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WoWCore/Charaktere/EU/Twisting-Nether
Malkom
Charakterprofil

Malkom

Horde
Stufe 80RetributionRetribution PaladinEU · Twisting-Nether<Another Memory>
Zuletzt online: 07.08.2026, 09:19Aktualisiert: 07.09.2026, 17:52
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
154
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
7.355
Malkom

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Zandalaritroll
Waffenhand160
Geladenes Claymore
Enchanted: Authority of the Depths
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Gegenstandsstufe 160
Zweihändig • Waffe • Schwert
Enchanted: Authority of the Depths
+37 Stärke
+418 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz292
Ausdauer7.851
Stärke708
Beweglichkeit101
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert26.21%26
Tempo16.00%16
Meisterschaft41.57%42
Vielseitigkeit0.63%14
Verteidigung & Nutzen
Rüstung693
Vermeidung26
Abschöpfung0
Geschwindigkeit4.43%21
Ausweichen3.00%
Parieren10.61%
Blocken10.00%
Kopf1444/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 144
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+19 Tempo
+41 Meisterschaft
Hals144Myth 1/6
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Gegenstandsstufe 144
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+86 Tempo
+34 Meisterschaft
+21 Bewegungsgeschwindigkeit
Schulter1504/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 150
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+33 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
Brust144
Watplattenrüstung des Misttauchers
Enchanted: Crystalline Radiance
Watplattenrüstung des Misttauchers
Watplattenrüstung des Misttauchers
Watplattenrüstung des Misttauchers
Gegenstandsstufe 144
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+39 Meisterschaft
+26 Vermeidung
Handgelenk160
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Hände1474/5
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 147
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+243 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Taille163
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Flutlicht des Venture-Dienstleisters
Gegenstandsstufe 163
Taille • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+332 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Beine1504/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 150
4/5
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+41 Meisterschaft
Füße150Hero 2/6
Gesprungene Obsidianstampfer
Gesprungene Obsidianstampfer
Gesprungene Obsidianstampfer
Gesprungene Obsidianstampfer
Gegenstandsstufe 150
Hero 2/6
Füße • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+32 Meisterschaft
Ring 1167Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Sockel
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 167
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+267 Ausdauer
+44 Tempo
+102 Meisterschaft
Ring 2163
Ring des ergebenen Eiferers
Tödlicher Rubin
Tödlicher Rubin
Tödlicher Rubin
Tödlicher Rubin
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Gegenstandsstufe 163
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Schmuckstück 1150
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Gegenstandsstufe 150
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+45 Tempo
Kokonbrut von Ara-Kara
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Stärke um 12 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 1.951 Naturschaden zu.
Schmuckstück 2144
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+31 Stärke
+31 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 79 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
+249 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+44 Tempo
Tödlicher Rubin
Tödlicher Rubin
Tödlicher Rubin
Tödlicher Rubin