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WoWCore/Charaktere/EU/Twisting-Nether
Cendh
Charakterprofil

Cendh

Horde
Stufe 90DevourerDevourer Demon HunterEU · Twisting-Nether<Tavern>
Zuletzt online: 07.09.2026, 17:06Aktualisiert: 11.09.2026, 13:51
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
317
Raid-Fortschritt
2/18 M
Mythisch
Erfolgspunkte
29.280
Cendh

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
8/8 N7/8 H
Beste Kills

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Letzter Kill: 04.09.2026, 19:10
Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
1/1 N1/1 H1/1 LFR
Letzter Kill: 28.08.2026, 19:24
Beste Kills

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The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR1/1 N1/1 H1/1 M
Letzter Kill: 10.04.2026, 19:30
Beste Kills

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The Voidspire
The Voidspire
5/6 LFR6/6 N6/6 H1/6 M
Letzter Kill: 10.04.2026, 19:56
Beste Kills

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March on Quel'Danas
March on Quel'Danas
2/2 N1/2 H
Letzter Kill: 10.04.2026, 23:14
Beste Kills

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Morgenbringerin
Blutelf

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz622
Ausdauer37.195
Stärke512
Beweglichkeit2.516
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert35.07%35
Tempo11.80%12
Meisterschaft73.61%74
Vielseitigkeit2.17%117
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.053
Abschöpfung12
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen14.10%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf321Veteran 3/6
Haube des Scheusals
Verzaubert: Helm - Ermächtigte Rune der Vermeidung
Haube des Scheusals
Haube des Scheusals
Haube des Scheusals
Gegenstandsstufe 321
Veteran 3/6
Kopf • Rüstung • Leder
Verzaubert: Helm - Ermächtigte Rune der Vermeidung
+167 Beweglichkeit
+167 Intelligenz
+3.369 Ausdauer
+112 Tempo
+79 Meisterschaft
+82 Lebensraub
Hals311Veteran 6/6
Joch der Domanaar
Mächtiger Immersangdiamant
Mächtiger Immersangdiamant
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Gegenstandsstufe 311
Veteran 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.689 Ausdauer
+227 Kritischer Trefferwert
+126 Meisterschaft
Schulter308Myth 5/6
Kiefer des abyssischen Verdammnishundes
Verzaubert: Schultern - Amirdrassils Anmut
Kiefer des abyssischen Verdammnishundes
Kiefer des abyssischen Verdammnishundes
Kiefer des abyssischen Verdammnishundes
Gegenstandsstufe 308
Myth 5/6
Schulter • Rüstung • Leder
Verzaubert: Schultern - Amirdrassils Anmut
+111 Beweglichkeit
+111 Intelligenz
+2.172 Ausdauer
+85 Kritischer Trefferwert
+50 Tempo
Rücken334Myth 6/6
Seidenes Voodootuch
Seidenes Voodootuch
Seidenes Voodootuch
Seidenes Voodootuch
Gegenstandsstufe 334
Myth 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+106 Beweglichkeit
+106 Stärke
+106 Intelligenz
+2.199 Ausdauer
+33 Tempo
+80 Meisterschaft
Brust321Myth 3/6
Kernschutz des abyssischen Verdammnishundes
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
Kernschutz des abyssischen Verdammnishundes
Kernschutz des abyssischen Verdammnishundes
Kernschutz des abyssischen Verdammnishundes
Gegenstandsstufe 321
Myth 3/6
Brust • Rüstung • Leder
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
+167 Beweglichkeit
+167 Intelligenz
+3.369 Ausdauer
+71 Tempo
+120 Meisterschaft
Hemd1
Zwinkis Halsband
Zwinkis Halsband
Zwinkis Halsband
Zwinkis Halsband
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Zwinkis Halsband
Anlegen: Ein Halsband der Hingabe, getragen vom geliebten Schrecken der Verschlingenden Schar.
Wappenrock14
Wappenrock des Hofs der Ernter
Wappenrock des Hofs der Ernter
Wappenrock des Hofs der Ernter
Wappenrock des Hofs der Ernter
Gegenstandsstufe 14
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk321Myth 2/6
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Gegenstandsstufe 321
Myth 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+94 Beweglichkeit
+94 Intelligenz
+1.895 Ausdauer
+70 Kritischer Trefferwert
+37 Meisterschaft
Waffenhand331Myth 5/6
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Verzaubert: Waffe - Jan'alais Präzision
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 331
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
Verzaubert: Waffe - Jan'alais Präzision
Thalassisches Phönixöl
+92 Beweglichkeit
+534 Intelligenz
+1.888 Ausdauer
+50 Tempo
+50 Meisterschaft
Ritualstein des Jägers
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Eurer Sekundärwerte 15 Sek. lang um 101 zu erhöhen. Während Ihr Euch auf einer Beutejagd befindet, ist dieser Effekt um 50% erhöht. Dieser Effekt ist nur in Außenbereichen verfügbar, während Ihr auf Beutejagd seid.
Schildhand321Veteran 3/6
Singularitätsschnitter
Verzaubert: Waffe - Jan'alais Präzision
Singularitätsschnitter
Singularitätsschnitter
Singularitätsschnitter
Gegenstandsstufe 321
Veteran 3/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
Verzaubert: Waffe - Jan'alais Präzision
Thalassisches Phönixöl
+84 Beweglichkeit
+487 Intelligenz
Hände308Myth 3/6
Beschlagene Stulpen des abyssischen Verdammnishundes
Beschlagene Stulpen des abyssischen Verdammnishundes
Beschlagene Stulpen des abyssischen Verdammnishundes
Beschlagene Stulpen des abyssischen Verdammnishundes
Gegenstandsstufe 308
Myth 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+111 Beweglichkeit
+111 Intelligenz
+2.172 Ausdauer
+93 Kritischer Trefferwert
+42 Meisterschaft
Taille331Myth 5/6
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Werkzeuggürtel des Silbermondagenten
Gegenstandsstufe 331
Myth 5/6
Taille • Rüstung • Leder
+138 Beweglichkeit
+138 Intelligenz
+2.832 Ausdauer
+74 Tempo
+74 Meisterschaft
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 67 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 17 erhöht.
Beine315Myth 4/6
Beinwickel des abyssischen Verdammnishundes
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
Beinwickel des abyssischen Verdammnishundes
Beinwickel des abyssischen Verdammnishundes
Beinwickel des abyssischen Verdammnishundes
Gegenstandsstufe 315
Myth 4/6
Beine • Rüstung • Leder
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
+158 Beweglichkeit
+158 Intelligenz
+3.143 Ausdauer
+117 Vielseitigkeit
+69 Meisterschaft
Füße311
Fußpolster des abyssischen Verdammnishundes
Verzaubert: Stiefel - Gewandtheit des Luchses
Fußpolster des abyssischen Verdammnishundes
Fußpolster des abyssischen Verdammnishundes
Fußpolster des abyssischen Verdammnishundes
Gegenstandsstufe 311
Füße • Rüstung • Leder
Verzaubert: Stiefel - Gewandtheit des Luchses
+114 Beweglichkeit
+114 Intelligenz
+2.252 Ausdauer
+80 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Ring 1311Veteran 3/6
Signet der widerwilligen Dienste
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
Makelloser meisterhafter Granat
Makelloser meisterhafter Granat
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Gegenstandsstufe 311
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ring 2321Myth 2/6
Geladenes Sandsteinband
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
Makelloser meisterhafter Granat
Makelloser meisterhafter Granat
Geladenes Sandsteinband
Geladenes Sandsteinband
Geladenes Sandsteinband
Gegenstandsstufe 321
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Schmuckstück 1334Myth 4/6
Gebbos bodenlose Tasche
Gebbos bodenlose Tasche
Gebbos bodenlose Tasche
Gebbos bodenlose Tasche
Gegenstandsstufe 334
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Widerlicher Fisch! Wieso passiert das ständig? Ich sollte die Kontrolle ham!
+179 Beweglichkeit
+179 Stärke
+179 Intelligenz
Gebbos bodenlose Tasche
Anlegen: Ihr habt beim Einsatz von Zaubern und Fähigkeiten eine Chance, ein Artefakt von fragwürdigem Wert aus der Tasche zu holen, das Eure Sekundärwerte auf verschiedene Art und Weise stärkt. Fische sind wahrscheinlich keine mehr in der Tasche, aber man weiß nie.
Schmuckstück 2308Hero 1/6
Üble Phiole voll flüchtigem Gift
Üble Phiole voll flüchtigem Gift
Üble Phiole voll flüchtigem Gift
Üble Phiole voll flüchtigem Gift
Gegenstandsstufe 308
Hero 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Fragwürdig? Zweifellos. Trinkbar?... Theoretisch schon.
+141 Beweglichkeit
+141 Stärke
+141 Intelligenz
Ermächtigendes Gift
Benutzen: Nehmt einen kleinen Schluck vom Gift, der 15 Sek. lang 863 eines zufälligen Sekundärwerts gewährt. Danach wird ein zufälliger Sekundärwert 15 Sek. lang um 123 verringert. (2 Min. Abklingzeit)
Mächtiger Immersangdiamant
Mächtiger Immersangdiamant
+1.684 Ausdauer
+56 Kritischer Trefferwert
+39 Tempo
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
+1.689 Ausdauer
+217 Kritischer Trefferwert
+136 Meisterschaft
Makelloser meisterhafter Granat
Makelloser meisterhafter Granat
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
+1.895 Ausdauer
+215 Kritischer Trefferwert
+161 Meisterschaft
+64 Lebensraub
Makelloser meisterhafter Granat
Makelloser meisterhafter Granat
M+ Score
2.691
Midnight · Season 2
Höchster Key
+11

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

Läufe
10
Gewertet
80%
8/10 in Zeit
Höchster Key
+11
M+ Score
2.691
+11
Mördergasse
Gewertet·22:44
347
Punkte
+11
Arena der Leerennarbe
Gewertet·24:30
342
Punkte
+11
Das blendende Tal
Gewertet·25:15
341
Punkte
+11
Altar der Fänge
Gewertet·26:04
340
Punkte
+11
Der Tempel von Sethraliss
Gewertet·31:43
335
Punkte
+10
Die Königsruh
Gewertet·18:35
335
Punkte
+10
Nalorakks Bau
Gewertet·24:30
329
Punkte
+10
Rubinlebensbecken
Gewertet·26:51
322
Punkte