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WoWCore/Charaktere/EU/Todeswache
Charakterprofil

Atariel

Stufe 87-EU · Todeswache<Ferrax>
Aktualisiert: 09.09.2026, 01:27
Blizzard ArmoryZur Gilde

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Atariel

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Erzdruidin
Nachtelf
Waffenhand131
Vergoldeter Stab des Ödnisbewohners
Vergoldeter Stab des Ödnisbewohners
Vergoldeter Stab des Ödnisbewohners
Vergoldeter Stab des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 131
Zweihändig • Waffe • Stab
+126 Intelligenz
+223 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+34 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz931
Ausdauer7.612
Stärke203
Beweglichkeit480
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert11.88%12
Tempo8.71%9
Meisterschaft12.35%12
Vielseitigkeit2.77%96
Verteidigung & Nutzen
Rüstung267
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.26%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1312/5
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Himmelsmähne der Adlermutter
Gegenstandsstufe 131
2/5
Kopf • Rüstung • Leder
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
+223 Ausdauer
+39 Tempo
+16 Meisterschaft
Hals120
Brosche des Verteidigers des Sonnenbrunnens
Sockel
Brosche des Verteidigers des Sonnenbrunnens
Brosche des Verteidigers des Sonnenbrunnens
Brosche des Verteidigers des Sonnenbrunnens
Gegenstandsstufe 120
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+94 Ausdauer
+52 Tempo
+42 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter1342/5
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Gegenstandsstufe 134
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+182 Ausdauer
+29 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1344/5
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Gegenstandsstufe 134
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+243 Ausdauer
+19 Tempo
+38 Meisterschaft
Handgelenk145
Blutbespritzte Bindungen
Blutbespritzte Bindungen
Blutbespritzte Bindungen
Blutbespritzte Bindungen
Gegenstandsstufe 145
Handgelenk • Rüstung • Leder
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+175 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Hände151
Handschuhe des Zwielichtbrechers
Handschuhe des Zwielichtbrechers
Handschuhe des Zwielichtbrechers
Handschuhe des Zwielichtbrechers
Gegenstandsstufe 151
Hände • Rüstung • Leder
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+264 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Taille165Veteran 3/6
Wurzelwandlergurt
Wurzelwandlergurt
Wurzelwandlergurt
Wurzelwandlergurt
Gegenstandsstufe 165
Veteran 3/6
Taille • Rüstung • Leder
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+344 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+32 Vielseitigkeit
Beine171Veteran 6/6
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Bundhosen der geschickten Verhandlungen
Gegenstandsstufe 171
Veteran 6/6
+41 Intelligenz
+41 Beweglichkeit
+506 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Füße145
Stampfer der Zulwache
Stampfer der Zulwache
Stampfer der Zulwache
Stampfer der Zulwache
Gegenstandsstufe 145
Füße • Rüstung • Leder
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+233 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Ring 1133Myth 2/6
Befleckte Morgenlichtschleife
Sockel
Befleckte Morgenlichtschleife
Befleckte Morgenlichtschleife
Befleckte Morgenlichtschleife
Gegenstandsstufe 133
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+133 Ausdauer
+57 Tempo
+51 Vielseitigkeit
Ring 2126
Band des leerengebundenen Leutnants
Sockel
Band des leerengebundenen Leutnants
Band des leerengebundenen Leutnants
Band des leerengebundenen Leutnants
Gegenstandsstufe 126
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+111 Ausdauer
+53 Kritischer Trefferwert
+47 Meisterschaft
Prismatisch
Schmuckstück 1108
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Gegenstandsstufe 108
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine wachsende Ermächtigung aus dem Kristall freizusetzen, die einen zufälligen Sekundärwert 20 Sek. lang um 76 erhöht.
Schmuckstück 2103
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Ein todesverachtendes Gebräu nach Mamas Geheimrezept, das Euren Selbsterhaltungssinn betäubt.
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
Verdächtiger Energietrank
Anlegen: Wenn Ihr schädliche Zauber oder Fähigkeiten einsetzt, besteht eine Chance, dass Ihr auch einen Schluck des Energietranks nehmt, wodurch sich Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 71 erhöht. Gewährt 10 zusätzliche Meisterschaft, wenn Ihr Eure Gesundheit unter 35% liegt.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch