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WoWCore/Charaktere/EU/Thrall
Kordox
Charakterprofil

Kordox

Stufe 90-EU · Thrall<Sempiternal>
Zuletzt online: 01.06.2026, 15:39Aktualisiert: 08.09.2026, 12:41
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
238
Ø 240
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
32.940
Kordox

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Legende von Pandaria
Zwerg
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenspitze
Silbermondsonnenspitze
Silbermondsonnenspitze
Silbermondsonnenspitze
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Stoff
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter240Veteran 3/6
Nysarras Mantel
Nysarras Mantel
Nysarras Mantel
Nysarras Mantel
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schulter • Rüstung • Stoff
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+61 Tempo
+33 Meisterschaft
Rücken230Adventurer 4/6
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+40 Intelligenz
+40 Beweglichkeit
+40 Stärke
+469 Ausdauer
+34 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
Brust233Veteran 1/6
Raffinierte Gewänder des Beutesuchers
Raffinierte Gewänder des Beutesuchers
Raffinierte Gewänder des Beutesuchers
Raffinierte Gewänder des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 233
Veteran 1/6
Brust • Rüstung • Stoff
+74 Intelligenz
+868 Ausdauer
+72 Kritischer Trefferwert
+47 Tempo
Hemd1
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Modisch!
Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.
Wappenrock1
Wappenrock von Sturmwind
Wappenrock von Sturmwind
Wappenrock von Sturmwind
Wappenrock von Sturmwind
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Sturmwind
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Sturmwind. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Sturmwind zugute.
Handgelenk240Veteran 3/6
Wickel der wachsamen Wut
Wickel der wachsamen Wut
Wickel der wachsamen Wut
Wickel der wachsamen Wut
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+44 Intelligenz
+536 Ausdauer
+26 Vielseitigkeit
+44 Meisterschaft
Waffenhand240Veteran 3/6
Knurps' Übungsstab
Knurps' Übungsstab
Knurps' Übungsstab
Knurps' Übungsstab
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+350 Intelligenz
+952 Ausdauer
+76 Kritischer Trefferwert
+49 Tempo
+54 Vermeidung

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.800
Ausdauer15.323
Stärke238
Beweglichkeit476
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.35%13
Tempo17.76%18
Meisterschaft60.49%60
Vielseitigkeit2.09%113
Verteidigung & Nutzen
Rüstung771
Vermeidung54
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände239Champion 1/6
Höfische Handschuhe
Höfische Handschuhe
Höfische Handschuhe
Höfische Handschuhe
Gegenstandsstufe 239
Champion 1/6
Hände • Rüstung • Stoff
+58 Intelligenz
+705 Ausdauer
+47 Tempo
+47 Meisterschaft
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 28 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.
Taille246Champion 1/6
Schärpe des Hara'tibeschützers
Schärpe des Hara'tibeschützers
Schärpe des Hara'tibeschützers
Schärpe des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Stoff
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine237Adventurer 6/6
Tiefrankenkniehosen
Tiefrankenkniehosen
Tiefrankenkniehosen
Tiefrankenkniehosen
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Beine • Rüstung • Stoff
+76 Intelligenz
+915 Ausdauer
+69 Tempo
+53 Vielseitigkeit
Füße240Veteran 3/6
Stürmische Sandalen
Stürmische Sandalen
Stürmische Sandalen
Stürmische Sandalen
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Stoff
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+35 Tempo
+59 Meisterschaft
Ring 1240Veteran 3/6
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Enchanted: Enchant Ring - Amani Mastery
Sockel
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: Enchant Ring - Amani Mastery
Ring 2240Veteran 3/6
Gabelungsband
Enchanted: Enchant Ring - Amani Mastery
Sockel
Gabelungsband
Gabelungsband
Gabelungsband
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: Enchant Ring - Amani Mastery
Schmuckstück 1220Adventurer 1/6
Dunkelmondkartenset: Jagd
Dunkelmondkartenset: Jagd
Dunkelmondkartenset: Jagd
Dunkelmondkartenset: Jagd
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+62 Stärke
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 140 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur. Dieser Effekt wird durch 'Dunkelmondsiegel: Jagd' verstärkt.
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
+536 Ausdauer
+131 Tempo
+60 Meisterschaft
Prismatisch
+536 Ausdauer
+71 Tempo
+120 Meisterschaft
Prismatisch