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WoWCore/Charaktere/EU/Twisting-Nether
Charakterprofil

Shooh

Stufe 50-EU · Twisting-Nether<NoM>
Aktualisiert: 08.09.2026, 14:30
Blizzard ArmoryZur Gilde

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Shooh

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Älteste
Orc
Kopf49Adventurer 3/6
Stumpfer Helm des tobenden Berserkers
Stumpfer Helm des tobenden Berserkers
Stumpfer Helm des tobenden Berserkers
Stumpfer Helm des tobenden Berserkers
Gegenstandsstufe 49
Adventurer 3/6
Kopf • Rüstung • Kette
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+15 Ausdauer
+20 Tempo
Hals18Adventurer 4/6
Herz von Azeroth
Herz von Azeroth
Herz von Azeroth
Herz von Azeroth
Gegenstandsstufe 18
Adventurer 4/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen.
+5 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+5 Tempo
+5 Meisterschaft
Herz von Azeroth
Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
Schulter49Adventurer 3/6
Alte Schulterstücke der fünf Donner
Alte Schulterstücke der fünf Donner
Alte Schulterstücke der fünf Donner
Alte Schulterstücke der fünf Donner
Gegenstandsstufe 49
Adventurer 3/6
Schulter • Rüstung • Kette
+7 Intelligenz
+7 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
+15 Tempo
Rücken50Adventurer 3/6
Zerfetzter Sandsturmumhang
Zerfetzter Sandsturmumhang
Zerfetzter Sandsturmumhang
Zerfetzter Sandsturmumhang
Gegenstandsstufe 50
Adventurer 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+6 Stärke
+9 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Brust49Adventurer 3/6
Todesbotenbrustplatte des Champions
Todesbotenbrustplatte des Champions
Todesbotenbrustplatte des Champions
Todesbotenbrustplatte des Champions
Gegenstandsstufe 49
Adventurer 3/6
Brust • Rüstung • Kette
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+15 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
Handgelenk17Adventurer 1/6
Wellensprecherarmbänder
Wellensprecherarmbänder
Wellensprecherarmbänder
Wellensprecherarmbänder
Gegenstandsstufe 17
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+3 Intelligenz
+3 Beweglichkeit
+4 Ausdauer
+3 Kritischer Trefferwert
+3 Tempo
Waffenhand28
Die Faust des Ra-den
Die Faust des Ra-den
Die Faust des Ra-den
Die Faust des Ra-den
Gegenstandsstufe 28
Waffenhand • Waffe • Faustwaffe
Um Al'Akirs Untergang zu besiegeln, donnerte Meister Ra seine Faust in den Gipfel des Berges. Der Himmel brach auf und all das Feuer und der Zorn darin stürzte hinab auf den Windlord.
+21 Intelligenz
+5 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Sturmhüter
Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Sturmhüter', die Euren 'Blitzschlag' oder 'Kettenblitzschlag' mit großer Macht erfüllt.
Schildhand10
Schutz des hohen Hüters
Schutz des hohen Hüters
Schutz des hohen Hüters
Schutz des hohen Hüters
Gegenstandsstufe 10
Schildhand • Rüstung • Schild
Ra und Helya erschufen einen Schild, den Schutz des hohen Hüters, als Schlüssel für die Elementarebene. Er pulsierte mit der Energie der vier Elemente, die Ra nach Belieben rufen konnte.
+4 Intelligenz
+1 Stärke
+2 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+1 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz184
Ausdauer1.682
Stärke42
Beweglichkeit88
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.66%22
Tempo18.16%18
Meisterschaft28.17%28
Vielseitigkeit1.47%12
Verteidigung & Nutzen
Rüstung181
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.13%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Hände49
Stulpen der ewigen Knechtschaft
Sockel
Stulpen der ewigen Knechtschaft
Stulpen der ewigen Knechtschaft
Stulpen der ewigen Knechtschaft
Gegenstandsstufe 49
Hände • Rüstung • Kette
+7 Intelligenz
+7 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Prismatisch
Taille29
Gürtung von Torcali
Gürtung von Torcali
Gürtung von Torcali
Gürtung von Torcali
Gegenstandsstufe 29
Taille • Rüstung • Kette
+5 Intelligenz
+5 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+6 Meisterschaft
Beine49Adventurer 3/6
Stumpfe Beinlinge der Zerstörung
Stumpfe Beinlinge der Zerstörung
Stumpfe Beinlinge der Zerstörung
Stumpfe Beinlinge der Zerstörung
Gegenstandsstufe 49
Adventurer 3/6
Beine • Rüstung • Kette
+10 Intelligenz
+10 Beweglichkeit
+15 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Füße50Adventurer 1/6
Seelenwandersabatons
Seelenwandersabatons
Seelenwandersabatons
Seelenwandersabatons
Gegenstandsstufe 50
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Kette
+8 Intelligenz
+8 Beweglichkeit
+11 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Ring 162Veteran 4/6
Sephuz' Geheimnis
Sockel
Sephuz' Geheimnis
Sephuz' Geheimnis
Sephuz' Geheimnis
Gegenstandsstufe 62
Veteran 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später.
+11 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Ring 249Adventurer 3/6
Signet der Dritten Flotte
Signet der Dritten Flotte
Signet der Dritten Flotte
Signet der Dritten Flotte
Gegenstandsstufe 49
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+8 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Schmuckstück 150Myth 4/6
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Gegenstandsstufe 50
Myth 4/6
+14 Tempo
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Anlegen: Heilt Euch um 2% Eurer maximalen Gesundheit, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt.
Schmuckstück 250Myth 4/6
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Gegenstandsstufe 50
Myth 4/6
+14 Tempo
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Anlegen: Heilt Euch um 2% Eurer maximalen Gesundheit, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt.
Prismatisch