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WoWCore/Charaktere/EU/Twisting-Nether
Hwarei
Charakterprofil

Hwarei

Horde
Stufe 80HolyHoly PaladinEU · Twisting-Nether<Breakeven>
Zuletzt online: 14.02.2026, 22:10Aktualisiert: 08.09.2026, 15:26
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
155
Ø 156
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
14.370
Hwarei

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

der Unverwüstliche
Blutelf
Waffenhand160
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Enchanted: Authority of the Depths
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Ewiggeschmiedetes Langschwert
Gegenstandsstufe 160
Einhändig • Waffe • Schwert
Enchanted: Authority of the Depths
Rite of Sanctification
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
+209 Ausdauer
+17 Tempo
+17 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Schildhand160
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Ewiggeschmiedeter Verteidiger
Gegenstandsstufe 160
Schildhand • Rüstung • Schild
+57 Intelligenz
+19 Stärke
+209 Ausdauer
+17 Tempo
+17 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz561
Ausdauer6.604
Stärke162
Beweglichkeit57
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.57%24
Tempo37.52%38
Meisterschaft57.29%57
Vielseitigkeit8.41%120
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.173
Vermeidung14
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren6.29%
Blocken10.00%
Kopf1444/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Schneller Rubin
Schneller Rubin
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 144
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+32 Intelligenz
+32 Stärke
+304 Ausdauer
+19 Tempo
+41 Meisterschaft
Schneller Rubin
Schneller Rubin
Hals144Adventurer 6/6
Sündenbefleckter Anhänger
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Sündenbefleckter Anhänger
Gegenstandsstufe 144
Adventurer 6/6
Schulter1544/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 154
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+26 Intelligenz
+26 Stärke
+280 Ausdauer
+33 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Brust1704/5
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 170
4/5
Brust • Rüstung • Platte
+41 Intelligenz
+41 Stärke
+499 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+46 Tempo
Handgelenk141
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Biokuppel-Zugangsbänder
Gegenstandsstufe 141
Handgelenk • Rüstung • Platte
+18 Intelligenz
+18 Stärke
+161 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
+14 Vermeidung
Hände1704/5
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 170
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+31 Intelligenz
+31 Stärke
+374 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Taille170
Improvisationsgürtung
Improvisationsgürtung
Improvisationsgürtung
Improvisationsgürtung
Gegenstandsstufe 170
Taille • Rüstung • Platte
+31 Intelligenz
+31 Stärke
+374 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+20 Vielseitigkeit
Beine1704/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 170
4/5
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+41 Intelligenz
+41 Stärke
+499 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+46 Meisterschaft
Füße141
Unerbittliche wetterfeste Treter
Unerbittliche wetterfeste Treter
Unerbittliche wetterfeste Treter
Unerbittliche wetterfeste Treter
Gegenstandsstufe 141
Füße • Rüstung • Platte
Weder Schnee noch Regen noch Hitze noch das Dunkel der Nacht.
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+215 Ausdauer
+19 Tempo
+25 Meisterschaft
Ring 1141Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Enchanted: +265 Haste
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Ring 2141Hero 5/6
Siegel der kollabierenden Sterne
Enchanted: +265 Haste
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Siegel der kollabierenden Sterne
Schmuckstück 1170
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 170
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+39 Stärke
+39 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 92 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Schmuckstück 2141Hero 1/6
So'leahs Geheimtechnik
So'leahs Geheimtechnik
So'leahs Geheimtechnik
So'leahs Geheimtechnik
Gegenstandsstufe 141
Hero 1/6
+30 Intelligenz
+30 Stärke
+30 Beweglichkeit
So'leahs Geheimtechnik
Benutzen: Wählt einen Spielercharakter in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug aus, erhöht seinen höchsten Sekundärwert um 6 und erhöht denselben Wert für Euch um 38. Hält 1 Stunde lang an. (1 Sek. Abklingzeit)
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+86 Tempo
+34 Meisterschaft
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 11.652 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.
Gegenstandsstufe 141
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +265 Haste
+161 Ausdauer
+35 Tempo
+82 Meisterschaft
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd
Gegenstandsstufe 141
Hero 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +265 Haste
+161 Ausdauer
+53 Tempo
+64 Vielseitigkeit
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte