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WoWCore/Charaktere/EU/The-Venture-Co
Boltwynir
Charakterprofil

Boltwynir

Alliance
Stufe 90GuardianGuardian DruidEU · The-Venture-Co<Diviners>
Zuletzt online: 27.08.2026, 14:49Aktualisiert: 09.09.2026, 11:08
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
227
Ø 263
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
34.835
Boltwynir

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Haranir
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+83 Beweglichkeit
+83 Intelligenz
+1.385 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals305
Amulett der Autopsie
Sockel
Amulett der Autopsie
Amulett der Autopsie
Amulett der Autopsie
Gegenstandsstufe 305
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.572 Ausdauer
+242 Kritischer Trefferwert
+97 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter165Veteran 3/6
Bezaubernde Wirbel
Bezaubernde Wirbel
Bezaubernde Wirbel
Bezaubernde Wirbel
Gegenstandsstufe 165
Veteran 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+31 Tempo
+20 Meisterschaft
Rücken237Veteran 2/6
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Tiefgrüne Bedeckung des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+43 Beweglichkeit
+43 Stärke
+43 Intelligenz
+698 Ausdauer
+37 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
Brust192
Schnappdrachentunika
Schnappdrachentunika
Schnappdrachentunika
Schnappdrachentunika
Gegenstandsstufe 192
Brust • Rüstung • Leder
+50 Beweglichkeit
+50 Intelligenz
+688 Ausdauer
+48 Tempo
+37 Vielseitigkeit
Wappenrock1
Wappenrock der Haranir
Wappenrock der Haranir
Wappenrock der Haranir
Wappenrock der Haranir
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk224Adventurer 2/6
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+38 Beweglichkeit
+38 Intelligenz
+605 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
Waffenhand201Champion 1/6
Baton des Faunahüters
Baton des Faunahüters
Baton des Faunahüters
Baton des Faunahüters
Gegenstandsstufe 201
Champion 1/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+55 Beweglichkeit
+781 Ausdauer
+46 Vielseitigkeit
+46 Meisterschaft
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer17.359
Stärke267
Beweglichkeit1.307
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.87%19
Tempo7.09%7
Meisterschaft16.51%17
Vielseitigkeit7.20%389
Verteidigung & Nutzen
Rüstung609
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen16.23%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände227Adventurer 3/6
Froschhauthandschutz
Froschhauthandschutz
Froschhauthandschutz
Froschhauthandschutz
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+52 Beweglichkeit
+52 Intelligenz
+837 Ausdauer
+48 Tempo
+37 Vielseitigkeit
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+1.039 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine237Veteran 2/6
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Geschmeidige Beinkleider des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Beine • Rüstung • Leder
+76 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+1.241 Ausdauer
+74 Tempo
+48 Vielseitigkeit
Füße233Adventurer 5/6
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 233
Adventurer 5/6
Füße • Rüstung • Leder
+55 Beweglichkeit
+55 Intelligenz
+887 Ausdauer
+49 Tempo
+41 Meisterschaft
Ring 1230Adventurer 4/6
Reif des nahenden Schattens
Sockel
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+647 Ausdauer
+87 Vielseitigkeit
+82 Meisterschaft
Ring 2220Adventurer 1/6
Schleimiger tiefgrüner Siegelring
Sockel
Schleimiger tiefgrüner Siegelring
Schleimiger tiefgrüner Siegelring
Schleimiger tiefgrüner Siegelring
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+573 Ausdauer
+84 Kritischer Trefferwert
+75 Meisterschaft
Schmuckstück 1220Adventurer 1/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+62 Beweglichkeit
+62 Stärke
+62 Intelligenz
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2250Champion 2/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+82 Beweglichkeit
+82 Stärke
+82 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 106, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch
Erneuerter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 263 kritischen Trefferwert zu gewähren.