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WoWCore/Charaktere/EU/Uldaman
Grootschild
Charakterprofil

Grootschild

Horde
Stufe 10OutlawOutlaw RogueEU · Uldaman<Je sappelle Loot>
Zuletzt online: 20.08.2026, 20:52Aktualisiert: 09.09.2026, 11:40
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
9
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
49.125
Grootschild

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Tauschboss
Vulpera
Kopf10Myth 4/6
Befleckte Kappe der Schattenkunst
Befleckte Kappe der Schattenkunst
Befleckte Kappe der Schattenkunst
Befleckte Kappe der Schattenkunst
Gegenstandsstufe 10
Myth 4/6
Kopf • Rüstung • Leder
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+5 Tempo
Hals10Myth 4/6
Ausbildungsamulett der Man'ari
Ausbildungsamulett der Man'ari
Ausbildungsamulett der Man'ari
Ausbildungsamulett der Man'ari
Gegenstandsstufe 10
Myth 4/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+2 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Ausbildungsamulett der Man'ari
Benutzen: Opfert 10% Gesundheit, um die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 40% zu erhöhen. (5 Min. Abklingzeit)
Schulter10Adventurer 3/6
Ausdauernde Schiftung des ungezähmten Herzens
Ausdauernde Schiftung des ungezähmten Herzens
Ausdauernde Schiftung des ungezähmten Herzens
Ausdauernde Schiftung des ungezähmten Herzens
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+4 Tempo
Rücken10Myth 4/6
Geerbtes Cape des Schwarzen Barons
Geerbtes Cape des Schwarzen Barons
Geerbtes Cape des Schwarzen Barons
Geerbtes Cape des Schwarzen Barons
Gegenstandsstufe 10
Myth 4/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+1 Beweglichkeit
+2 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+1 Tempo
Brust10Adventurer 3/6
Befleckte Tunika der Schattenkunst
Befleckte Tunika der Schattenkunst
Befleckte Tunika der Schattenkunst
Befleckte Tunika der Schattenkunst
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Brust • Rüstung • Leder
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
Handgelenk11
Flinkfingerbindungen
Flinkfingerbindungen
Flinkfingerbindungen
Flinkfingerbindungen
Gegenstandsstufe 11
Handgelenk • Rüstung • Leder
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+2 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Waffenhand10Myth 2/6
Kampferprobte Hauklinge
Kampferprobte Hauklinge
Kampferprobte Hauklinge
Kampferprobte Hauklinge
Gegenstandsstufe 10
Myth 2/6
+2 Ausdauer
Hauklinge
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, einen weiteren Angriff auszulösen.
Schildhand104/6
Staubiger Foliant der Verlorenen
Staubiger Foliant der Verlorenen
Staubiger Foliant der Verlorenen
Staubiger Foliant der Verlorenen
Gegenstandsstufe 10
4/6
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+4 Intelligenz
+2 Ausdauer
+2 Tempo
Hände11
Flinkfingerhandschuhe
Flinkfingerhandschuhe
Flinkfingerhandschuhe
Flinkfingerhandschuhe
Gegenstandsstufe 11
Hände • Rüstung • Leder
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Vielseitigkeit
Taille11
Flinkfingergürtelbund
Flinkfingergürtelbund
Flinkfingergürtelbund
Flinkfingergürtelbund
Gegenstandsstufe 11
Taille • Rüstung • Leder
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Vielseitigkeit
Beine10Myth 4/6
Befleckte Hose der Schattenkunst
Befleckte Hose der Schattenkunst
Befleckte Hose der Schattenkunst
Befleckte Hose der Schattenkunst
Gegenstandsstufe 10
Myth 4/6
Beine • Rüstung • Leder
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Füße11
Flinkfingerstiefel
Flinkfingerstiefel
Flinkfingerstiefel
Flinkfingerstiefel
Gegenstandsstufe 11
Füße • Rüstung • Leder
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Ring 110Adventurer 3/6
Admiral Taylors Treuering
Admiral Taylors Treuering
Admiral Taylors Treuering
Admiral Taylors Treuering
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verliehen für 15 aufopferungsvolle Dienstjahre - VW
+2 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Schmuckstück 110Adventurer 3/6
Instabiler Elementarzusammenfluss
Instabiler Elementarzusammenfluss
Instabiler Elementarzusammenfluss
Instabiler Elementarzusammenfluss
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+2 Beweglichkeit
+2 Stärke
+2 Intelligenz
Instabiler Elementarzusammenfluss
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, urzeitliche Magie herbeizurufen, die Gegnern Schaden zufügt und Verbündete stärkt.
Schmuckstück 210Myth 4/6
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Gegenstandsstufe 10
Myth 4/6
+4 Tempo
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Anlegen: Heilt Euch um 2% Eurer maximalen Gesundheit, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz27
Ausdauer590
Stärke24
Beweglichkeit55
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.87%17
Tempo9.58%10
Meisterschaft8.98%9
Vielseitigkeit1.11%4
Verteidigung & Nutzen
Rüstung39
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.35%
Parieren3.00%
Blocken0.00%