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WoWCore/Charaktere/EU/Turalyon
Helms
Charakterprofil

Helms

Alliance
Stufe 81BloodBlood Death KnightEU · Turalyon<Pure>
Zuletzt online: 05.08.2026, 22:18Aktualisiert: 07.09.2026, 08:29
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
131
Ø 135
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
27.700
Helms

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, ruhmreiche Schlächterin des Dunklen Naaru
Draenei
Waffenhand128Myth 5/6
Himmelsschnitter, Großaxt der Hüter
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Himmelsschnitter, Großaxt der Hüter
Himmelsschnitter, Großaxt der Hüter
Himmelsschnitter, Großaxt der Hüter
Gegenstandsstufe 128
Myth 5/6
Zweihändig • Waffe • Axt
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+28 Stärke
+207 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+17 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz114
Ausdauer9.416
Stärke477
Beweglichkeit166
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.11%23
Tempo15.85%16
Meisterschaft51.48%51
Vielseitigkeit8.40%134
Verteidigung & Nutzen
Rüstung803
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren22.63%
Blocken0.00%
Kopf1415/5
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Gegenstandsstufe 141
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Hals139Adventurer 1/6
Anhänger des Weltenwanderers
Sockel
Anhänger des Weltenwanderers
Anhänger des Weltenwanderers
Anhänger des Weltenwanderers
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+52 Vielseitigkeit
+62 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter80
Schulterklappen des Fleischverbinders
Schulterklappen des Fleischverbinders
Schulterklappen des Fleischverbinders
Schulterklappen des Fleischverbinders
Gegenstandsstufe 80
Schulter • Rüstung • Platte
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust165Veteran 5/6
Blutgehärtete Brustplatte
Blutgehärtete Brustplatte
Blutgehärtete Brustplatte
Blutgehärtete Brustplatte
Gegenstandsstufe 165
Veteran 5/6
Brust • Rüstung • Platte
+39 Stärke
+39 Intelligenz
+459 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Ursporenbindung
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, versteckte explosive Sporen in der Nähe Eures Ziels detonieren zu lassen. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist, heilen die Sporen ihn und andere Verbündete in der Nähe um 4.459 Gesundheit. Wenn das Ziel feindlich ist, fügen die Sporenexplosionen stattdessen Gegnern in der Nähe 2.973 Naturschaden zu. Diese Explosionen werden unter allen getroffenen Zielen aufgeteilt. Dabei erhöht sich ihre Effektivität mit jedem Ziel, bis zu maximal 5.
Handgelenk165Veteran 5/6
Blutgehärtete Armschienen
Blutgehärtete Armschienen
Blutgehärtete Armschienen
Blutgehärtete Armschienen
Gegenstandsstufe 165
Veteran 5/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+258 Ausdauer
+19 Vielseitigkeit
+19 Meisterschaft
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 30 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.
Hände1215/5
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Stulpen der Hohlwache
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Taille80
Gurt der Tapferkeit des Hitzeschocks
Gurt der Tapferkeit des Hitzeschocks
Gurt der Tapferkeit des Hitzeschocks
Gurt der Tapferkeit des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 80
Taille • Rüstung • Platte
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+11 Tempo
+15 Meisterschaft
Beine1285/5
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Gegenstandsstufe 128
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+36 Tempo
+18 Meisterschaft
Füße165Myth 3/6
Blutgehärtete Beinschützer
Blutgehärtete Beinschützer
Blutgehärtete Beinschützer
Blutgehärtete Beinschützer
Gegenstandsstufe 165
Myth 3/6
Füße • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 47 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 12 erhöht.
Ring 1139Adventurer 2/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+49 Kritischer Trefferwert
+66 Meisterschaft
Ring 280
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Gegenstandsstufe 80
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+33 Vielseitigkeit
+16 Meisterschaft
Schmuckstück 1139Adventurer 1/6
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Kritischer Trefferwert
Dickicht satter Ranken
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, agile Ranken zu erschaffen, die auf Euer Ziel zuschnellen. Getroffene Gegner erleiden im Verlauf von 8 Sek. 26.839 Naturschaden. Verbündete werden von schützenden Pflanzen umgeben, die im Verlauf von 8 Sek. bis zu 8.189 Schaden absorbieren.
Schmuckstück 2139Myth 2/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 139
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Stärke
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 142 kritischen Trefferwert zu gewähren.