Die Loa sagen, unser Großvater, der große Zul'jin, hat sie betrogen. Aber warum sollte man ihnen glauben?
Verzaubert: Rune der Sanguination
Thalassisches Phönixöl
+189 Stärke
+189 Beweglichkeit
+3.910 Ausdauer
+142 Kritischer Trefferwert
+59 Meisterschaft
Giftzahn
Anlegen: Eure Angriffe haben eine hohe Chance, 'Giftzahn' anzuwenden und so 3.462 Naturschaden im Verlauf von 6 Sek. Sek. zu verursachen, bevor eine Explosion Gegnern in der Nähe 2.295 Naturschaden zufügt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Attribute
Werte aus Profil & Ausrüstung
Attribute
Intelligenz334
Ausdauer67.167
Stärke2.121
Beweglichkeit512
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.52%24
Tempo25.51%26
Meisterschaft41.96%42
Vielseitigkeit13.52%730
Verteidigung & Nutzen
Rüstung3.518
Vermeidung141
Abschöpfung7
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren24.80%
Blocken0.00%
Kopf321Myth 3/6
Helm des unheilvollen Grabritters
Verzaubert: Helm - Ermächtigter Lebensraubzauber
Makelloser flinker Lapis
Helm des unheilvollen Grabritters
Gegenstandsstufe 321
Myth 3/6
Kopf • Rüstung • Platte
Verzaubert: Helm - Ermächtigter Lebensraubzauber
+167 Stärke
+167 Intelligenz
+3.369 Ausdauer
+124 Kritischer Trefferwert
+67 Meisterschaft
+82 Vermeidung
Makelloser flinker Lapis
Hals315Myth 6/6
Reliquiar des Aqirfluches
Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis
Reliquiar des Aqirfluches
Gegenstandsstufe 315
Myth 6/6
Schulter321Myth 4/6
Galgen des unheilvollen Grabritters
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
Galgen des unheilvollen Grabritters
Gegenstandsstufe 321
Myth 4/6
Schulter • Rüstung • Platte
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
+125 Stärke
+125 Intelligenz
+2.527 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+96 Tempo
Rücken311Myth 2/6
Umhang der ruhelosen Stämme
Umhang der ruhelosen Stämme
Gegenstandsstufe 311
Myth 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+86 Stärke
+86 Beweglichkeit
+86 Intelligenz
+1.689 Ausdauer
+56 Vielseitigkeit
+47 Meisterschaft
Rastlosigkeit
Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 91. Hält nach Beginn der Bewegung 4 Sek. lang an.
Brust311Myth 5/6
Brustplatte des unheilvollen Grabritters
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
Brustplatte des unheilvollen Grabritters
Gegenstandsstufe 311
Myth 5/6
Brust • Rüstung • Platte
Verzaubert: Brust - Zeichen der Weltenseele
+152 Stärke
+152 Intelligenz
+3.002 Ausdauer
+115 Tempo
+68 Vielseitigkeit
Handgelenk331Myth 5/6
Armschienen des Zauberbrechers
Armschienen des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 331
Myth 5/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+103 Stärke
+103 Intelligenz
+2.124 Ausdauer
+56 Kritischer Trefferwert
+56 Tempo
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 67 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 17 erhöht.
Hände321Myth 6/6
Todeshandschutz des unheilvollen Grabritters
Todeshandschutz des unheilvollen Grabritters
Gegenstandsstufe 321
Myth 6/6
Hände • Rüstung • Platte
+125 Stärke
+125 Intelligenz
+2.527 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+96 Meisterschaft
Taille311Adventurer 4/6
Sandgescheuerter Großgürtel
Sandgescheuerter Großgürtel
Gegenstandsstufe 311
Adventurer 4/6
Taille • Rüstung • Platte
+114 Stärke
+114 Intelligenz
+2.252 Ausdauer
+86 Vielseitigkeit
+51 Meisterschaft
Beine334Myth 6/6
Beinlinge des ungebundenen Grolls
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
Beinlinge des ungebundenen Grolls
Gegenstandsstufe 334
Myth 6/6
Beine • Rüstung • Platte
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
+189 Stärke
+189 Intelligenz
+3.910 Ausdauer
+201 Kritischer Trefferwert
Füße321Myth 6/6
Standhafte Großstiefel der Schuppenwache
Verzaubert: Stiefel - Shaladrassils Wurzeln
Standhafte Großstiefel der Schuppenwache
Gegenstandsstufe 321
Myth 6/6
Füße • Rüstung • Platte
Verzaubert: Stiefel - Shaladrassils Wurzeln
+125 Stärke
+125 Intelligenz
+2.527 Ausdauer
+93 Vielseitigkeit
+50 Meisterschaft
Ring 1321Myth 6/6
Ring des Ritualbinders
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Ring des Ritualbinders
Gegenstandsstufe 321
Myth 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ring 2308Hero 3/6
Kreis des Beutejägers
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
Makelloser flinker Lapis
Kreis des Beutejägers
Gegenstandsstufe 308
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Schmuckstück 1308Myth 6/6
Gieriges Herz von Ula'tek
Gieriges Herz von Ula'tek
Gegenstandsstufe 308
Myth 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+128 Kritischer Trefferwert
Gieriges Herz von Ula'tek
Benutzen: Beißt in das Herz und gebt Euch dem unersättlichen Hunger hin. Gewährt 20 Sek. lang 342 Stärke. Während der Hunger anhält, habt Ihr mit jedem Angriff eine sehr hohe Chance, einen Bissen von Eurem Ziel zu verschlingen, ihm so 9.607 körperlichen Schaden zuzufügen und EureStärke um weitere 38 zu erhöhen. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2321Myth 5/6
Götze des heulenden Nexus
Götze des heulenden Nexus
Gegenstandsstufe 321
Myth 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+136 Meisterschaft
Götze des heulenden Nexus
Anlegen: Beim Ausweichen, Parieren oder Blocken besteht eine hohe Chance, stärkende Winde zu beschwören, die 12 Sek. lang Eure Stärke um 484 und Eure Geschwindigkeit um 134 erhöhen. Wenn Ihr 15 Sek. lang nicht ausgewichen seid, pariert oder geblockt habt, wird dieser Effekt sofort ausgelöst. Kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Die Aqir flohen vor ihrem gnadenlosen Angriff, doch die Giftströme, die sie hinterließ, machten vor niemandem Halt.
+1.768 Ausdauer
+91 Kritischer Trefferwert
+91 Tempo
+91 Vielseitigkeit
+91 Meisterschaft
Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis
Schutz der Entschlungenen
Anlegen: Durch 'Tödliches Gift' erlittener Schaden auf der Gewundenen Insel und im Giftigen Abgrund um 7% verringert.
Giftverfluchte Aszendenz
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Sekundärwert um 264 zu erhöhen, wobei Eure anderen Sekundärwerte 12 Sek. lang um 44 verringert werden.
Giftverfluchter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure kritischen Treffer um 362 zu erhöhen, wobei Eure Sekundärwerte 12 Sek. lang um 60 verringert werden.