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WoWCore/Charaktere/EU/The-Maelstrom
Flickebarnet
Charakterprofil

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Horde
Stufe 80RetributionRetribution PaladinEU · The-Maelstrom<Repetitive Action>
Zuletzt online: 26.08.2026, 19:31Aktualisiert: 05.09.2026, 06:10
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
116
Ø 121
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
13.955
Flickebarnet

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand126Adventurer 4/6
Lumenblütenzepter
Lumenblütenzepter
Lumenblütenzepter
Lumenblütenzepter
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 4/6
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+79 Intelligenz
+100 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Schildhand80
Sonnenseelenbollwerk
Sonnenseelenbollwerk
Sonnenseelenbollwerk
Sonnenseelenbollwerk
Gegenstandsstufe 80
Schildhand • Rüstung • Schild
+27 Intelligenz
+9 Stärke
+14 Ausdauer
+9 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft
Hände145Veteran 3/6
Stulpen des Verzweifelten
Stulpen des Verzweifelten
Stulpen des Verzweifelten
Stulpen des Verzweifelten
Gegenstandsstufe 145
Veteran 3/6
Hände • Rüstung • Platte
+24 Intelligenz
+24 Stärke
+215 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+18 Meisterschaft
Taille126Myth 4/6
Stahlborkengurt
Stahlborkengurt
Stahlborkengurt
Stahlborkengurt
Gegenstandsstufe 126
Myth 4/6
Taille • Rüstung • Platte
+20 Intelligenz
+20 Stärke
+150 Ausdauer
+23 Tempo
+17 Vielseitigkeit
Beine80
Gormpanzerbeinschützer
Gormpanzerbeinschützer
Gormpanzerbeinschützer
Gormpanzerbeinschützer
Gegenstandsstufe 80
Beine • Rüstung • Platte
+18 Intelligenz
+18 Stärke
+28 Ausdauer
+15 Tempo
+21 Meisterschaft
Füße133
Beinschützer des Luchstöters
Beinschützer des Luchstöters
Beinschützer des Luchstöters
Beinschützer des Luchstöters
Gegenstandsstufe 133
Füße • Rüstung • Platte
+22 Intelligenz
+22 Stärke
+178 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Ring 180Myth 1/6
Ring des Ritualkommandanten
Ring des Ritualkommandanten
Ring des Ritualkommandanten
Ring des Ritualkommandanten
Gegenstandsstufe 80
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+16 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+31 Vielseitigkeit
Ring 280
Juwelenbesetztes Signet der Unvergleichlichkeit
Juwelenbesetztes Signet der Unvergleichlichkeit
Juwelenbesetztes Signet der Unvergleichlichkeit
Juwelenbesetztes Signet der Unvergleichlichkeit
Gegenstandsstufe 80
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+16 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Schmuckstück 1151Adventurer 1/6
Kosmische Glocke
Kosmische Glocke
Kosmische Glocke
Kosmische Glocke
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+45 Meisterschaft
Kosmische Glocke
Benutzen: Manifestierte Leere bricht über Gruppenmitgliedern in der Nähe hervor und heilt sie und Euch um 86.349 Gesundheit, die auf alle Ziele aufgeteilt wird. (2 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 283
Abgrundfalle
Abgrundfalle
Abgrundfalle
Abgrundfalle
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Stärke
+17 Beweglichkeit
Abgrundfalle
Benutzen: Platziert eine Abgrundfalle zu Euren Füßen. Wenn sich ein Gegner bis auf 3 Meter nähert, wird für 10 Sek. eine riesige Wasserblase erzeugt. Alle Gegner innerhalb der Blase erleiden pro Sekunde 82 Frostschaden. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen, bevor sie automatisch entschärft wird. (1 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz633
Ausdauer5.442
Stärke292
Beweglichkeit100
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.08%18
Tempo13.58%14
Meisterschaft43.31%43
Vielseitigkeit4.77%106
Verteidigung & Nutzen
Rüstung697
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren6.33%
Blocken10.00%
Kopf126Myth 3/6
Stahlborkenhelm
Stahlborkenhelm
Stahlborkenhelm
Stahlborkenhelm
Gegenstandsstufe 126
Myth 3/6
Kopf • Rüstung • Platte
+27 Intelligenz
+27 Stärke
+199 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Hals145Veteran 6/6
Joch des losstürmenden Bären
Sockel
Joch des losstürmenden Bären
Joch des losstürmenden Bären
Joch des losstürmenden Bären
Gegenstandsstufe 145
Veteran 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+80 Tempo
Prismatisch
Schulter126Adventurer 6/6
Stahlborkenschulterschützer
Stahlborkenschulterschützer
Stahlborkenschulterschützer
Stahlborkenschulterschützer
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 6/6
Schulter • Rüstung • Platte
+20 Intelligenz
+20 Stärke
+150 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+282 Ausdauer
Prismatisch
Brust80
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Gegenstandsstufe 80
Brust • Rüstung • Platte
+18 Intelligenz
+18 Stärke
+28 Ausdauer
+14 Tempo
+21 Vielseitigkeit
Hemd1
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Schatz' Schleife
Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
Handgelenk133Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtarmplatten des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtarmplatten des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtarmplatten des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtarmplatten des Kommandanten
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+16 Intelligenz
+16 Stärke
+134 Ausdauer
+16 Tempo
+15 Meisterschaft
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)