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WoWCore/Charaktere/EU/Thrall
Enyone
Charakterprofil

Enyone

Stufe 80-EU · Thrall<Envy>
Zuletzt online: 22.06.2026, 23:05Aktualisiert: 08.09.2026, 16:18
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
125
Ø 134
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.650
Enyone

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Hochbergtauren
Waffenhand102
Dunkelzonenenthaupter
Manaöl der Algari
Dunkelzonenenthaupter
Dunkelzonenenthaupter
Dunkelzonenenthaupter
Gegenstandsstufe 102
Einhändig • Waffe • Axt
Manaöl der Algari
+63 Intelligenz
+46 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
+9 Bewegungsgeschwindigkeit
Schildhand117
Fackel des Vagabunden
Fackel des Vagabunden
Fackel des Vagabunden
Fackel des Vagabunden
Gegenstandsstufe 117
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+38 Intelligenz
+76 Ausdauer
+12 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Hände1215/5
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+130 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
+17 Vermeidung
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Leder
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+215 Ausdauer
Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch in einen Blitzableiter zu verwandeln. Damit heilt Ihr 15 Sek. lang alle 3 Sek. den Verbündeten mit der geringsten Gesundheit innerhalb von 40 Metern um 1.807 Gesundheit.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1215/5
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
5/5
Beine • Rüstung • Leder
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+173 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Füße141
Labortestpantoffeln
Labortestpantoffeln
Labortestpantoffeln
Labortestpantoffeln
Gegenstandsstufe 141
Füße • Rüstung • Leder
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+215 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Ring 195Adventurer 1/6
Ritualknochenband
Ritualknochenband
Ritualknochenband
Ritualknochenband
Gegenstandsstufe 95
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+38 Ausdauer
+45 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft
Ring 2141
Entropie des Feuersturms
Entropie des Feuersturms
Entropie des Feuersturms
Entropie des Feuersturms
Gegenstandsstufe 141
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+53 Kritischer Trefferwert
+64 Tempo
Schmuckstück 1102
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Gegenstandsstufe 102
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Intelligenz
Herr Muntermacher
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine Chance Herrn Muntermacher für 6 Sek. herbeizurufen, der alle 2 Sek. einen Heilstrahl verschießt, der zwischen 5 verletzten Verbündeten hin- und herspringt und jeden um 332 Gesundheit heilt. Überheilung durch diesen Effekt lässt Verbündete Gegnern in der Nähe im Verlauf von 1,5 Sek. Naturschaden zufügen. Dieser Schaden wird durch weitere Überheilung erhöht.
Schmuckstück 2128
Mereldars Tribut
Mereldars Tribut
Mereldars Tribut
Mereldars Tribut
Gegenstandsstufe 128
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Intelligenz
Mereldars Tribut
Benutzen: Entfesselt einen Tribut aus heiligem Licht auf das Ziel und fügt ihm 2.891 Heiligschaden zu. Die nächsten 5 Verbündeten, die das Ziel angreifen, erhalten den 'Segen von Mereldar', was ihre Vielseitigkeit 10 Sek. lang um 42 erhöht. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz536
Ausdauer4.828
Stärke69
Beweglichkeit157
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert25.15%25
Tempo20.38%20
Meisterschaft74.10%185
Vielseitigkeit11.49%164
Verteidigung & Nutzen
Rüstung215
Vermeidung17
Abschöpfung0
Geschwindigkeit2.96%9
Ausweichen6.20%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf1285/5
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 128
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
+207 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+37 Vielseitigkeit
Hals134
Amulett der Autopsie
Amulett der Autopsie
Amulett der Autopsie
Amulett der Autopsie
Gegenstandsstufe 134
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+78 Kritischer Trefferwert
+31 Vielseitigkeit
Schulter1005/5
Schulterpolster der zeitlosen Schlange
Schulterpolster der zeitlosen Schlange
Schulterpolster der zeitlosen Schlange
Schulterpolster der zeitlosen Schlange
Gegenstandsstufe 100
5/5
Schulter • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+63 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+10 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust141
Seraphimwickel des Berufenen
Seraphimwickel des Berufenen
Seraphimwickel des Berufenen
Seraphimwickel des Berufenen
Gegenstandsstufe 141
Brust • Rüstung • Leder
+31 Intelligenz
+31 Beweglichkeit
+286 Ausdauer
+23 Tempo
+36 Vielseitigkeit
Handgelenk128
Gestörter Tangwickel
Gestörter Tangwickel
Gestörter Tangwickel
Gestörter Tangwickel
Gegenstandsstufe 128
Handgelenk • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+116 Ausdauer
+11 Tempo
+19 Meisterschaft
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)