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WoWCore/Charaktere/EU/Uldaman
Alcheminea
Charakterprofil

Alcheminea

Alliance
Stufe 80HavocHavoc Demon HunterEU · Uldaman<Aragorn Knights>
Zuletzt online: 31.07.2026, 15:52Aktualisiert: 09.09.2026, 02:49
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
95
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.520
Alcheminea

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Waffenhand100
Abgenutzte Kriegsgleve der Schattenwache
Abgenutzte Kriegsgleve der Schattenwache
Abgenutzte Kriegsgleve der Schattenwache
Abgenutzte Kriegsgleve der Schattenwache
Gegenstandsstufe 100
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+11 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+42 Ausdauer
+12 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Schildhand121
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+86 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Hände98
Abgenutzte Greifer der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Greifer der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Greifer der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Greifer der Klinge der Schattenwache
Gegenstandsstufe 98
Hände • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+58 Ausdauer
+15 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Taille79
Mysteriöse Schärpe
Mysteriöse Schärpe
Mysteriöse Schärpe
Mysteriöse Schärpe
Gegenstandsstufe 79
Taille • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+16 Tempo
+10 Meisterschaft
Beine79
Mysteriöse Hose
Mysteriöse Hose
Mysteriöse Hose
Mysteriöse Hose
Gegenstandsstufe 79
Beine • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+26 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Füße121
Boshafter Flammentabi des Aschenhunds
Boshafter Flammentabi des Aschenhunds
Boshafter Flammentabi des Aschenhunds
Boshafter Flammentabi des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+13 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Ring 179
Geheimnisvolles Band
Geheimnisvolles Band
Geheimnisvolles Band
Geheimnisvolles Band
Gegenstandsstufe 79
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Ring 2108Hero 3/6
Band des erschrockenen Kürbis
Band des erschrockenen Kürbis
Band des erschrockenen Kürbis
Band des erschrockenen Kürbis
Gegenstandsstufe 108
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+65 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+53 Tempo
Schmuckstück 178
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Gegenstandsstufe 78
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Tempo
Kokonbrut von Ara-Kara
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Beweglichkeit um 6 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 780 Naturschaden zu.
Schmuckstück 2101
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Leuchtende Arathorinsignie
Gegenstandsstufe 101
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Kritischer Trefferwert
Leuchtende Arathorinsignie
Anlegen: Ihr gehört zu den Ergebenen. Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Gegner in der Nähe zu verbrennen, um ihm 2.305 Strahlenschaden zuzufügen, während ein anderer andächtiger Verbündeter um die gleiche Menge geheilt wird.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz159
Ausdauer3.118
Stärke130
Beweglichkeit348
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.80%25
Tempo17.97%18
Meisterschaft39.90%40
Vielseitigkeit4.27%61
Verteidigung & Nutzen
Rüstung172
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen11.62%
Parieren6.00%
Blocken0.00%
Kopf76
Helm des rechtschaffenen Kreuzzugs
Helm des rechtschaffenen Kreuzzugs
Helm des rechtschaffenen Kreuzzugs
Helm des rechtschaffenen Kreuzzugs
Gegenstandsstufe 76
Kopf • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+26 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Hals85
Strahlende Juwelen des Gedenkers
Strahlende Juwelen des Gedenkers
Strahlende Juwelen des Gedenkers
Strahlende Juwelen des Gedenkers
Gegenstandsstufe 85
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+20 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+25 Tempo
Schulter79
Steppstichschulterklappen der Schnellklinge
Steppstichschulterklappen der Schnellklinge
Steppstichschulterklappen der Schnellklinge
Steppstichschulterklappen der Schnellklinge
Gegenstandsstufe 79
Schulter • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+11 Vielseitigkeit
Rücken147
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 147
Rücken • Rüstung • Stoff
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+182 Ausdauer
Prismatisch
Brust101
Steppstichweste des Hitzeschocks
Steppstichweste des Hitzeschocks
Steppstichweste des Hitzeschocks
Steppstichweste des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 101
Brust • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+88 Ausdauer
+16 Tempo
+28 Meisterschaft
Handgelenk78
Mysteriöse Bindungen
Mysteriöse Bindungen
Mysteriöse Bindungen
Mysteriöse Bindungen
Gegenstandsstufe 78
Handgelenk • Rüstung • Leder
+10 Beweglichkeit
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)