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WoWCore/Charaktere/EU/Voljin
Ainodk
Charakterprofil

Ainodk

Horde
Stufe 82BloodBlood Death KnightEU · Voljin<Terre des traqueurs>
Zuletzt online: 19.07.2026, 21:31Aktualisiert: 08.09.2026, 02:08
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
146
Ø 230
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.385
Ainodk

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Vulpera
Kopf102Adventurer 1/6
Herzwundengesichtsschutz
Herzwundengesichtsschutz
Herzwundengesichtsschutz
Herzwundengesichtsschutz
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Hals168Champion 1/6
Nächtliches Amulett
Sockel
Nächtliches Amulett
Nächtliches Amulett
Nächtliches Amulett
Gegenstandsstufe 168
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+272 Ausdauer
+73 Tempo
+73 Meisterschaft
Prismatisch
Prismatic Focusing Iris
Equip: Your spells and abilities have a chance to activate the Iris, firing a focused beam of light at your target and dealing 963 Arcane damage every second for 4 sec. Each unique gem color you have socketed empowers the Iris, causing it to deal 1% additional damage per.
Schulter139Veteran 2/6
Wuchernde Dornenmäntel
Wuchernde Dornenmäntel
Wuchernde Dornenmäntel
Wuchernde Dornenmäntel
Gegenstandsstufe 139
Veteran 2/6
Schulter • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+206 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Rücken120Champion 3/6
Ahnenmoosschleier
Ahnenmoosschleier
Ahnenmoosschleier
Ahnenmoosschleier
Gegenstandsstufe 120
Champion 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+14 Stärke
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+94 Ausdauer
+18 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Brust165Veteran 5/6
Blutgehärtete Brustplatte
Blutgehärtete Brustplatte
Blutgehärtete Brustplatte
Blutgehärtete Brustplatte
Gegenstandsstufe 165
Veteran 5/6
Brust • Rüstung • Platte
+39 Stärke
+39 Intelligenz
+459 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+34 Vielseitigkeit
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 16 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 4 erhöht.
Handgelenk165Veteran 5/6
Blutgehärtete Armschienen
Blutgehärtete Armschienen
Blutgehärtete Armschienen
Blutgehärtete Armschienen
Gegenstandsstufe 165
Veteran 5/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+258 Ausdauer
+19 Tempo
+19 Vielseitigkeit
Arcanoweave Lining
Equip: Your spells and abilities have a chance to draw in a mana wyrm that will empower you and an ally with Arcanoweave Insight, increasing your Strength by 47 and your ally's Primary Stat by 12.
Waffenhand145
Zin'khas, Klinge des gefallenen Gottes
Zin'khas, Klinge des gefallenen Gottes
Zin'khas, Klinge des gefallenen Gottes
Zin'khas, Klinge des gefallenen Gottes
Gegenstandsstufe 145
Zweihändig • Waffe • Schwert
+32 Stärke
+311 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz336
Ausdauer14.429
Stärke911
Beweglichkeit518
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert8.46%8
Tempo8.92%9
Meisterschaft30.52%31
Vielseitigkeit2.65%143
Verteidigung & Nutzen
Rüstung876
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren10.37%
Blocken0.00%
Hände102Myth 3/6
Herzwundenhandschützer
Herzwundenhandschützer
Herzwundenhandschützer
Herzwundenhandschützer
Gegenstandsstufe 102
Myth 3/6
Hände • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Taille198Adventurer 1/6
Vernarbte blutgebundene Gürtung
Vernarbte blutgebundene Gürtung
Vernarbte blutgebundene Gürtung
Vernarbte blutgebundene Gürtung
Gegenstandsstufe 198
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+40 Stärke
+40 Intelligenz
+475 Ausdauer
+39 Vielseitigkeit
+28 Meisterschaft
Beine102Champion 3/6
Herzwundenbeinschützer
Herzwundenbeinschützer
Herzwundenbeinschützer
Herzwundenbeinschützer
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Beine • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Füße165Veteran 5/6
Blutgehärtete Beinschützer
Blutgehärtete Beinschützer
Blutgehärtete Beinschützer
Blutgehärtete Beinschützer
Gegenstandsstufe 165
Veteran 5/6
Füße • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+26 Tempo
+26 Meisterschaft
Arcanoweave Lining
Equip: Your spells and abilities have a chance to draw in a mana wyrm that will empower you and an ally with Arcanoweave Insight, increasing your Strength by 47 and your ally's Primary Stat by 12.
Ring 1165Champion 1/6
Strahlender Kupferring
Sockel
Strahlender Kupferring
Strahlender Kupferring
Strahlender Kupferring
Gegenstandsstufe 165
Champion 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+258 Ausdauer
+72 Tempo
+72 Meisterschaft
Ring 2102Champion 3/6
Herzwundenring des Stoikers
Herzwundenring des Stoikers
Herzwundenring des Stoikers
Herzwundenring des Stoikers
Gegenstandsstufe 102
Champion 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+40 Vielseitigkeit
+34 Meisterschaft
Schmuckstück 1158
Rüstungsset des Klingentänzers
Rüstungsset des Klingentänzers
Rüstungsset des Klingentänzers
Rüstungsset des Klingentänzers
Gegenstandsstufe 158
+35 Stärke
+35 Beweglichkeit
Rüstung des Klingentänzers
Benutzen: Wendet für 2 Min. 'Rüstung des Klingentänzers' an, was Eure Rüstung um 150 erhöht und Angreifer 466 körperlichen Schaden erleiden lässt. (5 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2198
Schleimiges zehrendes Organ
Schleimiges zehrendes Organ
Schleimiges zehrendes Organ
Schleimiges zehrendes Organ
Gegenstandsstufe 198
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+602 Ausdauer
Schleimiges zehrendes Organ
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Ihr Stapel von 'Unersättlich' erhaltet. Bis zu 9-mal stapelbar.
Gier
Benutzen: Spuckt pro Stapel von 'Fressmaschine' einen Schleimhappen aus. Die Happen versuchen sofort, zu Euch zurückzukehren, wobei Euch jeder um 4.007 Gesundheit heilt. (20 Sek. Abklingzeit)
Prismatisch
Stabilisierender Juwelenschultergürtel
Anlegen: Doppelte Edelsteine, doppelte Kraft! Sämtliche Juwelierskunstverzierungen erhalten doppelte Stärke.