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WoWCore/Charaktere/EU/Twisting-Nether
Dshamtorr
Charakterprofil

Dshamtorr

Alliance
Stufe 82ElementalElemental ShamanEU · Twisting-Nether<O M E G A>
Zuletzt online: 10.08.2026, 17:32Aktualisiert: 08.09.2026, 17:14
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
121
Ø 125
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.925
Dshamtorr

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Dunkeleisenzwerg
Waffenhand103
Alphaspulendonnerstock
Enchanted: Authority of Fiery Resolve
Alphaspulendonnerstock
Alphaspulendonnerstock
Alphaspulendonnerstock
Gegenstandsstufe 103
Zweihändig • Waffe • Stab
Enchanted: Authority of Fiery Resolve
+98 Intelligenz
+95 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz615
Ausdauer5.717
Stärke96
Beweglichkeit216
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.17%19
Tempo19.96%20
Meisterschaft37.92%38
Vielseitigkeit3.70%66
Verteidigung & Nutzen
Rüstung297
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.21%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Kopf139Myth 1/6
Vortexantlitz
Vortexantlitz
Vortexantlitz
Vortexantlitz
Gegenstandsstufe 139
Myth 1/6
Kopf • Rüstung • Kette
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+274 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Hals99
Halbbetörendes Amulett
Halbbetörendes Amulett
Halbbetörendes Amulett
Halbbetörendes Amulett
Gegenstandsstufe 99
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Damit Ihr das durchsteht.
+46 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1033/5
Zephyre des Windherrschers
Zephyre des Windherrschers
Zephyre des Windherrschers
Zephyre des Windherrschers
Gegenstandsstufe 103
3/5
Schulter • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+71 Ausdauer
+22 Tempo
+11 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
Brust145Adventurer 2/6
Weste des Manipulators
Weste des Manipulators
Weste des Manipulators
Weste des Manipulators
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 2/6
Brust • Rüstung • Kette
+32 Intelligenz
+32 Beweglichkeit
+311 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+23 Tempo
Wappenrock1
Wappenrock der Dunkeleisenzwerge
Wappenrock der Dunkeleisenzwerge
Wappenrock der Dunkeleisenzwerge
Wappenrock der Dunkeleisenzwerge
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk103
Galvanische Graffitimanschetten
Verzaubert: +43 Lebensraub
Galvanische Graffitimanschetten
Galvanische Graffitimanschetten
Galvanische Graffitimanschetten
Gegenstandsstufe 103
Handgelenk • Rüstung • Kette
Verzaubert: +43 Lebensraub
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+53 Ausdauer
+8 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Hände1114/5
Handschutz des Windherrschers
Handschutz des Windherrschers
Handschutz des Windherrschers
Handschutz des Windherrschers
Gegenstandsstufe 111
4/5
Hände • Rüstung • Kette
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+96 Ausdauer
+25 Vielseitigkeit
+11 Meisterschaft
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Kette
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+215 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch in einen Blitzableiter zu verwandeln. Damit trefft Ihr 15 Sek. lang alle 3 Sek. ein zufälliges gegnerisches Ziel innerhalb von 40 Metern und fügt ihm 671 Naturschaden zu.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1033/5
Pantalons des Windherrschers
Enchanted: +8 Intellect & +5% Mana
Pantalons des Windherrschers
Pantalons des Windherrschers
Pantalons des Windherrschers
Gegenstandsstufe 103
3/5
Beine • Rüstung • Kette
Enchanted: +8 Intellect & +5% Mana
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+95 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+15 Vielseitigkeit
Füße103
Majestätische Mechanosporen
Enchanted: Defender's March
Majestätische Mechanosporen
Majestätische Mechanosporen
Majestätische Mechanosporen
Gegenstandsstufe 103
Füße • Rüstung • Kette
Enchanted: Defender's March
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+71 Ausdauer
+15 Tempo
+18 Vielseitigkeit
Ring 1133Champion 3/6
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Sockel
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Gegenstandsstufe 133
Champion 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+133 Ausdauer
+62 Kritischer Trefferwert
+46 Tempo
Ring 2139Veteran 6/6
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Sockel
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Gegenstandsstufe 139
Veteran 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+79 Tempo
+36 Meisterschaft
Schmuckstück 1144
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+31 Stärke
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 126 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2111
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Intelligenz
Herr Muntermacher
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine Chance Herrn Muntermacher für 6 Sek. herbeizurufen, der alle 2 Sek. einen Heilstrahl verschießt, der zwischen 5 verletzten Verbündeten hin- und herspringt und jeden um 396 Gesundheit heilt. Überheilung durch diesen Effekt lässt Verbündete Gegnern in der Nähe im Verlauf von 1,5 Sek. Naturschaden zufügen. Dieser Schaden wird durch weitere Überheilung erhöht.
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch