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WoWCore/Charaktere/EU/Voljin
Korcoum
Charakterprofil

Korcoum

Horde
Stufe 80ArmsArms WarriorEU · Voljin<Arcane du monde>
Zuletzt online: 11.08.2026, 09:15Aktualisiert: 11.09.2026, 10:27
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
122
Ø 254
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
34.665
Korcoum

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Wahnsinnige
Mag'har
Waffenhand121
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Axt
+13 Stärke
+86 Ausdauer
+11 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Schildhand121
Schild des Aszendenzfängers
Schild des Aszendenzfängers
Schild des Aszendenzfängers
Schild des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Schildhand • Rüstung • Schild
+13 Stärke
+40 Intelligenz
+86 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+17 Vielseitigkeit
Hände1215/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
+17 Bewegungsgeschwindigkeit
Taille121
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Kette der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+11 Tempo
+27 Meisterschaft
Beine1215/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+17 Tempo
+34 Meisterschaft
Füße121
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Sabatons der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Ring 1121
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Ring 2121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Schmuckstück 195
Geheiligter Foliant des Abts
Geheiligter Foliant des Abts
Geheiligter Foliant des Abts
Geheiligter Foliant des Abts
Gegenstandsstufe 95
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
Geheiligter Foliant
Benutzen: Blättert zum nächsten Abschnitt weiter. (1 Sek. Abklingzeit)
Geheiligter Foliant des Abtes
Anlegen: Ihr gehört zu den Ergebenen. Eure Zauber und Fähigkeiten können Euch 15 Sek. lang 39 Tempo verleihen. Außerdem verleiht Ihr einem weiteren ergebenen Verbündeten 15 Sek. lang 8 Tempo.
Schmuckstück 295
Unheilvoller Auszug zu dunklen Beschwörungen
Unheilvoller Auszug zu dunklen Beschwörungen
Unheilvoller Auszug zu dunklen Beschwörungen
Unheilvoller Auszug zu dunklen Beschwörungen
Gegenstandsstufe 95
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Meisterschaft
Bösartiger Auszug
Benutzen: Blättert zum nächsten Abschnitt weiter. (1 Sek. Abklingzeit)
Auszug zu dunklen Beschwörungen
Anlegen: Alle 5 Sek., die Ihr im Kampf verbringt, werden die Schatten näher an Euch herangezogen und gewähren 'Dunkles Geflüster'. Sobald Ihr 5 Geflüster beisammen habt, manifestiert sich der Schatten und entreißt dem Wirbelnden Nether eine Kreatur, die Euch im Kampf zur Seite steht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz421
Ausdauer11.755
Stärke957
Beweglichkeit425
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert12.37%12
Tempo9.88%10
Meisterschaft17.97%18
Vielseitigkeit2.04%110
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.627
Abschöpfung7
Geschwindigkeit1.48%17
Ausweichen3.00%
Parieren11.27%
Blocken31.43%
Kopf1415/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 141
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1215/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
Brust1215/5
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Bollwerk der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Handgelenk121
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Fesseln der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+20 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)