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WoWCore/Charaktere/EU/Twisting-Nether
Kryptixwarr
Charakterprofil

Kryptixwarr

Horde
Stufe 83ProtectionProtection WarriorEU · Twisting-Nether<Middle Management>
Zuletzt online: 17.07.2026, 20:30Aktualisiert: 13.09.2026, 17:21
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
155
Ø 213
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
23.055
Kryptixwarr

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Mag'har
Waffenhand159Hero 5/6
Grünaxt des Wurzelformers
Grünaxt des Wurzelformers
Grünaxt des Wurzelformers
Grünaxt des Wurzelformers
Gegenstandsstufe 159
Hero 5/6
Einhändig • Waffe • Axt
+18 Stärke
+205 Ausdauer
+20 Tempo
+13 Meisterschaft
Schildhand198Champion 2/6
Turmschild des Beutesuchers
Turmschild des Beutesuchers
Turmschild des Beutesuchers
Turmschild des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 198
Champion 2/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+27 Stärke
+81 Intelligenz
+317 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz421
Ausdauer13.920
Stärke1.024
Beweglichkeit425
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.46%13
Tempo9.05%9
Meisterschaft25.37%25
Vielseitigkeit2.11%114
Verteidigung & Nutzen
Rüstung2.100
Abschöpfung7
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren12.37%
Blocken33.55%
Kopf192Veteran 2/6
Wuchernder Dornenhelm
Wuchernder Dornenhelm
Wuchernder Dornenhelm
Wuchernder Dornenhelm
Gegenstandsstufe 192
Veteran 2/6
Kopf • Rüstung • Platte
+50 Stärke
+50 Intelligenz
+603 Ausdauer
+32 Vielseitigkeit
+54 Meisterschaft
Hals158Hero 2/6
Nachtdornenamulett
Sockel
Nachtdornenamulett
Nachtdornenamulett
Nachtdornenamulett
Gegenstandsstufe 158
Hero 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+80 Kritischer Trefferwert
+56 Tempo
Prismatisch
Schulter86
Erdgeschmiedete Schulterschuppen der Schnellklinge
Erdgeschmiedete Schulterschuppen der Schnellklinge
Erdgeschmiedete Schulterschuppen der Schnellklinge
Erdgeschmiedete Schulterschuppen der Schnellklinge
Gegenstandsstufe 86
Schulter • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+28 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+10 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust83
Brustplatte der irdenen Landratte
Brustplatte der irdenen Landratte
Brustplatte der irdenen Landratte
Brustplatte der irdenen Landratte
Gegenstandsstufe 83
Brust • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+30 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+22 Tempo
Wappenrock1
Wappenrock der Mag'harclans
Wappenrock der Mag'harclans
Wappenrock der Mag'harclans
Wappenrock der Mag'harclans
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk159Hero 1/6
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Wuchernde Dornenmanschetten
Gegenstandsstufe 159
Hero 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+231 Ausdauer
+15 Tempo
+22 Vielseitigkeit
Hände159Hero 2/6
Wuchernde Kriecher
Wuchernde Kriecher
Wuchernde Kriecher
Wuchernde Kriecher
Gegenstandsstufe 159
Hero 2/6
Hände • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+307 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+30 Vielseitigkeit
Taille137
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Gegenstandsstufe 137
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+197 Ausdauer
+14 Tempo
+29 Meisterschaft
Beine165Adventurer 2/6
Wuchernde Dornenbeinschützer
Wuchernde Dornenbeinschützer
Wuchernde Dornenbeinschützer
Wuchernde Dornenbeinschützer
Gegenstandsstufe 165
Adventurer 2/6
Beine • Rüstung • Platte
+39 Stärke
+39 Intelligenz
+459 Ausdauer
+42 Tempo
+27 Meisterschaft
Füße158Champion 2/6
Polierte Großstiefel des Beutesuchers
Polierte Großstiefel des Beutesuchers
Polierte Großstiefel des Beutesuchers
Polierte Großstiefel des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 158
Champion 2/6
Füße • Rüstung • Platte
+27 Stärke
+27 Intelligenz
+302 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+29 Meisterschaft
Ring 1165Hero 1/6
Schillernder Wildring
Sockel
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Gegenstandsstufe 165
Hero 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+258 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+98 Meisterschaft
Ring 2139Hero 5/6
Gabelungsband
Sockel
Gabelungsband
Gabelungsband
Gabelungsband
Gegenstandsstufe 139
Hero 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+43 Tempo
+72 Meisterschaft
Schmuckstück 1207Adventurer 1/6
Borke des Wächterbaums
Borke des Wächterbaums
Borke des Wächterbaums
Borke des Wächterbaums
Gegenstandsstufe 207
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+69 Meisterschaft
Schild des Wächterbaums
Benutzen: Ruft die Rinde um einen Schild an, der 10 Sek. lang bis zu 86.039 erlittenen Schaden absorbiert. Wenn der Schild abläuft, explodiert er und setzt mächtige Naturmagie frei, die 38.983 Naturschaden verursacht, der auf alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. (3 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2158Hero 3/6
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Gegenstandsstufe 158
Hero 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+47 Kritischer Trefferwert
Dickicht satter Ranken
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, agile Ranken zu erschaffen, die auf Euer Ziel zuschnellen. Getroffene Gegner erleiden im Verlauf von 8 Sek. 37.809 Naturschaden. Verbündete werden von schützenden Pflanzen umgeben, die im Verlauf von 8 Sek. bis zu 11.536 Schaden absorbieren.
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
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