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WoWCore/Charaktere/EU/Uldum
Bizadash
Charakterprofil

Bizadash

Alliance
Stufe 90DevourerDevourer Demon HunterEU · Uldum<Apex>
Zuletzt online: 08.08.2026, 16:46Aktualisiert: 09.09.2026, 12:20
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
188
Ø 189
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.345
Bizadash

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+83 Intelligenz
+83 Beweglichkeit
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Totemschnur der Amani
Sockel
Totemschnur der Amani
Totemschnur der Amani
Totemschnur der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Vielseitigkeit
+108 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter71Myth 2/6
Feuerknallmantel des Hitzeschocks
Feuerknallmantel des Hitzeschocks
Feuerknallmantel des Hitzeschocks
Feuerknallmantel des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 71
Myth 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+18 Ausdauer
+10 Tempo
+13 Meisterschaft
Rücken158Adventurer 1/6
Tuch des kreischenden Schwarms
Tuch des kreischenden Schwarms
Tuch des kreischenden Schwarms
Tuch des kreischenden Schwarms
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+226 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Brust233Adventurer 5/6
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 233
Adventurer 5/6
+74 Intelligenz
+74 Beweglichkeit
+868 Ausdauer
+67 Tempo
+52 Vielseitigkeit
Hemd11/2
Weißes Smokinghemd
Weißes Smokinghemd
Weißes Smokinghemd
Weißes Smokinghemd
Gegenstandsstufe 1
1/2
Hemd • Rüstung • Kosmetisch
Handgelenk171Myth 6/6
Manschetten der Vormundschaft
Manschetten der Vormundschaft
Manschetten der Vormundschaft
Manschetten der Vormundschaft
Gegenstandsstufe 171
Myth 6/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+284 Ausdauer
+17 Tempo
+23 Vielseitigkeit
Waffenhand120Champion 6/6
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Gegenstandsstufe 120
Champion 6/6
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
+75 Intelligenz
+84 Ausdauer
+15 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Schildhand133Champion 6/6
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Hand des Wurzelhüters
Gegenstandsstufe 133
Champion 6/6
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
+84 Intelligenz
+118 Ausdauer
+17 Tempo
+11 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.367
Ausdauer10.872
Stärke513
Beweglichkeit622
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert10.83%11
Tempo5.70%6
Meisterschaft23.54%24
Vielseitigkeit5.04%272
Verteidigung & Nutzen
Rüstung471
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.25%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände246Veteran 5/6
Geschmeidige Stulpen des Beutesuchers
Geschmeidige Stulpen des Beutesuchers
Geschmeidige Stulpen des Beutesuchers
Geschmeidige Stulpen des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 246
Veteran 5/6
Hände • Rüstung • Leder
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+773 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+61 Vielseitigkeit
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine165Myth 2/6
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Gegenstandsstufe 165
Myth 2/6
Beine • Rüstung • Leder
+39 Intelligenz
+39 Beweglichkeit
+459 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Füße165Champion 3/6
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Gegenstandsstufe 165
Champion 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+344 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+33 Meisterschaft
Ring 1233Adventurer 5/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 233
Adventurer 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+488 Ausdauer
+75 Kritischer Trefferwert
+100 Meisterschaft
Ring 2158Adventurer 1/6
Gezogener Granatensplint
Gezogener Granatensplint
Gezogener Granatensplint
Gezogener Granatensplint
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+69 Kritischer Trefferwert
+66 Meisterschaft
Schmuckstück 1171Myth 2/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 171
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+39 Intelligenz
+39 Beweglichkeit
+39 Stärke
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 173 kritischen Trefferwert zu gewähren.