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WoWCore/Charaktere/EU/Twisting-Nether
Rouled
Charakterprofil

Rouled

Horde
Stufe 90SubtletySubtlety RogueEU · Twisting-Nether<Flaming Hawt Eboys>
Zuletzt online: 16.03.2026, 16:42Aktualisiert: 11.09.2026, 03:37
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
230
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.110
Rouled

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Schattenklinge
Blutelf
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+83 Beweglichkeit
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter240Veteran 3/6
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+33 Tempo
+61 Meisterschaft
Rücken224Adventurer 2/6
Mantel des Wurzelsprechers
Mantel des Wurzelsprechers
Mantel des Wurzelsprechers
Mantel des Wurzelsprechers
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+38 Beweglichkeit
+38 Stärke
+38 Intelligenz
+439 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+35 Vielseitigkeit
Brust227Adventurer 3/6
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Tiefgrüne Weste des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
+70 Beweglichkeit
+70 Intelligenz
+804 Ausdauer
+65 Tempo
+50 Vielseitigkeit
Handgelenk240Veteran 3/6
Zornbewehrte Armschienen
Zornbewehrte Armschienen
Zornbewehrte Armschienen
Zornbewehrte Armschienen
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+44 Beweglichkeit
+44 Intelligenz
+536 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+44 Tempo
Waffenhand220Adventurer 1/6
Befleckter Morgenlichtdolch
Befleckter Morgenlichtdolch
Befleckter Morgenlichtdolch
Befleckter Morgenlichtdolch
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Einhändig • Waffe • Dolch
+33 Beweglichkeit
+378 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+26 Meisterschaft
Schildhand214Veteran 5/6
Dämmerungsgeschmiedete Schneide
Dämmerungsgeschmiedete Schneide
Dämmerungsgeschmiedete Schneide
Dämmerungsgeschmiedete Schneide
Gegenstandsstufe 214
Veteran 5/6
Einhändig • Waffe • Dolch
+31 Beweglichkeit
+360 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz424
Ausdauer13.038
Stärke512
Beweglichkeit1.468
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.61%22
Tempo12.25%12
Meisterschaft36.64%37
Vielseitigkeit6.83%369
Verteidigung & Nutzen
Rüstung622
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen10.24%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände240Veteran 3/6
Schocker des Kernbauers
Schocker des Kernbauers
Schocker des Kernbauers
Schocker des Kernbauers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+57 Tempo
+37 Vielseitigkeit
Taille240Veteran 3/6
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Taille • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+57 Kritischer Trefferwert
+37 Meisterschaft
Beine230Adventurer 4/6
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Tiefgrüne Beinschützer des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
+72 Beweglichkeit
+72 Intelligenz
+834 Ausdauer
+66 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Füße183Adventurer 1/6
Fledermausfellstiefel
Fledermausfellstiefel
Fledermausfellstiefel
Fledermausfellstiefel
Gegenstandsstufe 183
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+35 Beweglichkeit
+35 Intelligenz
+421 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+32 Vielseitigkeit
Ring 1233Veteran 1/6
Band des Beutesuchers
Sockel
Band des Beutesuchers
Band des Beutesuchers
Band des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 233
Veteran 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+488 Ausdauer
+70 Kritischer Trefferwert
+105 Vielseitigkeit
Ring 2220Adventurer 1/6
Reif des nahenden Schattens
Sockel
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+82 Vielseitigkeit
+77 Meisterschaft
Schmuckstück 1240Veteran 3/6
Fläschchen des Frachtbeförderers
Fläschchen des Frachtbeförderers
Fläschchen des Frachtbeförderers
Fläschchen des Frachtbeförderers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+75 Beweglichkeit
+75 Intelligenz
Fläschchen des Frachtbeförderers
Benutzen: Nehmt einen Schluck des Getränks, das Ihr aus der Fracht gemopst habt, und erhöht Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 273. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 2% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch