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WoWCore/Charaktere/EU/Uldum
Pepolini
Charakterprofil

Pepolini

Horde
Stufe 46VengeanceVengeance Demon HunterEU · Uldum<La Casa del Flame>
Zuletzt online: 06.04.2025, 20:44Aktualisiert: 08.09.2026, 10:34
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
70
Ø 101
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
11.805
Pepolini

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, das Licht des Morgens
Blutelf
Waffenhand10
Kriegsklingen der Aldrachi
Kriegsklingen der Aldrachi
Kriegsklingen der Aldrachi
Kriegsklingen der Aldrachi
Gegenstandsstufe 10
Waffenhand • Waffe • Kriegsgleven
Die Aldrachi waren ein stolzes Volk. Zu stolz, um zu dienen. Millionen von Dämonen starben, bevor die Aldrachi ausgelöscht wurden, und nur Sargeras selbst vollbrachte es, ihren König zu töten.
+1 Beweglichkeit
+2 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+1 Meisterschaft
Seelenschnitzer
Anlegen: Verleiht die Fähigkeit 'Seelenschnitzer', die Euer Ziel aufschlitzt, ihm Feuerschaden zufügt und ihm geringe Seelenfragmente entreißt.
Schildhand10
Kriegsklingen der Aldrachi
Kriegsklingen der Aldrachi
Kriegsklingen der Aldrachi
Kriegsklingen der Aldrachi
Gegenstandsstufe 10
Schildhand • Waffe • Kriegsgleven
Seine Kriegsklingen heulten lauter als das Schlachtgetöse und zerrissen jeden, der ihnen nahekam. Jeder Dämon, den Toranaar bezwang, schien ihn mit neuer Lebenskraft und Stärke zu erfüllen. Er war eine Armee in sich selbst.
+1 Beweglichkeit
+2 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+1 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz210
Ausdauer1.974
Stärke250
Beweglichkeit414
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.02%21
Tempo6.89%7
Meisterschaft16.29%16
Vielseitigkeit0.56%15
Verteidigung & Nutzen
Rüstung345
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen7.31%
Parieren13.47%
Blocken0.00%
Kopf251Veteran 4/6
Raddons Kaskadenblick
Raddons Kaskadenblick
Raddons Kaskadenblick
Raddons Kaskadenblick
Gegenstandsstufe 251
Veteran 4/6
Kopf • Rüstung • Leder
Die Welt... zieht vorbei... und wir bestehen in Ewigkeit.
+68 Beweglichkeit
+68 Intelligenz
+102 Ausdauer
+78 Kritischer Trefferwert
+58 Tempo
Hals51
Kette des Zerrütters
Kette des Zerrütters
Kette des Zerrütters
Kette des Zerrütters
Gegenstandsstufe 51
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+5 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Schulter51Adventurer 1/6
Teufelsfledermauslederschulterstücke
Teufelsfledermauslederschulterstücke
Teufelsfledermauslederschulterstücke
Teufelsfledermauslederschulterstücke
Gegenstandsstufe 51
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+4 Beweglichkeit
+4 Intelligenz
+7 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Rücken50
Tuch der beseelten Jagd
Sockel
Tuch der beseelten Jagd
Tuch der beseelten Jagd
Tuch der beseelten Jagd
Gegenstandsstufe 50
Rücken • Rüstung • Stoff
+3 Beweglichkeit
+3 Stärke
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+3 Meisterschaft
Brust51
Weste der friedvollen Zweige
Sockel
Weste der friedvollen Zweige
Weste der friedvollen Zweige
Weste der friedvollen Zweige
Gegenstandsstufe 51
Brust • Rüstung • Leder
+6 Beweglichkeit
+6 Intelligenz
+9 Ausdauer
+8 Tempo
+4 Meisterschaft
Handgelenk50
Gelenkbänder der mitreißenden Gewalt
Sockel
Gelenkbänder der mitreißenden Gewalt
Gelenkbänder der mitreißenden Gewalt
Gelenkbänder der mitreißenden Gewalt
Gegenstandsstufe 50
Handgelenk • Rüstung • Leder
+3 Beweglichkeit
+3 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Tempo
+4 Meisterschaft
Hände52
Teufelsfledermauslederhandschuhe
Teufelsfledermauslederhandschuhe
Teufelsfledermauslederhandschuhe
Teufelsfledermauslederhandschuhe
Gegenstandsstufe 52
Hände • Rüstung • Leder
+4 Beweglichkeit
+4 Intelligenz
+7 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Taille50
Bjornpelzgürtel
Bjornpelzgürtel
Bjornpelzgürtel
Bjornpelzgürtel
Gegenstandsstufe 50
Taille • Rüstung • Leder
+4 Beweglichkeit
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Beine46
Beinschützer des Breschenwächters
Beinschützer des Breschenwächters
Beinschützer des Breschenwächters
Beinschützer des Breschenwächters
Gegenstandsstufe 46
Beine • Rüstung • Leder
+5 Beweglichkeit
+5 Intelligenz
+7 Ausdauer
+6 Tempo
+4 Vielseitigkeit
Füße50
Teufelshautstiefel des dämonischen Gladiators
Teufelshautstiefel des dämonischen Gladiators
Teufelshautstiefel des dämonischen Gladiators
Teufelshautstiefel des dämonischen Gladiators
Gegenstandsstufe 50
Füße • Rüstung • Leder
+4 Beweglichkeit
+4 Intelligenz
+6 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+4 Vielseitigkeit
Unzerstörbar
Ring 150
Racheband des Hitzeschocks
Racheband des Hitzeschocks
Racheband des Hitzeschocks
Racheband des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 50
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+4 Ausdauer
+5 Tempo
+9 Meisterschaft
Ring 2251
Zorn der Halbriesen
Sockel
Zorn der Halbriesen
Zorn der Halbriesen
Zorn der Halbriesen
Gegenstandsstufe 251
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Diese überdimensionierten Vrykul sind sicherlich nicht die ersten Bewohner von Nordend, denen man über den Weg laufen will. Versucht es lieber mit den Untoten der boreanischen Tundra.
+58 Ausdauer
+123 Kritischer Trefferwert
+68 Tempo
Schmuckstück 150
Andenken an Angerboda
Sockel
Andenken an Angerboda
Andenken an Angerboda
Andenken an Angerboda
Gegenstandsstufe 50
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+5 Beweglichkeit
+5 Stärke
Prismatisch
Schmuckstück 250
Fehlerhafte Gegenmaßnahme
Fehlerhafte Gegenmaßnahme
Fehlerhafte Gegenmaßnahme
Fehlerhafte Gegenmaßnahme
Gegenstandsstufe 50
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+7 Kritischer Trefferwert
In Frost gehüllt
Benutzen: Hüllt Eure Waffen für 30 Sek. in Eis, durch das Eure Nahkampfangriffe eine Chance haben, zusätzlich 45 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 8 Sek. um 20% zu verringern. (2 Min. Abklingzeit)
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch
Schreie der Toten
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, 'Schreie der Toten' zu aktivieren. Dieser Effekt gewährt Euch für 8 Sek. eine zufällige Kampfverstärkung.