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WoWCore/Charaktere/EU/Ungoro
Indáriel
Charakterprofil

Indáriel

Stufe 90-EU · Ungoro<Wisch und Wech>
Zuletzt online: 31.08.2026, 16:15Aktualisiert: 08.09.2026, 01:34
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
277
Ø 283
Raid-Fortschritt
6/18 H
Heroisch
Erfolgspunkte
29.385
Indáriel

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 N1/1 H
Letzter Kill: 20.05.2026, 18:13
Beste Kills

Kills werden geladen…

The Voidspire
The Voidspire
6/6 N5/6 H
Letzter Kill: 13.05.2026, 18:52
Beste Kills

Kills werden geladen…

March on Quel'Danas
March on Quel'Danas
2/2 N
Letzter Kill: 15.04.2026, 19:20
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Illidari
Nachtelf
Waffenhand295Myth 5/6
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 295
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
+66 Beweglichkeit
+382 Intelligenz
+1.246 Ausdauer
+42 Tempo
+42 Meisterschaft
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand289Myth 6/6
Mystakrias Ernter
Mystakrias Ernter
Mystakrias Ernter
Mystakrias Ernter
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+62 Beweglichkeit
+361 Intelligenz
+1.163 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+48 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer40.200
Stärke513
Beweglichkeit1.642
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.26%22
Tempo20.57%21
Meisterschaft61.48%61
Vielseitigkeit3.93%212
Verteidigung & Nutzen
Rüstung3.373
Vermeidung48
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.96%-
Ausweichen12.81%
Parieren14.47%
Blocken0.00%
Kopf279Myth 3/6
Leerenzerfetzte Kapuze
Leerenzerfetzte Kapuze
Leerenzerfetzte Kapuze
Leerenzerfetzte Kapuze
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Kopf • Rüstung • Leder
+113 Beweglichkeit
+113 Intelligenz
+2.061 Ausdauer
+85 Kritischer Trefferwert
+72 Tempo
Hals263Hero 2/6
Ewige Leerenliedkette
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Ewige Leerenliedkette
Ewige Leerenliedkette
Ewige Leerenliedkette
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+953 Ausdauer
+205 Tempo
+39 Meisterschaft
Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst
Ewige Leerenliedkette
Anlegen: Wenn Ihr Schattenschaden verursacht, besteht eine Chance, einen 'Leerenpirscherstich' auszulösen, der Eurem Ziel im Verlauf von 10 Sek. 2.791 Schattenschaden zufügt. Bei erneuter Anwendung wird der verbleibende Schaden zu dem neuen Stich addiert.
Schulter276Myth 2/6
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+82 Beweglichkeit
+82 Intelligenz
+1.481 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+78 Meisterschaft
Rücken276Myth 2/6
Tuch des verschlingenden Häschers
Tuch des verschlingenden Häschers
Tuch des verschlingenden Häschers
Tuch des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+62 Beweglichkeit
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+1.111 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+58 Tempo
Brust289Myth 6/6
Motor des verschlingenden Häschers
Enchanted: Enchant Chest - Mark of the Magister
Motor des verschlingenden Häschers
Motor des verschlingenden Häschers
Motor des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Enchant Chest - Mark of the Magister
+124 Beweglichkeit
+124 Intelligenz
+2.326 Ausdauer
+54 Kritischer Trefferwert
Hemd1
Zwinkis Halsband
Zwinkis Halsband
Zwinkis Halsband
Zwinkis Halsband
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Zwinkis Halsband
Anlegen: Ein Halsband der Hingabe, getragen vom geliebten Schrecken der Verschlingenden Schar.
Wappenrock1
Wappenrock des Erfolgreichen
Wappenrock des Erfolgreichen
Wappenrock des Erfolgreichen
Wappenrock des Erfolgreichen
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk276Myth 2/6
Wutwurzelmanschetten
Wutwurzelmanschetten
Wutwurzelmanschetten
Wutwurzelmanschetten
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+1.111 Ausdauer
+51 Tempo
+36 Meisterschaft
Hände282Myth 4/6
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Hände • Rüstung • Leder
+87 Beweglichkeit
+87 Intelligenz
+1.606 Ausdauer
+79 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Taille276Myth 2/6
Schwarzer Gürtel des Peitschers
Schwarzer Gürtel des Peitschers
Schwarzer Gürtel des Peitschers
Schwarzer Gürtel des Peitschers
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Taille • Rüstung • Leder
+82 Beweglichkeit
+82 Intelligenz
+1.481 Ausdauer
+55 Kritischer Trefferwert
+60 Tempo
Beine263Hero 2/6
Kolben des verschlingenden Häschers
Enchanted: +24 Intellect
Kolben des verschlingenden Häschers
Kolben des verschlingenden Häschers
Kolben des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Beine • Rüstung • Leder
Enchanted: +24 Intellect
+97 Beweglichkeit
+97 Intelligenz
+1.694 Ausdauer
+97 Tempo
+47 Vielseitigkeit
Füße272Myth 1/6
Seelenzertrampler des verschlingenden Häschers
Verzaubert: Stiefel - Jagd des Weltenwanderers
Seelenzertrampler des verschlingenden Häschers
Seelenzertrampler des verschlingenden Häschers
Seelenzertrampler des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Füße • Rüstung • Leder
Verzaubert: Stiefel - Jagd des Weltenwanderers
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
+1.414 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
Ring 1276Myth 2/6
Band des Triumvirats
Sockel
Band des Triumvirats
Band des Triumvirats
Band des Triumvirats
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.111 Ausdauer
+156 Tempo
+117 Vielseitigkeit
Ring 2276Myth 2/6
Entwendeter Ehering
Verzaubert: Ring - Zul'jins Meisterschaft
Meisterhafter Amethyst
Meisterhafter Amethyst
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: Ring - Zul'jins Meisterschaft
Schmuckstück 1276Myth 2/6
Blick des Alnsehers
Blick des Alnsehers
Blick des Alnsehers
Blick des Alnsehers
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
An manche Orte wagen sich die Gläubigen nicht hin.
+110 Meisterschaft
Blick des Alnsehers
Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 24 Beweglichkeit zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2276Myth 2/6
Standarte der Kompanie des Lichts
Standarte der Kompanie des Lichts
Standarte der Kompanie des Lichts
Standarte der Kompanie des Lichts
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Vorwärts, Vorhut des Lichts!
+104 Beweglichkeit
+104 Stärke
Standarte der Kompanie des Lichts
Anlegen: Ihr seid ein Freiwilliger der Vorhut des Lichts.
+110 Meisterschaft
+79 Meisterschaft
+48 Vermeidung
Prismatisch
+1.111 Ausdauer
+156 Kritischer Trefferwert
+117 Tempo
Meisterhafter Amethyst
Meisterhafter Amethyst
Angriff!
Benutzen: Führt den Angriff an und gewinnt 15 Sek. lang 633 Tempo. Alle Freiwilligen der Vorhut des Lichts innerhalb von 40 Metern gewinnen ebenfalls 6 Sek. lang 158 Geschwindigkeit. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)