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WoWCore/Charaktere/EU/Thrall
Greenyra
Charakterprofil

Greenyra

Horde
Stufe 90VengeanceVengeance Demon HunterEU · Thrall<One Day>
Zuletzt online: 07.06.2026, 09:02Aktualisiert: 10.09.2026, 19:14
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
269
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.015
Greenyra

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand295Myth 5/6
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Verzaubert: Waffe - Berserkerwut
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 295
Myth 5/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
Verzaubert: Waffe - Berserkerwut
+66 Beweglichkeit
+382 Intelligenz
+952 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.
Schildhand263Hero 2/6
Unterholzreißer
Unterholzreißer
Unterholzreißer
Unterholzreißer
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
+49 Beweglichkeit
+640 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz622
Ausdauer29.876
Stärke512
Beweglichkeit1.659
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.46%22
Tempo17.77%18
Meisterschaft43.29%43
Vielseitigkeit4.39%237
Verteidigung & Nutzen
Rüstung2.977
Vermeidung45
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen10.87%
Parieren14.00%
Blocken0.00%
Kopf263Champion 6/6
Geschmeidige Maske des Beutesuchers
Geschmeidige Maske des Beutesuchers
Geschmeidige Maske des Beutesuchers
Geschmeidige Maske des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Kopf • Rüstung • Leder
+97 Beweglichkeit
+97 Intelligenz
+1.281 Ausdauer
+93 Tempo
+50 Meisterschaft
Hals276Myth 2/6
Nachtdornenamulett
Sockel
Nachtdornenamulett
Nachtdornenamulett
Nachtdornenamulett
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+848 Ausdauer
+160 Kritischer Trefferwert
+113 Tempo
Prismatisch
Schulter276Myth 2/6
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Verzaubert: Schultern - Amirdrassils Anmut
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
Verzaubert: Schultern - Amirdrassils Anmut
+82 Beweglichkeit
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
Rücken276Myth 2/6
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Tuch des trotzigen Treuhänders
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+62 Beweglichkeit
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+848 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+47 Tempo
Brust276Myth 2/6
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+110 Beweglichkeit
+110 Intelligenz
+1.507 Ausdauer
+93 Tempo
+60 Meisterschaft
Handgelenk272Myth 1/6
Wutwurzelmanschetten
Wutwurzelmanschetten
Wutwurzelmanschetten
Wutwurzelmanschetten
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+60 Beweglichkeit
+60 Intelligenz
+807 Ausdauer
+50 Tempo
+35 Meisterschaft
Hände263Champion 6/6
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Hände • Rüstung • Leder
+73 Beweglichkeit
+73 Intelligenz
+961 Ausdauer
+65 Kritischer Trefferwert
+42 Vielseitigkeit
Taille276Myth 2/6
Knochengespickte Gürtelgebeine
Knochengespickte Gürtelgebeine
Knochengespickte Gürtelgebeine
Knochengespickte Gürtelgebeine
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Taille • Rüstung • Leder
+82 Beweglichkeit
+82 Intelligenz
+1.130 Ausdauer
+70 Tempo
+45 Vielseitigkeit
Beine263Hero 2/6
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Beine • Rüstung • Leder
+97 Beweglichkeit
+97 Intelligenz
+1.281 Ausdauer
+93 Kritischer Trefferwert
+50 Tempo
Füße259Hero 1/6
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+70 Beweglichkeit
+70 Intelligenz
+914 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+62 Meisterschaft
+45 Vermeidung
Ring 1276Myth 2/6
Auslassung des Lichts
Sockel
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+848 Ausdauer
+160 Tempo
+113 Meisterschaft
Ring 2250Champion 2/6
Voodooband
Sockel
Voodooband
Voodooband
Voodooband
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+610 Ausdauer
+64 Tempo
+150 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1272Myth 1/6
Ampulle der reinen Leere
Ampulle der reinen Leere
Ampulle der reinen Leere
Ampulle der reinen Leere
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+101 Beweglichkeit
+101 Stärke
Schröpfende Leere
Benutzen: Leerenenergie fließt für 10 Sek. zu Euren Füßen zusammen und fügt Zielen innerhalb ihres Effektbereichs 18.611 Schattenschaden zu. Ihr werdet um 300% des verursachten Schadens geheilt. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2259Hero 1/6
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+89 Beweglichkeit
+89 Stärke
Weihe des heiligen Vergelters
Anlegen: Das Licht segnet Eure Waffe, wodurch Eure Angriffe eine Chance haben, zusätzlich 3.023 Heiligschaden zu verursachen und Euch um 27.812 Gesundheit zu heilen.
+78 Meisterschaft
Prismatisch
Prismatisch