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WoWCore/Charaktere/EU/Twisting-Nether
Gourt
Charakterprofil

Gourt

Horde
Stufe 60BloodBlood Death KnightEU · Twisting-Nether<Raze>
Zuletzt online: 06.02.2026, 15:03Aktualisiert: 07.09.2026, 08:03
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
58
Ø 60
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.715
Gourt

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand57
Hammer des Ersten Richters
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Hammer des Ersten Richters
Hammer des Ersten Richters
Hammer des Ersten Richters
Gegenstandsstufe 57
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+12 Stärke
+18 Ausdauer
Verdrehtes Richturteil
Benutzen: Entfernt die Seele Eures Ziels, sodass das letzte Urteil über sie gefällt werden kann. Das Besiegen dieser Seele schickt sie in das Nachleben, das sie wirklich verdient, und gewährt Euch für 60 Sek. einen verdrehten Segen, der von ihrem jeweiligen Nachleben abhängt. (4 Min. Abklingzeit)(Nur bis Stufe 60 aktiv)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz63
Ausdauer2.510
Stärke244
Beweglichkeit95
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert8.55%9
Tempo19.97%20
Meisterschaft22.02%22
Vielseitigkeit7.99%81
Verteidigung & Nutzen
Rüstung323
Vermeidung6
Abschöpfung1
Geschwindigkeit2.78%6
Ausweichen3.00%
Parieren11.57%
Blocken0.00%
Kopf584/5
Visage des ersten Eidolons
Visage des ersten Eidolons
Visage des ersten Eidolons
Visage des ersten Eidolons
Gegenstandsstufe 58
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+12 Stärke
+12 Intelligenz
+18 Ausdauer
+14 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Hals58
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Gegenstandsstufe 58
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+10 Ausdauer
+21 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Schulter604/5
Schulterplatten des ersten Eidolons
Schulterplatten des ersten Eidolons
Schulterplatten des ersten Eidolons
Schulterplatten des ersten Eidolons
Gegenstandsstufe 60
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+9 Stärke
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+6 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Rücken58
Tarnung des lauernden Raubtiers
Enchanted: +80 Stamina
Tarnung des lauernden Raubtiers
Tarnung des lauernden Raubtiers
Tarnung des lauernden Raubtiers
Gegenstandsstufe 58
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: +80 Stamina
+7 Stärke
+7 Beweglichkeit
+7 Intelligenz
+10 Ausdauer
+9 Tempo
+5 Meisterschaft
+6 Bewegungsgeschwindigkeit
Brust61
Einigkeit
Verzaubert: Primärwerte +80
Einigkeit
Einigkeit
Einigkeit
Gegenstandsstufe 61
Brust • Rüstung • Platte
Ein äußerst gut gelungenes Rüstungsteil, das würdig ist, von einem Runenmetz ermächtigt zu werden.
Verzaubert: Primärwerte +80
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+19 Ausdauer
+13 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Handgelenk58
Instabile Riesenmanschetten
Instabile Riesenmanschetten
Instabile Riesenmanschetten
Instabile Riesenmanschetten
Gegenstandsstufe 58
Handgelenk • Rüstung • Platte
+7 Stärke
+7 Intelligenz
+10 Ausdauer
+9 Tempo
+5 Vielseitigkeit
+6 Lebensraub
Hände583/5
Stulpen des ersten Eidolons
Verzaubert: +2 Stärke
Stulpen des ersten Eidolons
Stulpen des ersten Eidolons
Stulpen des ersten Eidolons
Gegenstandsstufe 58
3/5
Hände • Rüstung • Platte
Verzaubert: +2 Stärke
+9 Stärke
+9 Intelligenz
+14 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Taille61
Taillenschutz der blutroten Rune
