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WoWCore/Charaktere/EU/Teldrassil
Slimshadow
Charakterprofil

Slimshadow

Horde
Stufe 86ShadowShadow PriestEU · Teldrassil<Fuchsbau AG>
Zuletzt online: 30.07.2026, 14:01Aktualisiert: 09.09.2026, 07:31
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
220
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
4.225
Slimshadow

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Pandaren
Kopf259Hero 1/6
Geflügeltes Wappen des blinden Schwurs
Geflügeltes Wappen des blinden Schwurs
Geflügeltes Wappen des blinden Schwurs
Geflügeltes Wappen des blinden Schwurs
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Kopf • Rüstung • Stoff
+94 Intelligenz
+1.219 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+96 Tempo
Hals158Veteran 3/6
Joch der Domanaar
Sockel
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Gegenstandsstufe 158
Veteran 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+87 Kritischer Trefferwert
+48 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter214Champion 1/6
Höfische Schultern
Höfische Schultern
Höfische Schultern
Höfische Schultern
Gegenstandsstufe 214
Champion 1/6
Schulter • Rüstung • Stoff
+46 Intelligenz
+540 Ausdauer
+38 Tempo
+38 Vielseitigkeit
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 30 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.
Rücken220Adventurer 1/6
Umhang der beständigen Schnelligkeit
Umhang der beständigen Schnelligkeit
Umhang der beständigen Schnelligkeit
Umhang der beständigen Schnelligkeit
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+37 Intelligenz
+37 Beweglichkeit
+37 Stärke
+425 Ausdauer
+28 Tempo
+33 Vielseitigkeit
Brust220Adventurer 1/6
Robe des Lichtwirbels
Robe des Lichtwirbels
Robe des Lichtwirbels
Robe des Lichtwirbels
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Stoff
+65 Intelligenz
+756 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+66 Vielseitigkeit
Wappenrock1
Erhabener Gildenwappenrock
Erhabener Gildenwappenrock
Erhabener Gildenwappenrock
Erhabener Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 50% erhöht.
Handgelenk220Adventurer 1/6
Bänder des Magiehauchs
Bänder des Magiehauchs
Bänder des Magiehauchs
Bänder des Magiehauchs
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+37 Intelligenz
+425 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
Waffenhand220Adventurer 1/6
Befleckter Morgenlichtstab
Befleckter Morgenlichtstab
Befleckter Morgenlichtstab
Befleckter Morgenlichtstab
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+290 Intelligenz
+756 Ausdauer
+61 Tempo
+47 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.678
Ausdauer13.231
Stärke360
Beweglichkeit513
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.17%16
Tempo13.25%13
Meisterschaft10.74%11
Vielseitigkeit4.56%246
Verteidigung & Nutzen
Rüstung367
Vermeidung82
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände250Champion 2/6
Fratzenfluchstulpen
Fratzenfluchstulpen
Fratzenfluchstulpen
Fratzenfluchstulpen
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Hände • Rüstung • Stoff
+65 Intelligenz
+814 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+39 Tempo
+43 Vermeidung
Taille220Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Stoff
+49 Intelligenz
+567 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+42 Meisterschaft
Beine220Adventurer 1/6
Teufelsnahtgamaschen
Teufelsnahtgamaschen
Teufelsnahtgamaschen
Teufelsnahtgamaschen
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Stoff
+65 Intelligenz
+756 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+62 Vielseitigkeit
Füße220Adventurer 1/6
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Stoff
+49 Intelligenz
+567 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+37 Meisterschaft
Ring 1220Adventurer 1/6
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Sockel
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+91 Kritischer Trefferwert
+68 Tempo
Ring 2214Veteran 3/6
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Sockel
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Scheußlicher Siegelring von Atroxus
Gegenstandsstufe 214
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+405 Ausdauer
+108 Tempo
+49 Meisterschaft
Schmuckstück 1237Veteran 2/6
Auge der ertränkenden Leere
Auge der ertränkenden Leere
Auge der ertränkenden Leere
Auge der ertränkenden Leere
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+73 Intelligenz
+73 Beweglichkeit
+39 Vermeidung
Auge der ertränkenden Leere
Anlegen: Eure Schadenszauber und -fähigkeiten haben eine Chance, einen Leerenriss in Eurem Ziel aufzureißen, der explodiert und 6.466 Schattenschaden verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
Schmuckstück 2220Adventurer 1/6
Dunkelmondkartenset: Jagd
Dunkelmondkartenset: Jagd
Dunkelmondkartenset: Jagd
Dunkelmondkartenset: Jagd
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+62 Stärke
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 140 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur. Dieser Effekt wird durch 'Dunkelmondsiegel: Jagd' verstärkt.
Prismatisch
Prismatisch