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WoWCore/Charaktere/EU/Tarren-Mill
Zoolaver
Charakterprofil

Zoolaver

Horde
Stufe 80GuardianGuardian DruidEU · Tarren-Mill<Lark>
Zuletzt online: 19.03.2026, 21:39Aktualisiert: 12.09.2026, 14:09
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
103
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.430
Zoolaver

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Tauren
Kopf994/5
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Verzaubert: Großes Leerenritual
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 99
4/5
Kopf • Rüstung • Leder
Verzaubert: Großes Leerenritual
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+81 Ausdauer
+14 Tempo
+29 Meisterschaft
Hals99
Kettenrüstung des finsteren Händlers
Kettenrüstung des finsteren Händlers
Kettenrüstung des finsteren Händlers
Kettenrüstung des finsteren Händlers
Gegenstandsstufe 99
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+46 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+38 Meisterschaft
Schulter1034/5
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 103
4/5
Schulter • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+71 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Rücken99
Blätter der zurückgewinnenden Seuche
Blätter der zurückgewinnenden Seuche
Blätter der zurückgewinnenden Seuche
Blätter der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 99
Rücken • Rüstung • Stoff
+12 Beweglichkeit
+12 Stärke
+12 Intelligenz
+46 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Brust1024/5
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 102
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Handgelenk103
Knoten der zurückgewinnenden Seuche
Knoten der zurückgewinnenden Seuche
Knoten der zurückgewinnenden Seuche
Knoten der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 103
Handgelenk • Rüstung • Leder
+12 Beweglichkeit
+12 Intelligenz
+53 Ausdauer
+8 Tempo
+17 Vielseitigkeit
Waffenhand99
Leerenberührter Speer
Leerenberührter Speer
Leerenberührter Speer
Leerenberührter Speer
Gegenstandsstufe 99
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+21 Beweglichkeit
+81 Ausdauer
+13 Tempo
+30 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz157
Ausdauer5.087
Stärke70
Beweglichkeit377
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.14%18
Tempo15.05%15
Meisterschaft21.55%22
Vielseitigkeit3.92%56
Verteidigung & Nutzen
Rüstung617
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen16.38%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände1034/5
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 103
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+71 Ausdauer
+23 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Taille131
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 131
Taille • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch in einen Blitzableiter zu verwandeln. Damit trefft Ihr 15 Sek. lang alle 3 Sek. ein zufälliges gegnerisches Ziel innerhalb von 40 Metern und fügt ihm 372 Naturschaden zu.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1034/5
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 103
4/5
Beine • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+95 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Meisterschaft
Füße100
Mokassins der zurückgewinnenden Seuche
Mokassins der zurückgewinnenden Seuche
Mokassins der zurückgewinnenden Seuche
Mokassins der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 100
Füße • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+63 Ausdauer
+22 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Ring 1103
Cyrces Reif
Enchanted: +265 Haste
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Ring 2105
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Gegenstandsstufe 105
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ich werde Euch keine detaillierte Auflistung aller Geschäfte geben, die ich übernommen, aufgebaut, verkauft oder in den Ruin getrieben habe. Ich habe gewonnen: mehr nicht. Ich habe alles gewonnen, was ich wollte.
+58 Ausdauer
+12 Tempo
+66 Meisterschaft
Der Jastordiamant
Anlegen: Erntet einmal alle 12 Sek. die Anerkennung für die Taten Eurer Verbündeten. Ihr erhaltet bis zu 10-mal 1 ihres höchsten Sekundärwerts bis kurz nach Kampfende. Es besteht eine Chance von 10%, dass Ihr auf frischer Tat erwischt werdet, wodurch Euer Verbündeter 15 Sek. lang Eure angesammelte Anerkennung erhält.
Schmuckstück 1101
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Gegenstandsstufe 101
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Rik & Roll, Baby!
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
+20 Intelligenz
Hallradio
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, einen Rummel auszulösen, der bis zu 5-mal 7 Tempo gewährt. Wenn Ihr den maximalen Rummel erreicht habt, vergrößert Ihr ihn für 15 Sek. um 100%, bevor er erneut beginnt.
Schmuckstück 2103
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Ein todesverachtendes Gebräu nach Mamas Geheimrezept, das Euren Selbsterhaltungssinn betäubt.
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+21 Intelligenz
Verdächtiger Energietrank
Anlegen: Wenn Ihr schädliche Zauber oder Fähigkeiten einsetzt, besteht eine Chance, dass Ihr auch einen Schluck des Energietranks nehmt, wodurch sich Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 71 erhöht. Gewährt 10 zusätzliche Meisterschaft, wenn Ihr Eure Gesundheit unter 35% liegt.
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 103
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
Enchanted: +265 Haste
+53 Ausdauer
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers