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WoWCore/Charaktere/EU/Todeswache
Yaerwen
Charakterprofil

Yaerwen

Horde
Stufe 80AssassinationAssassination RogueEU · Todeswache<Last Chaos Troopers>
Zuletzt online: 28.08.2026, 11:45Aktualisiert: 07.09.2026, 23:38
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
103
Ø 115
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
39.255
Yaerwen

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Kopf121
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+29 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Hals86
Spinneramulett des Harmonischen
Spinneramulett des Harmonischen
Spinneramulett des Harmonischen
Spinneramulett des Harmonischen
Gegenstandsstufe 86
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+24 Ausdauer
+37 Vielseitigkeit
+19 Meisterschaft
Schulter121
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Schulter • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Rücken13
Umhang der Koordination
Umhang der Koordination
Umhang der Koordination
Umhang der Koordination
Gegenstandsstufe 13
Rücken • Rüstung • Stoff
Teleport: Orgrimmar
Benutzen: Teleportiert den Zaubernden nach Orgrimmar. (2 Std. Abklingzeit)
Brust128
Verschleierte Mantaweste
Verschleierte Mantaweste
Verschleierte Mantaweste
Verschleierte Mantaweste
Gegenstandsstufe 128
Brust • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+208 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+36 Vielseitigkeit
Hemd1
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Modisch!
Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.
Wappenrock1
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk121
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+99 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Waffenhand121
Dolch des Aszendenzfängers
Dolch des Aszendenzfängers
Dolch des Aszendenzfängers
Dolch des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Dolch
+13 Beweglichkeit
+88 Ausdauer
+15 Vielseitigkeit
+11 Meisterschaft
Schildhand86
Kukri des Tiefenspähers der Schnellklinge
Kukri des Tiefenspähers der Schnellklinge
Kukri des Tiefenspähers der Schnellklinge
Kukri des Tiefenspähers der Schnellklinge
Gegenstandsstufe 86
Einhändig • Waffe • Dolch
+9 Beweglichkeit
+21 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+8 Vielseitigkeit
Hände121
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Taille121
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+18 Tempo
+21 Meisterschaft
Beine121
Bundhosen des Aszendenzfängers
Bundhosen des Aszendenzfängers
Bundhosen des Aszendenzfängers
Bundhosen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Beine • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+29 Vielseitigkeit
Füße133Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Befleckte Morgenlichtstiefel des Korsaren
Gegenstandsstufe 133
Champion 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+178 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+24 Meisterschaft
Ring 183
Dunkelabgrundband
Dunkelabgrundband
Dunkelabgrundband
Dunkelabgrundband
Gegenstandsstufe 83
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+19 Ausdauer
+17 Tempo
+36 Vielseitigkeit
Ring 286
Spinnerreif des Hitzeschocks
Spinnerreif des Hitzeschocks
Spinnerreif des Hitzeschocks
Spinnerreif des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 86
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+24 Ausdauer
+34 Tempo
+23 Meisterschaft
Schmuckstück 192
Mechanokernverstärker
Mechanokernverstärker
Mechanokernverstärker
Mechanokernverstärker
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Wirklich nur für den Maschinengebrauch gedacht. Die Nutzung erfolgt auf eigenes Risiko.
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
Mechanokernverstärker
Anlegen: Eure schädlichen Fähigkeiten haben eine Chance, den Verstärker mit Energie zu versorgen. Dadurch wird 10 Sek. lang entweder Euer höchster Sekundärwert um 57 oder Euer niedrigster Sekundärwert um 72 erhöht.
Schmuckstück 295
Kernwiederverwertungseinheit
Kernwiederverwertungseinheit
Kernwiederverwertungseinheit
Kernwiederverwertungseinheit
Gegenstandsstufe 95
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
Kernwiederverwertungseinheit
Anlegen: Fügt dem Behälter für jeden getöteten Gegner einen Energiekern hinzu, bis maximal 20 Kerne.
Kernwiederverwertungseinheit
Benutzen: Verbraucht alle gespeicherten Energiekerne, um eine Woge aus heilender Energie durch Euren Körper zu senden. Heilt Euch sofort um 6.681 Gesundheit sowie im Verlauf von 10 Sek. zusätzlich um 286 Gesundheit pro verbrauchtem Kern. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz151
Ausdauer4.431
Stärke178
Beweglichkeit489
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.85%22
Tempo10.31%10
Meisterschaft29.06%29
Vielseitigkeit11.67%208
Verteidigung & Nutzen
Rüstung191
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen9.88%
Parieren3.00%
Blocken0.00%