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WoWCore/Charaktere/EU/Voljin
Daelaure
Charakterprofil

Daelaure

Stufe 80-EU · Voljin<Failure>
Zuletzt online: 12.04.2026, 13:50Aktualisiert: 11.09.2026, 09:54
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
108
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.125
Daelaure

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Feuerfürstin
Nachtelf
Waffenhand117
Belebter Baton des Vagabunden
Enchanted: Authority of Fiery Resolve
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Gegenstandsstufe 117
Zweihändig • Waffe • Stab
Enchanted: Authority of Fiery Resolve
+111 Intelligenz
+153 Ausdauer
+25 Tempo
+25 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz159
Ausdauer3.639
Stärke66
Beweglichkeit428
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.13%13
Tempo31.25%31
Meisterschaft60.58%61
Vielseitigkeit5.18%74
Verteidigung & Nutzen
Rüstung194
Abschöpfung3
Geschwindigkeit7.24%22
Ausweichen13.29%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1184/5
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 118
4/5
Kopf • Rüstung • Leder
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
+157 Ausdauer
+17 Tempo
+34 Meisterschaft
+22 Bewegungsgeschwindigkeit
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
Hals105
Rettungsfasshalsband
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Rettungsfasshalsband
Rettungsfasshalsband
Rettungsfasshalsband
Gegenstandsstufe 105
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Schulter1054/5
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 105
4/5
Schulter • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+77 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Rücken103
Blätter der zurückgewinnenden Seuche
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Blätter der zurückgewinnenden Seuche
Blätter der zurückgewinnenden Seuche
Blätter der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 103
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
+12 Beweglichkeit
+12 Stärke
+12 Intelligenz
+53 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Brust103
"Optimierte" Kartelluniform
Enchanted: Crystalline Radiance
"Optimierte" Kartelluniform
"Optimierte" Kartelluniform
"Optimierte" Kartelluniform
Gegenstandsstufe 103
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Crystalline Radiance
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+95 Ausdauer
+14 Tempo
+30 Meisterschaft
Handgelenk117
Runengezeichnete Armbinden
Verzaubert: +43 Lebensraub
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Gegenstandsstufe 117
Handgelenk • Rüstung • Leder
Verzaubert: +43 Lebensraub
Hände1054/5
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 105
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+77 Ausdauer
+23 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Taille105
Schlachtkordel des Wettkämpfers
Schlachtkordel des Wettkämpfers
Schlachtkordel des Wettkämpfers
Schlachtkordel des Wettkämpfers
Gegenstandsstufe 105
Taille • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+77 Ausdauer
+24 Vielseitigkeit
+10 Meisterschaft
Beine1054/5
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Enchanted: +8 Intellect & +8 Stamina
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 105
4/5
Beine • Rüstung • Leder
Enchanted: +8 Intellect & +8 Stamina
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+102 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Meisterschaft
Füße103
Mokassins der zurückgewinnenden Seuche
Enchanted: Defender's March
Mokassins der zurückgewinnenden Seuche
Mokassins der zurückgewinnenden Seuche
Mokassins der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 103
Füße • Rüstung • Leder
Enchanted: Defender's March
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+71 Ausdauer
+22 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Ring 1105
Fußbombenmeisterschaftsring
Enchanted: +265 Haste
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Schneller Saphir
Schneller Saphir
Fußbombenmeisterschaftsring
Fußbombenmeisterschaftsring
Fußbombenmeisterschaftsring
Gegenstandsstufe 105
Ring 2103
Cyrces Reif
Verzaubert: +190 Tempo
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Schmuckstück 1118
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 118
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+24 Beweglichkeit
+24 Stärke
+24 Intelligenz
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 163. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 4 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2105
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Gegenstandsstufe 105
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Intelligenz
Herr Muntermacher
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine Chance Herrn Muntermacher für 6 Sek. herbeizurufen, der alle 2 Sek. einen Heilstrahl verschießt, der zwischen 5 verletzten Verbündeten hin- und herspringt und jeden um 352 Gesundheit heilt. Überheilung durch diesen Effekt lässt Verbündete Gegnern in der Nähe im Verlauf von 1,5 Sek. Naturschaden zufügen. Dieser Schaden wird durch weitere Überheilung erhöht.
+58 Ausdauer
+54 Tempo
+23 Meisterschaft
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+86 Ausdauer
+14 Tempo
+14 Meisterschaft
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +265 Haste
+58 Ausdauer
+38 Tempo
+40 Meisterschaft
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Schneller Saphir
Schneller Saphir
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 103
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
Verzaubert: +190 Tempo
+53 Ausdauer
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers