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WoWCore/Charaktere/EU/Turalyon
Barkforme
Charakterprofil

Barkforme

Horde
Stufe 83Beast MasteryBeast Mastery HunterEU · Turalyon<The Cenarion Circle>
Zuletzt online: 05.06.2026, 01:18Aktualisiert: 08.09.2026, 01:31
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
171
Ø 175
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
8.575
Barkforme

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Hand der Archon
Nachtgeborener
Kopf165
Kappe des endlosen Vortex
Kappe des endlosen Vortex
Kappe des endlosen Vortex
Kappe des endlosen Vortex
Gegenstandsstufe 165
Kopf • Rüstung • Kette
+39 Beweglichkeit
+39 Intelligenz
+459 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
Hals165
Dornenhalskette
Sockel
Dornenhalskette
Dornenhalskette
Dornenhalskette
Gegenstandsstufe 165
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+258 Ausdauer
+68 Kritischer Trefferwert
+76 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter171
Mantelung des endlosen Vortex
Mantelung des endlosen Vortex
Mantelung des endlosen Vortex
Mantelung des endlosen Vortex
Gegenstandsstufe 171
Schulter • Rüstung • Kette
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+379 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Rücken171Hero 3/6
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Gegenstandsstufe 171
Hero 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+284 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+22 Tempo
Brust159
Kettenhemd des Himmelsgesegneten
Kettenhemd des Himmelsgesegneten
Kettenhemd des Himmelsgesegneten
Kettenhemd des Himmelsgesegneten
Gegenstandsstufe 159
Brust • Rüstung • Kette
+37 Beweglichkeit
+37 Intelligenz
+410 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+32 Vielseitigkeit
Hemd1
Wundverband
Wundverband
Wundverband
Wundverband
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk189
Gifthydraarmschienen
Gifthydraarmschienen
Gifthydraarmschienen
Gifthydraarmschienen
Gegenstandsstufe 189
Handgelenk • Rüstung • Kette
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
+331 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Waffenhand165
Bogen des großen Dunkels
Bogen des großen Dunkels
Bogen des großen Dunkels
Bogen des großen Dunkels
Gegenstandsstufe 165
Distanz • Waffe • Bogen
+39 Beweglichkeit
+459 Ausdauer
+31 Tempo
+37 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz394
Ausdauer9.238
Stärke289
Beweglichkeit935
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert31.72%32
Tempo10.31%10
Meisterschaft32.13%32
Vielseitigkeit2.28%79
Verteidigung & Nutzen
Rüstung508
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen9.08%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände189
Mardumkettenhandschuhe
Mardumkettenhandschuhe
Mardumkettenhandschuhe
Mardumkettenhandschuhe
Gegenstandsstufe 189
Hände • Rüstung • Kette
+37 Beweglichkeit
+37 Intelligenz
+442 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+22 Vielseitigkeit
Taille180
Seelenzerrissener Hüftgurt des Jähzorns
Seelenzerrissener Hüftgurt des Jähzorns
Seelenzerrissener Hüftgurt des Jähzorns
Seelenzerrissener Hüftgurt des Jähzorns
Gegenstandsstufe 180
Taille • Rüstung • Kette
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+411 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+37 Meisterschaft
Beine180
Gamaschen des Meerespirschers
Gamaschen des Meerespirschers
Gamaschen des Meerespirschers
Gamaschen des Meerespirschers
Gegenstandsstufe 180
Beine • Rüstung • Kette
+45 Beweglichkeit
+45 Intelligenz
+548 Ausdauer
+25 Vielseitigkeit
+52 Meisterschaft
Füße180
Stampfer des endlosen Vortex
Stampfer des endlosen Vortex
Stampfer des endlosen Vortex
Stampfer des endlosen Vortex
Gegenstandsstufe 180
Füße • Rüstung • Kette
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+411 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+31 Meisterschaft
Ring 1180Hero 1/6
Verhüllung der Leere
Sockel
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 180
Hero 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+308 Ausdauer
+106 Kritischer Trefferwert
+45 Tempo
Ring 2159
Ring des Zweifels
Sockel
Ring des Zweifels
Ring des Zweifels
Ring des Zweifels
Gegenstandsstufe 159
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+231 Ausdauer
+59 Kritischer Trefferwert
+78 Tempo
Prismatisch
Schmuckstück 1158Hero 1/6
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Dickicht satter Ranken
Gegenstandsstufe 158
Hero 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+47 Kritischer Trefferwert
Dickicht satter Ranken
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, agile Ranken zu erschaffen, die auf Euer Ziel zuschnellen. Getroffene Gegner erleiden im Verlauf von 8 Sek. 37.809 Naturschaden. Verbündete werden von schützenden Pflanzen umgeben, die im Verlauf von 8 Sek. bis zu 11.536 Schaden absorbieren.
Schmuckstück 2172Champion 2/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 172
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+40 Beweglichkeit
+40 Intelligenz
+40 Stärke
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 175 kritischen Trefferwert zu gewähren.