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WoWCore/Charaktere/EU/Twisting-Nether
Akondroplazi
Charakterprofil

Akondroplazi

Alliance
Stufe 84ShadowShadow PriestEU · Twisting-Nether<Kebab Shop>
Zuletzt online: 27.05.2026, 19:58Aktualisiert: 09.09.2026, 14:27
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
151
Ø 152
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
14.400
Akondroplazi

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Zwerg
Waffenhand152Adventurer 1/6
Befleckter Morgenlichtstab
Befleckter Morgenlichtstab
Befleckter Morgenlichtstab
Befleckter Morgenlichtstab
Gegenstandsstufe 152
Adventurer 1/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+154 Intelligenz
+359 Ausdauer
+36 Tempo
+28 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz806
Ausdauer7.548
Stärke166
Beweglichkeit233
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert12.50%12
Tempo17.04%17
Meisterschaft13.40%13
Vielseitigkeit7.51%167
Verteidigung & Nutzen
Rüstung162
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf152Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtkrone des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtkrone des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtkrone des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtkrone des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 152
Hero 3/6
Kopf • Rüstung • Stoff
+35 Intelligenz
+359 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+29 Vielseitigkeit
Hals158Adventurer 1/6
Befleckter Morgenlichtanhänger
Sockel
Befleckter Morgenlichtanhänger
Befleckter Morgenlichtanhänger
Befleckter Morgenlichtanhänger
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+66 Vielseitigkeit
+70 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter152Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtpolster des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpolster des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpolster des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpolster des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 152
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Stoff
+26 Intelligenz
+269 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+23 Tempo
Rücken134
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 134
Rücken • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+16 Stärke
+137 Ausdauer
+51 Meisterschaft
Brust158Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 158
Hero 3/6
Brust • Rüstung • Stoff
+37 Intelligenz
+402 Ausdauer
+36 Tempo
+30 Meisterschaft
Handgelenk158Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+226 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Hände158Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Stoff
+27 Intelligenz
+302 Ausdauer
+24 Vielseitigkeit
+26 Meisterschaft
Taille158Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Sockel
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 158
Hero 3/6
Taille • Rüstung • Stoff
+27 Intelligenz
+302 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Prismatisch
Beine158Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 158
Hero 3/6
Beine • Rüstung • Stoff
+37 Intelligenz
+402 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Füße152Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 152
Champion 3/6
Füße • Rüstung • Stoff
+26 Intelligenz
+269 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Ring 1152Champion 3/6
Beflecktes Morgenlichtband
Sockel
Beflecktes Morgenlichtband
Beflecktes Morgenlichtband
Beflecktes Morgenlichtband
Gegenstandsstufe 152
Champion 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+202 Ausdauer
+59 Tempo
+70 Meisterschaft
Ring 2152Champion 3/6
Beflecktes Morgenlichtband
Sockel
Beflecktes Morgenlichtband
Beflecktes Morgenlichtband
Beflecktes Morgenlichtband
Gegenstandsstufe 152
Champion 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+202 Ausdauer
+59 Tempo
+70 Meisterschaft
Schmuckstück 1145
Umbrics Kanalisierungsfokus
Umbrics Kanalisierungsfokus
Umbrics Kanalisierungsfokus
Umbrics Kanalisierungsfokus
Gegenstandsstufe 145
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+31 Stärke
Dräuende Dunkelheit
Anlegen: Eure Schadens- und Heilfähigkeiten haben eine Chance, Umbrics Kanalisierungsfokus zu aktivieren und so Euren höchsten Sekundärwert 10 Sek. lang um 135 zu erhöhen.
Schmuckstück 2126Champion 2/6
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Gegenstandsstufe 126
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
Buchband des Leerenschnitters
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Ziel mit heiligen Schriften zu brandmarken, die im Verlauf von 30 Sek. 3.663 Heiligschaden verursachen. Das erneute Brandmarken eines Gegners entzündet die Schriften, wodurch Ihr 15 Sek. lang 31 kritischen Trefferwert erhaltet und dem Ziel sofort sämtlichen verbleibenden Schaden zufügt.
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Sprecht mit Hashim, um Eure Reshiiwickel zu nutzen, um astrale Energien anzuzapfen.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch