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WoWCore/Charaktere/EU/Twisting-Nether
Haloes
Charakterprofil

Haloes

Horde
Stufe 73BloodBlood Death KnightEU · Twisting-Nether<ShadowWizardMoneyGang>
Zuletzt online: 27.08.2026, 19:37Aktualisiert: 08.09.2026, 22:34
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
84
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
22.755
Haloes

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Gequälte
Blutelf
Kopf845/5
Durchdringender Blick des erhobenen Nachtmahrs
Enchanted: |cnIQ4:Incandescent Essence
Durchdringender Blick des erhobenen Nachtmahrs
Durchdringender Blick des erhobenen Nachtmahrs
Durchdringender Blick des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 84
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
Enchanted: |cnIQ4:Incandescent Essence
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+36 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Hals84
Magmorax' vierter Kragen
Magmorax' vierter Kragen
Magmorax' vierter Kragen
Magmorax' vierter Kragen
Gegenstandsstufe 84
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+20 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
+41 Meisterschaft
Schulter845/5
Spieße des erhobenen Nachtmahrs
Spieße des erhobenen Nachtmahrs
Spieße des erhobenen Nachtmahrs
Spieße des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 84
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+27 Ausdauer
+19 Tempo
+8 Meisterschaft
Rücken85
Durchströmtes Tuch
Durchströmtes Tuch
Durchströmtes Tuch
Durchströmtes Tuch
Gegenstandsstufe 85
Rücken • Rüstung • Stoff
+10 Stärke
+10 Beweglichkeit
+10 Intelligenz
+22 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Brust845/5
Sarg des erhobenen Nachtmahrs
Sarg des erhobenen Nachtmahrs
Sarg des erhobenen Nachtmahrs
Sarg des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 84
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+36 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Orgrimmar
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Orgrimmar. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Orgrimmar zugute.
Handgelenk84
Armschienen des erhobenen Nachtmahrs
Armschienen des erhobenen Nachtmahrs
Armschienen des erhobenen Nachtmahrs
Armschienen des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 84
Handgelenk • Rüstung • Platte
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+20 Ausdauer
+6 Tempo
+15 Meisterschaft
Waffenhand85
Ashkandur, Untergang der Bruderschaft
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Ashkandur, Untergang der Bruderschaft
Ashkandur, Untergang der Bruderschaft
Ashkandur, Untergang der Bruderschaft
Gegenstandsstufe 85
Zweihändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Howling Rune
+19 Stärke
+39 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Ashkandur, Untergang der Bruderschaft
Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine geringe Chance, ein zweites Mal boshaft zuzuschlagen und dabei 1.210 Schattenflammenschaden zu verursachen. Dieser Schaden wird gegen Humanoide verdoppelt.
Hände845/5
Dornen des erhobenen Nachtmahrs
Dornen des erhobenen Nachtmahrs
Dornen des erhobenen Nachtmahrs
Dornen des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 84
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+27 Ausdauer
+19 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Taille84
Siegel des erhobenen Nachtmahrs
Siegel des erhobenen Nachtmahrs
Siegel des erhobenen Nachtmahrs
Siegel des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 84
Taille • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+27 Ausdauer
+20 Tempo
+8 Meisterschaft
Beine844/5
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 84
4/5
Beine • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+36 Ausdauer
+12 Tempo
+25 Meisterschaft
Füße84
Verschmolzene Obsidiansabatons
Verschmolzene Obsidiansabatons
Verschmolzene Obsidiansabatons
Verschmolzene Obsidiansabatons
Gegenstandsstufe 84
Füße • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+27 Ausdauer
+19 Tempo
+8 Vielseitigkeit
Ring 186Adventurer 1/6
Ring des ewigen Wachpostens
Enchanted: +82 Haste
Ring des ewigen Wachpostens
Ring des ewigen Wachpostens
Ring des ewigen Wachpostens
Gegenstandsstufe 86
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +82 Haste
+24 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Ring 285
Siegel der Auserwählten von Diurna
Siegel der Auserwählten von Diurna
Siegel der Auserwählten von Diurna
Siegel der Auserwählten von Diurna
Gegenstandsstufe 85
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+22 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+41 Vielseitigkeit
Brand der Bruthüterin
Anlegen: Beim Verursachen von Feuerschaden besteht die Chance, dass Ihr Eure Gegner in Brand setzt und sie alle 2 Sek. zusätzlich 240 Feuerschaden erleiden.
Schmuckstück 1852/3
Neltharions Leidensruf
Neltharions Leidensruf
Neltharions Leidensruf
Neltharions Leidensruf
Gegenstandsstufe 85
2/3
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+27 Vielseitigkeit
Neltharions Leidensruf
Anlegen: Eure offensiven Schwächungszauber und regelmäßigen Schadenszauber und -fähigkeiten haben eine Chance, Eure Stärke um 97 zu erhöhen und Euch im Verlauf von 12 Sek. 2.671 Schattenschaden erleiden zu lassen.
Schmuckstück 285
Weissagung der Urflamme
Weissagung der Urflamme
Weissagung der Urflamme
Weissagung der Urflamme
Gegenstandsstufe 85
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Eine Vision von endlosen Flammen.
+27 Kritischer Trefferwert
Weissagung der Urflamme
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine geringe Chance, Euch für 20 Sek. 'Vernichtende Flamme' zu gewähren, wodurch Eure kritischen Treffer zusätzlich 50% Feuerschaden verursachen, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Die Flamme kann insgesamt 5.874 Schaden verursachen, bevor sie erlischt, was durch kritische Treffer weiter erhöht werden kann. Schaden und Maximalwert erhöht sich mit jedem getroffenen Gegner, bis zu einem Maximum von 5 Gegnern.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz82
Ausdauer3.735
Stärke295
Beweglichkeit125
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.55%19
Tempo15.76%16
Meisterschaft43.22%43
Vielseitigkeit7.33%98
Verteidigung & Nutzen
Rüstung506
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren18.06%
Blocken0.00%