Spiegelnder Juwelenverbund
Spiegelnder Juwelenverbund
Taillenschutz der blutroten Rune
Taillenschutz der blutroten Rune
Taillenschutz der blutroten Rune
Gegenstandsstufe 61
Taille • Rüstung • Platte
Ein äußerst gut gelungenes Rüstungsteil, das würdig ist, von einem Runenmetz ermächtigt zu werden.
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+14 Ausdauer
+10 Tempo
Beine583/5
Beinlinge des ersten Eidolons
Beinlinge des ersten Eidolons
Beinlinge des ersten Eidolons
Beinlinge des ersten Eidolons
Gegenstandsstufe 58
3/5
Beine • Rüstung • Platte
+12 Stärke
+12 Intelligenz
+18 Ausdauer
+16 Tempo
+8 Meisterschaft
Füße63
Pyroklastische Großstiefel
Pyroklastische Großstiefel
Pyroklastische Großstiefel
Pyroklastische Großstiefel
Gegenstandsstufe 63
Füße • Rüstung • Platte
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
Ring 158
Peridot des redseligen Hüters
Verzaubert: +43 Tempo
Peridot des redseligen Hüters
Peridot des redseligen Hüters
Peridot des redseligen Hüters
Gegenstandsstufe 58
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +43 Tempo
+10 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
+6 Lebensraub
Ring 256Adventurer 4/6
Spiegelnder Oxxeinring
Verzaubert: +43 Tempo
Spiegelnder Juwelenverbund
Spiegelnder Juwelenverbund
Spiegelnder Oxxeinring
Spiegelnder Oxxeinring
Spiegelnder Oxxeinring
Gegenstandsstufe 56
Adventurer 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +43 Tempo
Schmuckstück 158
Elegie der Ewigen
Elegie der Ewigen
Elegie der Ewigen
Elegie der Ewigen
Gegenstandsstufe 58
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+11 Stärke
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
Elegie der Ewigen
Anlegen: Vor den Ewigen weinend, verschreibt Ihr Euch ihren Diensten. Erhöht Euren höchsten Sekundärwert um 16 und gewährt allen Gruppenmitgliedern, die ebenfalls Eurem Pakt dienen, 10% dieses Bonus.
Schmuckstück 258
Einschlag des Erdbrechers
Einschlag des Erdbrechers
Einschlag des Erdbrechers
Einschlag des Erdbrechers
Gegenstandsstufe 58
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+11 Stärke
+11 Beweglichkeit
Einschlag des Erdbrechers
Benutzen: Lässt den Boden unter Euren Füßen erzittern, was im Verlauf von 12 Sek. 1.593 Naturschaden verursacht, der auf alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner. Während des Bebens könnt Ihr tektonische Schwachstellen in der Nähe wahrnehmen. Wenn Ihr Euch an eine solche Schwachstelle bewegt, fügt Ihr allen Gegnern in der Nähe 227 Naturschaden zu. (3 Min. Abklingzeit)
Einigkeit
Anlegen: Gewährt den legendären Effekt von 'Raserei der Monstrosität': Die Dauer von 'Monströse Gliedmaße' ist um 4 Sek. erhöht und die Fähigkeit gewährt 'Knochenschild' mit 2 Sek. schnellerer Frequenz. Zusätzlich erleiden Gegner, nachdem sie das erste Mal Schaden durch 'Monströse Gliedmaße' erlitten haben, 12 Sek. lang 20% mehr Schaden durch Euch.
+10 Vielseitigkeit
Spiegelnder Juwelenverbund
Spiegelnder Juwelenverbund
Blutrote Runenwaffe
Anlegen: 'Tanzende Runenwaffe' erzeugt 5 Aufladungen von 'Knochenschild'. Wenn eine Aufladung von 'Knochenschild' aufgezehrt wird, wird die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 5 Sek. verringert. Zusätzlich wird Eure Runenregenerationsrate 10 Sek. lang um 40% erhöht, wenn 'Tanzende Runenwaffe' schwindet.
+10 Ausdauer
+23 Tempo
+9 Vielseitigkeit
+6 Vermeidung
Spiegelnder Juwelenverbund
Spiegelnder Juwelenverbund
Kosmisches Protogewebe
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Ihr mit kosmischer Energie erfüllt werdet, die Euch um 106 Gesundheit heilt.