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WoWCore/Charaktere/EU/Twisting-Nether
Aeldris
Charakterprofil

Aeldris

Horde
Stufe 80UnholyUnholy Death KnightEU · Twisting-Nether<Heroes of Turkey>
Zuletzt online: 17.03.2026, 01:54Aktualisiert: 12.09.2026, 03:42
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
101
Ø 102
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
3.575
Aeldris

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand121
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Großschwert des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Schwert
+26 Stärke
+173 Ausdauer
+20 Tempo
+31 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz88
Ausdauer3.932
Stärke401
Beweglichkeit133
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.07%13
Tempo17.50%18
Meisterschaft46.67%47
Vielseitigkeit4.55%65
Verteidigung & Nutzen
Rüstung420
Vermeidung9
Abschöpfung3
Geschwindigkeit4.93%15
Ausweichen3.00%
Parieren10.66%
Blocken0.00%
Kopf80
Kriegshelm des hellgrünen Champions
Kriegshelm des hellgrünen Champions
Kriegshelm des hellgrünen Champions
Kriegshelm des hellgrünen Champions
Gegenstandsstufe 80
Kopf • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+27 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Hals80
Sonnenaufgangreif
Sonnenaufgangreif
Sonnenaufgangreif
Sonnenaufgangreif
Gegenstandsstufe 80
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+28 Tempo
+22 Meisterschaft
Schulter108
Schulterklappen des Ödnisschlägers
Schulterklappen des Ödnisschlägers
Schulterklappen des Ödnisschlägers
Schulterklappen des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 108
Schulter • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+87 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+14 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust108
Brustplatte des Ödnisschlägers
Brustplatte des Ödnisschlägers
Brustplatte des Ödnisschlägers
Brustplatte des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 108
Brust • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+116 Ausdauer
+19 Tempo
+27 Vielseitigkeit
Handgelenk80
Armschienen des hellgrünen Champions
Sockel
Armschienen des hellgrünen Champions
Armschienen des hellgrünen Champions
Armschienen des hellgrünen Champions
Gegenstandsstufe 80
Handgelenk • Rüstung • Platte
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+10 Tempo
+10 Meisterschaft
Hände121
Stulpen des Aszendenzfängers
Stulpen des Aszendenzfängers
Stulpen des Aszendenzfängers
Stulpen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Taille128
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gurt des vergangenen Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+16 Tempo
+24 Meisterschaft
Beine80
Beinplatten des hellgrünen Champions
Beinplatten des hellgrünen Champions
Beinplatten des hellgrünen Champions
Beinplatten des hellgrünen Champions
Gegenstandsstufe 80
Beine • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+27 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
+15 Bewegungsgeschwindigkeit
Füße121
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft
Ring 180
Siegelring des Sommerhimmels
Sockel
Siegelring des Sommerhimmels
Siegelring des Sommerhimmels
Siegelring des Sommerhimmels
Gegenstandsstufe 80
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
+9 Vermeidung
Ring 280
Üppige Blattschleife
Üppige Blattschleife
Üppige Blattschleife
Üppige Blattschleife
Gegenstandsstufe 80
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+22 Tempo
+28 Meisterschaft
Schmuckstück 178
Verdunkelter Elementarkern im Taschenformat
Verdunkelter Elementarkern im Taschenformat
Verdunkelter Elementarkern im Taschenformat
Verdunkelter Elementarkern im Taschenformat
Gegenstandsstufe 78
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Selbst in dieser Größe können Elementarkerne der Umgebung genug Schattenflammenenergie entziehen, um eine kleine, aber tödliche Explosion zu erzeugen.
+17 Stärke
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
Verdunkelter Elementarkern
Benutzen: Wirft einen kleinen verdunkelten Elementarkern an einen Zielort, der 4.061 Schattenflammenschaden verursacht, der gleichmäßig auf alle Gegner verteilt wird. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 269
Summender Kugelkern
Summender Kugelkern
Summender Kugelkern
Summender Kugelkern
Gegenstandsstufe 69
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Dieses Titanenartefakt speichert Energie, die die Fähigkeiten seines Trägers ermächtigen kann.
+15 Stärke
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
Summender Kugelkern
Anlegen: Baut langsam Stapel von Titanenenergie auf. Die Anzahl der pro Sekunde erhaltenen Stapel kann variieren, aber bei einer vollen Aufladung von 120 Stapeln erhöht der summende Kugelkern einen zufälligen Sekundärwert um 74 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 74. Hält 20 Sek. lang an.
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Prismatisch
Prismatisch