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WoWCore/Charaktere/EU/Twisting-Nether
Weaklund
Charakterprofil

Weaklund

Horde
Stufe 80OutlawOutlaw RogueEU · Twisting-Nether<Advance>
Zuletzt online: 06.02.2026, 16:34Aktualisiert: 05.09.2026, 04:16
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
81
Ø 91
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.915
Weaklund

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Furchtlose
Troll
Waffenhand79
Hyperaktive Sturmklaue
Hyperaktive Sturmklaue
Hyperaktive Sturmklaue
Hyperaktive Sturmklaue
Gegenstandsstufe 79
Einhändig • Waffe • Axt
+9 Beweglichkeit
+13 Ausdauer
+7 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Schildhand75
Lichttrinkerschwert
Lichttrinkerschwert
Lichttrinkerschwert
Lichttrinkerschwert
Gegenstandsstufe 75
Einhändig • Waffe • Schwert
+8 Beweglichkeit
+13 Ausdauer
+9 Tempo
+8 Meisterschaft
Hände78
Handschutz des Turmwächters
Handschutz des Turmwächters
Handschutz des Turmwächters
Handschutz des Turmwächters
Gegenstandsstufe 78
Hände • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Taille76
Sitzgurt des fliegenden Kobolds
Sitzgurt des fliegenden Kobolds
Sitzgurt des fliegenden Kobolds
Sitzgurt des fliegenden Kobolds
Gegenstandsstufe 76
Taille • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+19 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+15 Vielseitigkeit
Beine73
Verkohlte Nerubergamaschen
Verkohlte Nerubergamaschen
Verkohlte Nerubergamaschen
Verkohlte Nerubergamaschen
Gegenstandsstufe 73
Beine • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+25 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Füße75Champion 3/6
Lichttrinkerstiefel
Lichttrinkerstiefel
Lichttrinkerstiefel
Lichttrinkerstiefel
Gegenstandsstufe 75
Champion 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+19 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Ring 178
Band der Flammenwache
Band der Flammenwache
Band der Flammenwache
Band der Flammenwache
Gegenstandsstufe 78
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+24 Vielseitigkeit
Ring 279
Reif des Verseuchten
Reif des Verseuchten
Reif des Verseuchten
Reif des Verseuchten
Gegenstandsstufe 79
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Schmuckstück 177
Hochverehrtes Emblem der Irdenen
Hochverehrtes Emblem der Irdenen
Hochverehrtes Emblem der Irdenen
Hochverehrtes Emblem der Irdenen
Gegenstandsstufe 77
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+16 Beweglichkeit
+16 Stärke
+16 Intelligenz
Hochverehrtes Emblem der Irdenen
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, jene um Euch zu ermutigen und 46 Vielseitigkeit zu gewähren, die zwischen Euch und Verbündeten in der Nähe aufgeteilt wird. Die Vielseitigkeit wird für jeden betroffenen Verbündeten erhöht. Bis zu 5 Verbündete.
Schmuckstück 277
Detonationsladung der Arathi
Detonationsladung der Arathi
Detonationsladung der Arathi
Detonationsladung der Arathi
Gegenstandsstufe 77
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Wenn die Lunte entzündet wird, solltet Ihr Sir Explosivo als Außenseiter betrachten. - In den Hallen der Lichtfunkenakademie gehört
+16 Beweglichkeit
+16 Stärke
+16 Intelligenz
Detonationsladung der Arathi
Benutzen: Wirft ein Sprengstofffass ab, um Gegner von Arathor mit rechtschaffenen Flammen zu überziehen, die 3.535 Feuerschaden verursachen, die auf alle Gegner im Radius der Explosion aufgeteilt werden. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz105
Ausdauer2.745
Stärke133
Beweglichkeit362
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.61%22
Tempo9.20%9
Meisterschaft16.55%17
Vielseitigkeit7.15%102
Verteidigung & Nutzen
Rüstung160
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen9.99%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf73
Maske der Stadtwache
Maske der Stadtwache
Maske der Stadtwache
Maske der Stadtwache
Gegenstandsstufe 73
Kopf • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+25 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+15 Vielseitigkeit
Hals79
"Notbremsen"-Anhänger
"Notbremsen"-Anhänger
"Notbremsen"-Anhänger
"Notbremsen"-Anhänger
Gegenstandsstufe 79
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+18 Tempo
+32 Meisterschaft
Schulter77
Schulterklappen des Lampenanzünders
Schulterklappen des Lampenanzünders
Schulterklappen des Lampenanzünders
Schulterklappen des Lampenanzünders
Gegenstandsstufe 77
Schulter • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+19 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
+13 Meisterschaft
Rücken147
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 147
Rücken • Rüstung • Stoff
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+182 Ausdauer
Prismatisch
Brust74
Wams des erweckten Steins
Wams des erweckten Steins
Wams des erweckten Steins
Wams des erweckten Steins
Gegenstandsstufe 74
Brust • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+25 Ausdauer
+12 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft
Handgelenk80
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Steppstichbindungen des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 80
Handgelenk • Rüstung • Leder
+10 Beweglichkeit
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+10 Tempo
+10 Meisterschaft
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 6.092 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.