WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Twisting-Nether
Vihns
Charakterprofil

Vihns

Horde
Stufe 87BalanceBalance DruidEU · Twisting-Nether<Kebab Shop>
Zuletzt online: 25.03.2026, 13:06Aktualisiert: 09.09.2026, 14:26
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
155
Ø 167
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
5.985
Vihns

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Verbündeter der Drachen
Troll
Waffenhand144
Stab der zerrissenen Raumzeit
Stab der zerrissenen Raumzeit
Stab der zerrissenen Raumzeit
Stab der zerrissenen Raumzeit
Gegenstandsstufe 144
Zweihändig • Waffe • Stab
+143 Intelligenz
+304 Ausdauer
+20 Tempo
+41 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz859
Ausdauer10.471
Stärke181
Beweglichkeit421
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.82%14
Tempo7.20%7
Meisterschaft18.09%18
Vielseitigkeit4.55%141
Verteidigung & Nutzen
Rüstung861
Vermeidung26
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.25%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1442/5
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Gegenstandsstufe 144
2/5
Kopf • Rüstung • Leder
+32 Intelligenz
+32 Beweglichkeit
+304 Ausdauer
+43 Tempo
+17 Meisterschaft
+26 Vermeidung
Hals165Hero 2/6
Baumrankenhalsband
Sockel
Baumrankenhalsband
Baumrankenhalsband
Baumrankenhalsband
Gegenstandsstufe 165
Hero 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+258 Ausdauer
+84 Kritischer Trefferwert
+59 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter145Veteran 5/6
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Gegenstandsstufe 145
Veteran 5/6
Schulter • Rüstung • Leder
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+233 Ausdauer
+16 Tempo
+30 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+91 Meisterschaft
Brust1474/5
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Gegenstandsstufe 147
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+33 Intelligenz
+33 Beweglichkeit
+324 Ausdauer
+20 Tempo
+41 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Wappenrock des strahlenden Rekruten
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk165
Armschienen der Sonnenkuppe
Armschienen der Sonnenkuppe
Armschienen der Sonnenkuppe
Armschienen der Sonnenkuppe
Gegenstandsstufe 165
Handgelenk • Rüstung • Leder
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+258 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Hände165
Handschuhe des Zwielichtbrechers
Handschuhe des Zwielichtbrechers
Handschuhe des Zwielichtbrechers
Handschuhe des Zwielichtbrechers
Gegenstandsstufe 165
Hände • Rüstung • Leder
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+344 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Taille151Myth 6/6
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Gegenstandsstufe 151
Myth 6/6
Taille • Rüstung • Leder
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+264 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Beine165
Lichtverseuchte Beinkleider
Lichtverseuchte Beinkleider
Lichtverseuchte Beinkleider
Lichtverseuchte Beinkleider
Gegenstandsstufe 165
Beine • Rüstung • Leder
+39 Intelligenz
+39 Beweglichkeit
+459 Ausdauer
+31 Vielseitigkeit
+37 Meisterschaft
Füße124
Stiefel des tapferen Wächters
Stiefel des tapferen Wächters
Stiefel des tapferen Wächters
Stiefel des tapferen Wächters
Gegenstandsstufe 124
Füße • Rüstung • Leder
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+141 Ausdauer
+23 Tempo
+16 Meisterschaft
Ring 1144
Ring der irdenen Handwerkskunst
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Gegenstandsstufe 144
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+60 Tempo
+60 Meisterschaft
Ring 2172
Amarakks gewobenes Siegel
Sockel
Amarakks gewobenes Siegel
Amarakks gewobenes Siegel
Amarakks gewobenes Siegel
Gegenstandsstufe 172
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+288 Ausdauer
+73 Kritischer Trefferwert
+77 Meisterschaft
Prismatisch
Schmuckstück 1165Champion 2/6
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Entweihter Kelch
Gegenstandsstufe 165
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+37 Beweglichkeit
+37 Stärke
Entweihter Kelch
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine hohe Chance, den Kelch Tropfen um Tropfen mit Verzweiflung zu füllen, bis zu 10-mal. Sobald der Kelch gefüllt ist, wird er verschüttet und bedeckt den Boden unter Euren Füßen mit einem dunklen Morast, der 10 Sek. lang jede Sekunde 2.146 Leerenschaden verursacht, welcher auf Gegner im Wirkungsbereich aufgeteilt wird, und Euch 217 Vielseitigkeit gewährt.
Schmuckstück 2171
Alngebundene Essenz
Alngebundene Essenz
Alngebundene Essenz
Alngebundene Essenz
Gegenstandsstufe 171
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+51 Vielseitigkeit
Alngebundene Essenz
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die ungebundene Essenz von Aln zu erwecken, die 267 Intelligenz gewährt. Diese Kraft, die aus halb geformten Träumen und Nebeln stammt, wird nach jeder verwendeten Fähigkeit schwächer, oder nach 12 Sek..
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Prismatischer Nullstein
Anlegen: Erhöht die Effektivität der Sekundärwerte von Blasphemit um 25%.