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WoWCore/Charaktere/EU/Thrall
Monteknight
Charakterprofil

Monteknight

Horde
Stufe 80UnholyUnholy Death KnightEU · Thrall<Proud and Honor>
Zuletzt online: 25.04.2026, 08:47Aktualisiert: 09.09.2026, 04:42
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
155
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
29.735
Monteknight

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Untoter
Waffenhand167
Geladenes Claymore
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Geladenes Claymore
Gegenstandsstufe 167
Zweihändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
+40 Stärke
+475 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz84
Ausdauer7.137
Stärke627
Beweglichkeit131
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert32.64%33
Tempo14.37%14
Meisterschaft84.29%84
Vielseitigkeit5.68%81
Verteidigung & Nutzen
Rüstung673
Vermeidung72
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren14.47%
Blocken0.00%
Kopf1505/5
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Steinmaske der Hohlwache
Gegenstandsstufe 150
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+34 Stärke
+34 Intelligenz
+345 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Hals144
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Amulett der irdenen Handwerkskunst
Gegenstandsstufe 144
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+60 Kritischer Trefferwert
+60 Meisterschaft
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Prismatischer Nullstein
Anlegen: Erhöht die Effektivität der Sekundärwerte von Blasphemit um 25%.
Schulter1575/5
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Kragsteine der Hohlwache
Gegenstandsstufe 157
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+27 Stärke
+27 Intelligenz
+296 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Winged Grace
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Winged Grace
Brust1705/5
Brustplatte der Hohlwache
Enchanted: Crystalline Radiance
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Brustplatte der Hohlwache
Gegenstandsstufe 170
5/5
Brust • Rüstung • Platte
Enchanted: Crystalline Radiance
+41 Stärke
+41 Intelligenz
+499 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+48 Meisterschaft
Handgelenk160
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Enchanted: +72 Avoidance
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Platte
Enchanted: +72 Avoidance
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Hände144
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Handschützer des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 144
Hände • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Taille160
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Ewiggeschmiedeter Großgürtel
Gegenstandsstufe 160
Taille • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+313 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+25 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Beine1705/5
Steinkilt der Hohlwache
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Steinkilt der Hohlwache
Gegenstandsstufe 170
5/5
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+41 Stärke
+41 Intelligenz
+499 Ausdauer
+47 Tempo
+23 Meisterschaft
Füße157
Plattensabatons des Eindringlings
Enchanted: Defender's March
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Plattensabatons des Eindringlings
Gegenstandsstufe 157
Füße • Rüstung • Platte
Enchanted: Defender's March
+27 Stärke
+27 Intelligenz
+296 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Ring 1144
Signet der hohen Neruber
Verzaubert: +21 Meisterschaft
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Gegenstandsstufe 144
Ring 2144
Ring der irdenen Handwerkskunst
Verzaubert: +21 Meisterschaft
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Ring der irdenen Handwerkskunst
Gegenstandsstufe 144
Schmuckstück 1144
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Stärke
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 126 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2147
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 147
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+31 Stärke
+31 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 80 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+91 Meisterschaft
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Morgendämmerungsfadenfutter
Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Meisterschaft
+171 Ausdauer
+81 Vielseitigkeit
+40 Meisterschaft
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Meisterschaft
+171 Ausdauer
+60 Kritischer Trefferwert
+60 Meisterschaft
Gipfelblasphemit
Gipfelblasphemit
Tödlicher Onyx
Tödlicher Onyx
Elementarfokuslinse
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 1.782 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.