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WoWCore/Charaktere/EU/Twisting-Nether
Archonvile
Charakterprofil

Archonvile

Stufe 80-EU · Twisting-Nether<Vitality>
Zuletzt online: 01.04.2026, 18:08Aktualisiert: 08.09.2026, 17:26
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
83
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
21.595
Archonvile

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Herr des Krieges
Orc
Kopf865/5
Noetik des vergessenen Reservoirs
Noetik des vergessenen Reservoirs
Noetik des vergessenen Reservoirs
Noetik des vergessenen Reservoirs
Gegenstandsstufe 86
5/5
Kopf • Rüstung • Kette
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+38 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Hals79
Amulett der Schwarmkennerin
Amulett der Schwarmkennerin
Amulett der Schwarmkennerin
Amulett der Schwarmkennerin
Gegenstandsstufe 79
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+27 Tempo
+22 Meisterschaft
Schulter865/5
Konvergenz des vergessenen Reservoirs
Konvergenz des vergessenen Reservoirs
Konvergenz des vergessenen Reservoirs
Konvergenz des vergessenen Reservoirs
Gegenstandsstufe 86
5/5
Schulter • Rüstung • Kette
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+28 Ausdauer
+19 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Rücken83Myth 1/6
Schwarzeisenkampfumhang
Goblin Glider
Schwarzeisenkampfumhang
Schwarzeisenkampfumhang
Schwarzeisenkampfumhang
Gegenstandsstufe 83
Myth 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
Goblin Glider
+10 Beweglichkeit
+10 Stärke
+17 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+7 Tempo
Brust86
Königlich dekorierte Rüstung
Königlich dekorierte Rüstung
Königlich dekorierte Rüstung
Königlich dekorierte Rüstung
Gegenstandsstufe 86
Brust • Rüstung • Kette
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+38 Ausdauer
+22 Tempo
+16 Vielseitigkeit
Hemd1
Sichtloser Mantel
Sichtloser Mantel
Sichtloser Mantel
Sichtloser Mantel
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock des Argentumkreuzfahrers
Wappenrock des Argentumkreuzfahrers
Wappenrock des Argentumkreuzfahrers
Wappenrock des Argentumkreuzfahrers
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Teleport: Argentumturnier
Benutzen: Teleportiert den Zaubernden zum Argentumturniergelände. (30 Min. Abklingzeit)
Handgelenk83
Eiferhandgelenksschützer des bösartigen Gladiators
Eiferhandgelenksschützer des bösartigen Gladiators
Eiferhandgelenksschützer des bösartigen Gladiators
Eiferhandgelenksschützer des bösartigen Gladiators
Gegenstandsstufe 83
Handgelenk • Rüstung • Kette
+10 Beweglichkeit
+10 Intelligenz
+17 Ausdauer
+11 Tempo
+9 Meisterschaft
Waffenhand86
Blutfaust
Blutfaust
Blutfaust
Blutfaust
Gegenstandsstufe 86
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
+9 Beweglichkeit
+19 Ausdauer
Blutfaust
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, das Ziel zu verwunden und ihm so 1.732 körperlichen Schaden zuzufügen.
Schildhand80Adventurer 1/6
Knochenzersplitterndes Kriegsbeil
Knochenzersplitterndes Kriegsbeil
Knochenzersplitterndes Kriegsbeil
Knochenzersplitterndes Kriegsbeil
Gegenstandsstufe 80
Adventurer 1/6
Einhändig • Waffe • Axt
+9 Beweglichkeit
+9 Stärke
+13 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+7 Tempo
Hände835/5
Pakt des vergessenen Reservoirs
Pakt des vergessenen Reservoirs
Pakt des vergessenen Reservoirs
Pakt des vergessenen Reservoirs
Gegenstandsstufe 83
5/5
Hände • Rüstung • Kette
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+23 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Taille86
Schärpe der großen Jagd
Nitro Boosts
Schärpe der großen Jagd
Schärpe der großen Jagd
Schärpe der großen Jagd
Gegenstandsstufe 86
Taille • Rüstung • Kette
Nitro Boosts
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+28 Ausdauer
+11 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Beine83
Ringpanzergamaschen des bösartigen Gladiators
Ringpanzergamaschen des bösartigen Gladiators
Ringpanzergamaschen des bösartigen Gladiators
Ringpanzergamaschen des bösartigen Gladiators
Gegenstandsstufe 83
Beine • Rüstung • Kette
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+30 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Füße80
Dunkeltiefenstampfer
Dunkeltiefenstampfer
Dunkeltiefenstampfer
Dunkeltiefenstampfer
Gegenstandsstufe 80
Füße • Rüstung • Kette
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+12 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Ring 189
Siegel des vergifteten Pakts
Siegel des vergifteten Pakts
Siegel des vergifteten Pakts
Siegel des vergifteten Pakts
Gegenstandsstufe 89
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+9 Meisterschaft
Siegel des vergifteten Pakts
Anlegen: Das Verursachen von Schaden hat eine hohe Chance, Euch eine Dosis 'Giftiges Potenzial' zu gewähren. Bei 5 Dosen injiziert Ihr sie in Euer Ziel und verursacht damit im Verlauf von 3 Sek. 1.345 Naturschaden. Das Verursachen von Naturschaden hat eine Chance, Euch eine zusätzliche Dosis zu gewähren.
Ring 283
Zuckender Ringwurm
Zuckender Ringwurm
Zuckender Ringwurm
Zuckender Ringwurm
Gegenstandsstufe 83
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ist es am Leben? Vielleicht. Ist es modisch? ... Vielleicht.
+17 Ausdauer
+12 Tempo
+41 Meisterschaft
Schmuckstück 179
Sturmreiterflugabzeichen
Sturmreiterflugabzeichen
Sturmreiterflugabzeichen
Sturmreiterflugabzeichen
Gegenstandsstufe 79
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+17 Stärke
Sturmreiterflugabzeichen
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Tempo 12 Sek. lang um 67 zu erhöhen.
Schmuckstück 280
Mixtur: Kuss des Todes
Mixtur: Kuss des Todes
Mixtur: Kuss des Todes
Mixtur: Kuss des Todes
Gegenstandsstufe 80
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
WARNUNG: Bei Ausbleiben einer Dosis Gegengift kurz nach Einnahme kann der Tod eintreten.
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+17 Stärke
Mixtur: Kuss des Todes
Benutzen: Trinkt aus der Phiole, damit die Toxine durch Eure Adern zirkulieren und alle Sekundärwerte 30 Sek. lang um 28 erhöhen. Springt, um Euch das Gegengift zu verabreichen und den Effekt zu beenden. Wenn Ihr das Gegengift nicht vor Ablauf des Effekts einnehmt, werdet Ihr für 5 Sek. betäubt. (2 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz158
Ausdauer3.053
Stärke71
Beweglichkeit355
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.12%20
Tempo12.38%12
Meisterschaft46.23%46
Vielseitigkeit3.57%51
Verteidigung & Nutzen
Rüstung237
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen9.85%
Parieren0.00%
Blocken10.00%