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WoWCore/Charaktere/EU/The-Maelstrom
Qanon
Charakterprofil

Qanon

Alliance
Stufe 80RestorationRestoration ShamanEU · The-Maelstrom<turtle>
Zuletzt online: 19.04.2026, 11:57Aktualisiert: 08.09.2026, 22:08
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
106
Ø 121
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.740
Qanon

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Zwerg
Kopf89
Kragen der Blindsicht
Kragen der Blindsicht
Kragen der Blindsicht
Kragen der Blindsicht
Gegenstandsstufe 89
Kopf • Rüstung • Kette
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+51 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Hals89Adventurer 1/6
Kette des Unterkönigs
Kette des Unterkönigs
Kette des Unterkönigs
Kette des Unterkönigs
Gegenstandsstufe 89
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+29 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+24 Meisterschaft
Schulter128
Versteckte Geschosse des Himmelsstürmers
Versteckte Geschosse des Himmelsstürmers
Versteckte Geschosse des Himmelsstürmers
Versteckte Geschosse des Himmelsstürmers
Gegenstandsstufe 128
Schulter • Rüstung • Kette
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+156 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Rücken89Adventurer 1/6
Fahler Mondumhang
Fahler Mondumhang
Fahler Mondumhang
Fahler Mondumhang
Gegenstandsstufe 89
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+11 Intelligenz
+11 Beweglichkeit
+11 Stärke
+29 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Brust128
Leerengebundene Halsberge
Leerengebundene Halsberge
Leerengebundene Halsberge
Leerengebundene Halsberge
Gegenstandsstufe 128
Brust • Rüstung • Kette
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
+208 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+23 Tempo
Handgelenk121
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Kette
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+99 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Waffenhand105
Spieloplatt
Spieloplatt
Spieloplatt
Spieloplatt
Gegenstandsstufe 105
Zweihändig • Waffe • Streitkolben
Der weise Goblin schafft sich sein eigenes Glück.
+99 Intelligenz
+109 Ausdauer
Spieloplatt
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Eurer Sekundärwerte 15 Sek. lang um 80 bis 97 zu erhöhen.
Für Nahkampf rekonfigurieren
Benutzen: Schummelt, um Euren höchsten Sekundärwert sofort für 15 Sek. um 97 zu erhöhen. Außerhalb des Kampfes werdet Ihr stattdessen für den Nahkampf rekonfiguriert. (2 Min. Abklingzeit)
Hände121
Handschutz des Aszendenzfängers
Handschutz des Aszendenzfängers
Handschutz des Aszendenzfängers
Handschutz des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Kette
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+133 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Taille121
Gurt des Aszendenzfängers
Gurt des Aszendenzfängers
Gurt des Aszendenzfängers
Gurt des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Kette
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+133 Ausdauer
+18 Tempo
+21 Meisterschaft
Beine98
Hornverzierte Beinlinge
Hornverzierte Beinlinge
Hornverzierte Beinlinge
Hornverzierte Beinlinge
Gegenstandsstufe 98
Beine • Rüstung • Kette
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+83 Ausdauer
+17 Tempo
+25 Meisterschaft
Füße102
Stiefel des Reshiischarmützlers
Stiefel des Reshiischarmützlers
Stiefel des Reshiischarmützlers
Stiefel des Reshiischarmützlers
Gegenstandsstufe 102
Füße • Rüstung • Kette
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+74 Ausdauer
+15 Tempo
+18 Vielseitigkeit
Ring 1121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+99 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Ring 289
Gelochte Dublone
Gelochte Dublone
Gelochte Dublone
Gelochte Dublone
Gegenstandsstufe 89
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+29 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Schmuckstück 1102
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Gegenstandsstufe 102
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
Kartenhaus
Benutzen: Kauft Euch ein, um 15 Sek. lang Eure Meisterschaft um 139 bis 170 zu erhöhen und die Karten zu Euren Gunsten zu mischen. Dadurch erhöht sich die minimale Meisterschaft für zukünftige Hände bis zu 3-mal um 5, bis Ihr den Kampf verlasst. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 299
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Gegenstandsstufe 99
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Intelligenz
Herr Muntermacher
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine Chance Herrn Muntermacher für 6 Sek. herbeizurufen, der alle 2 Sek. einen Heilstrahl verschießt, der zwischen 5 verletzten Verbündeten hin- und herspringt und jeden um 303 Gesundheit heilt. Überheilung durch diesen Effekt lässt Verbündete Gegnern in der Nähe im Verlauf von 1,5 Sek. Naturschaden zufügen. Dieser Schaden wird durch weitere Überheilung erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz490
Ausdauer3.842
Stärke70
Beweglichkeit157
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.83%24
Tempo12.90%13
Meisterschaft62.49%62
Vielseitigkeit1.26%18
Verteidigung & Nutzen
Rüstung272
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.20%
Parieren0.00%
Blocken10.00%