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WoWCore/Charaktere/EU/Twisting-Nether
Jinkie
Charakterprofil

Jinkie

Stufe 90-EU · Twisting-Nether<Stay Toxic>
Zuletzt online: 02.09.2026, 15:48Aktualisiert: 11.09.2026, 02:11
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
242
Ø 243
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.930
Jinkie

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Dracthyr
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschleier
Silbermondsonnenschleier
Silbermondsonnenschleier
Silbermondsonnenschleier
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Kette
+83 Intelligenz
+83 Beweglichkeit
+1.385 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Totemschnur der Amani
Sockel
Totemschnur der Amani
Totemschnur der Amani
Totemschnur der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+779 Ausdauer
+97 Vielseitigkeit
+108 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter240Veteran 3/6
Eisenwurzelkragen
Eisenwurzelkragen
Eisenwurzelkragen
Eisenwurzelkragen
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schulter • Rüstung • Kette
+59 Intelligenz
+59 Beweglichkeit
+972 Ausdauer
+59 Tempo
+35 Vielseitigkeit
Rücken240Veteran 3/6
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Fluxgewebeumhang
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+44 Intelligenz
+44 Beweglichkeit
+44 Stärke
+729 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+43 Meisterschaft
Brust250Veteran 6/6
Leerenverzerrte Schlammpanzerung
Leerenverzerrte Schlammpanzerung
Leerenverzerrte Schlammpanzerung
Leerenverzerrte Schlammpanzerung
Gegenstandsstufe 250
Veteran 6/6
Brust • Rüstung • Kette
+86 Intelligenz
+86 Beweglichkeit
+1.451 Ausdauer
+84 Vielseitigkeit
+49 Meisterschaft
Hemd1
Gewöhnliches graues Hemd
Gewöhnliches graues Hemd
Gewöhnliches graues Hemd
Gewöhnliches graues Hemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk237Adventurer 6/6
Laubwickel des Wurzelsprechers
Laubwickel des Wurzelsprechers
Laubwickel des Wurzelsprechers
Laubwickel des Wurzelsprechers
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Handgelenk • Rüstung • Kette
+43 Intelligenz
+43 Beweglichkeit
+698 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Waffenhand240Veteran 3/6
Knurps' Übungsstab
Knurps' Übungsstab
Knurps' Übungsstab
Knurps' Übungsstab
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+350 Intelligenz
+1.297 Ausdauer
+76 Kritischer Trefferwert
+49 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.784
Ausdauer19.161
Stärke273
Beweglichkeit422
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.39%14
Tempo6.45%6
Meisterschaft34.08%34
Vielseitigkeit5.43%293
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.715
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände243Veteran 4/6
Handschutz der vergessenen Ehre
Handschutz der vergessenen Ehre
Handschutz der vergessenen Ehre
Handschutz der vergessenen Ehre
Gegenstandsstufe 243
Veteran 4/6
Hände • Rüstung • Kette
+61 Intelligenz
+61 Beweglichkeit
+1.009 Ausdauer
+38 Tempo
+58 Meisterschaft
Taille246Champion 1/6
Gürtel des Hara'tibeschützers
Gürtel des Hara'tibeschützers
Gürtel des Hara'tibeschützers
Gürtel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Kette
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+1.039 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine240Veteran 3/6
Robuste Beinschützer des Beutesuchers
Robuste Beinschützer des Beutesuchers
Robuste Beinschützer des Beutesuchers
Robuste Beinschützer des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Beine • Rüstung • Kette
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+1.297 Ausdauer
+76 Tempo
+49 Vielseitigkeit
Füße240Veteran 3/6
Peitschenwendelsabatons
Peitschenwendelsabatons
Peitschenwendelsabatons
Peitschenwendelsabatons
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Kette
+59 Intelligenz
+59 Beweglichkeit
+972 Ausdauer
+59 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Ring 1250Veteran 6/6
Signet der widerwilligen Dienste
Sockel
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Gegenstandsstufe 250
Veteran 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+816 Ausdauer
+132 Kritischer Trefferwert
+83 Meisterschaft
Ring 2237Veteran 2/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+698 Ausdauer
+79 Kritischer Trefferwert
+106 Meisterschaft
Schmuckstück 1240Veteran 3/6
Fläschchen des Frachtbeförderers
Fläschchen des Frachtbeförderers
Fläschchen des Frachtbeförderers
Fläschchen des Frachtbeförderers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+75 Intelligenz
+75 Beweglichkeit
Fläschchen des Frachtbeförderers
Benutzen: Nehmt einen Schluck des Getränks, das Ihr aus der Fracht gemopst habt, und erhöht Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 428. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 104, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch