WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Turalyon
Nihsa
Charakterprofil

Nihsa

Horde
Stufe 80UnholyUnholy Death KnightEU · Turalyon<The Cult of Oops>
Zuletzt online: 06.02.2026, 15:21Aktualisiert: 11.09.2026, 09:25
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
122
Ø 126
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
27.950
Nihsa

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Geißel der Kaldorei
Vulpera
Waffenhand134
Leerendurchtränktes Krummschwert
Verzaubert: Rune der Apokalypse
Leerendurchtränktes Krummschwert
Leerendurchtränktes Krummschwert
Leerendurchtränktes Krummschwert
Gegenstandsstufe 134
Zweihändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Rune der Apokalypse
+29 Stärke
+243 Ausdauer
+22 Tempo
+34 Meisterschaft
Unzerstörbar
Hände1215/5
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Taille111
Großgürtel des leerenvernarbten Hauptmanns
Großgürtel des leerenvernarbten Hauptmanns
Großgürtel des leerenvernarbten Hauptmanns
Großgürtel des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 111
Taille • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+96 Ausdauer
+21 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Beine100
Beinschützer des Eidschwörerverteidigers
Beinschützer des Eidschwörerverteidigers
Beinschützer des Eidschwörerverteidigers
Beinschützer des Eidschwörerverteidigers
Gegenstandsstufe 100
Beine • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+85 Ausdauer
+20 Tempo
+23 Vielseitigkeit
Füße100
Sabatons des Befreiers
Sabatons des Befreiers
Sabatons des Befreiers
Sabatons des Befreiers
Gegenstandsstufe 100
Füße • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+63 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Ring 1100
Ring der verweilenden Schatten
Ring der verweilenden Schatten
Ring der verweilenden Schatten
Ring der verweilenden Schatten
Gegenstandsstufe 100
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+48 Ausdauer
+33 Vielseitigkeit
+39 Meisterschaft
Ring 2124
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Gegenstandsstufe 124
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+106 Ausdauer
+48 Vielseitigkeit
+51 Meisterschaft
Schmuckstück 1124
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Gegenstandsstufe 124
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Stärke
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
Leerenberührtes Fragment
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch ein Leerenfragment zu gewähren. Das Töten eines Gegners garantiert ein Leerenfragment. Wenn Ihr 15 Fragmente gesammelt habt, absorbiert Ihr deren Leerenenergie, was Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 289 erhöht.
Schmuckstück 2121
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Warum sind hier immer so viele Tentakel?
+25 Stärke
+25 Beweglichkeit
Verstandvernichtendes Odium
Anlegen: Eure schädlichen Fähigkeiten können Risse in Eurem Verstand verursachen. Nach dem zehnten Riss erliegt Ihr dem arkanen Wahnsinn, was Euer Tempo um 72 erhöht, während Ihr Euren Verstand allmählich mit der Zeit wiederherstellt. Wenn Ihr einen Gegner tötet oder den Tod eines Verbündeten bezeugt, wird sofort ein Riss verursacht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz87
Ausdauer4.630
Stärke444
Beweglichkeit135
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.61%16
Tempo15.80%16
Meisterschaft45.79%46
Vielseitigkeit13.73%196
Verteidigung & Nutzen
Rüstung427
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren11.41%
Blocken0.00%
Kopf1345/5
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Gegenstandsstufe 134
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Hals108
Lange verschollener Halsreif
Lange verschollener Halsreif
Lange verschollener Halsreif
Lange verschollener Halsreif
Gegenstandsstufe 108
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+65 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+45 Vielseitigkeit
Ausgrabung
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Schätze von zunehmender Seltenheit auszugraben, was Eure Beweglichkeit 20 Sek. lang um bis zu 249 erhöht. Wird nach 3 Ausgrabungen zurückgesetzt.
Schulter1215/5
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+27 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust1315/5
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Gegenstandsstufe 131
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+38 Meisterschaft
Handgelenk121
Armschienen des Aszendenzfängers
Armschienen des Aszendenzfängers
Armschienen des Aszendenzfängers
Armschienen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.