleichlederkordel
Geerntete Schleichlederkordel
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Leder
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+155 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Beine139Myth 2/6
Dunkelbindergamaschen
Dunkelbindergamaschen
Dunkelbindergamaschen
Dunkelbindergamaschen
Gegenstandsstufe 139
Myth 2/6
Beine • Rüstung • Leder
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+274 Ausdauer
+26 Tempo
+31 Meisterschaft
Füße99Myth 4/6
Stiefel der Illidari
Stiefel der Illidari
Stiefel der Illidari
Stiefel der Illidari
Gegenstandsstufe 99
Myth 4/6
Füße • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+61 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Ring 1121
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+62 Tempo
+16 Bewegungsgeschwindigkeit
Ring 2139Adventurer 1/6
Klingenfallensignet
Klingenfallensignet
Klingenfallensignet
Klingenfallensignet
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+66 Kritischer Trefferwert
+47 Tempo
Schmuckstück 1121
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Intelligenz
+25 Beweglichkeit
+25 Stärke
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 167. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 4 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2121Myth 1/6
Tickender Sack des Schreckens
Tickender Sack des Schreckens
Tickender Sack des Schreckens
Tickender Sack des Schreckens
Gegenstandsstufe 121
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+37 Meisterschaft
Flüchtiges Säckchen
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe und -fähigkeiten haben eine hohe Chance, ein flüchtiges Säckchen an Eurem Ziel zu befestigen. Beim Erreichen von 3 Stapeln oder bei Entfernung explodiert das flüchtige Säckchen und verursacht 12.139 Feuerschaden.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz597
Ausdauer5.064
Stärke178
Beweglichkeit219
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert26.03%26
Tempo19.22%19
Meisterschaft21.38%21
Vielseitigkeit2.64%47
Verteidigung & Nutzen
Rüstung211
Abschöpfung10
Geschwindigkeit4.22%16
Ausweichen6.25%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf145Adventurer 1/6
Schwarzwasserhelm
Schwarzwasserhelm
Schwarzwasserhelm
Schwarzwasserhelm
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+32 Intelligenz
+32 Beweglichkeit
+311 Ausdauer
+25 Tempo
+36 Vielseitigkeit
Hals139Adventurer 1/6
Wolkenschlaganhänger
Wolkenschlaganhänger
Wolkenschlaganhänger
Wolkenschlaganhänger
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+63 Kritischer Trefferwert
+49 Tempo
Schulter1212/5
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+130 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+11 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust1211/5
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
1/5
Brust • Rüstung • Leder
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+173 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Handgelenk126Adventurer 5/6
Stabilisatorarmschienen des Saboteurs
Stabilisatorarmschienen des Saboteurs
Stabilisatorarmschienen des Saboteurs
Stabilisatorarmschienen des Saboteurs
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 5/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+111 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+15 Tempo
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)